テキストから3Dへの生成

テキストから3DへAIジェネレーター

書かれたアイデアをダウンロード可能な3Dモデルに変換します。キャラクター、製品、小道具、乗り物、建物、またはコレクティブルを説明し、テクスチャ、PBRマテリアル、ジオメトリ品質、およびメッシュタイプのコントロールを備えた実際の3Dメッシュジオメトリを生成します—プレビューおよびGLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、または3MFとしてエクスポートする準備ができています。

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AI 3Dアセットを探索する

アイデアからメッシュへ

実用的な出力制御を備えた、フォーカスされたテキストから3Dへのワークフロー。

平易な言葉で始め、モデルの構築方法を選び、平面的な3D効果のある画像ではなく、実際の3Dアセットを手に入れてください。

メッシュへのプロンプト

日常的な英語で1つの物体を説明し、回転させたり検査したり編集を続けたりできる3次元ジオメトリを生成してください。

テクスチャとPBR制御

色や表面の反応が重要な場合は、テクスチャと物理ベースのマテリアルを追加するか、ジオメトリのみのクリーンなモデルを作成してください。

幾何学と位相学

速度と忠実度のバランスを取り、リアルタイム使用には三角形を、互換性のある編集やスカルプトのワークフローには四角形を選択してください。

プレビューと書き出し

生成されたモデルをオンラインで確認し、エンジン、エディタ、スライサー、ウェブビューア、またはARプロジェクトで必要とされるファイル形式をダウンロードしてください。

仕組み</s>

テキストから3ステップで3Dモデルを作成する。

開始するために手動でモデリングするシーンは必要ありません。アセットを説明し、生成設定を選択し、エクスポート前に結果を確認してください。

01

1つの透明な物体を描写してください。

主な対象、シルエット、プロポーション、素材、色、視覚的スタイル、重要な部分、および想定される使用用途を説明してください。

02

どのように構築するかを選んでください。

今後のワークフローのために、テクスチャ品質、PBR マテリアル、ジオメトリの忠実度、および三角形または四角形メッシュの出力を選択してください。

03

生成、検査、そしてエクスポート。

モデルをあらゆる角度から回転させ、形状と表面の詳細を確認し、次のステップに適した形式をダウンロードしてください。

あいまいすぎる
AI生成の3Dカメラモデル
より良いプロンプト

「頑丈なグレーの外殻、丸みを帯びたコーナー、広いガラスレンズ、小さな側面の操作部、そして洗練されたハードサーフェスのディテールを備えたコンパクトなSFフィールドカメラで、ゲームの小道具としてデザインされています。」

プロンプトガイド

より良いテキストから3Dプロンプトを書く方法。

使えるプロンプトは、短いアセット概要のように機能します。それは、生成器にその対象が何であるか、どのような形をしているか、何でできているか、どのように見えるべきかを伝えます。

オブジェクト + 形状と比率 + 材質と色 + ビジュアルスタイル + 重要な詳細 + 使用目的
  • 1一つの主要な対象に集中してください。主要なアセットを、関連のないオブジェクトを組み合わせたり完全な環境を作ったりする代わりに先に生成してください。
  • 2シルエットを説明してください。高い、コンパクト、幅広、丸みを帯びた、角張った、左右対称、大きめ、ロー プロファイルなどの用語を使用してください。
  • 3表示されている資料の名前。木、ヘアライン仕上げの金属、革、陶磁器、マットなプラスチック、石、布、またはガラス。
  • 4スタイルを定義してください。リアルで、スタイライズされた、カートゥーン風、ロー・ポリ、SF、ファンタジー、インダストリアル、ミニチュア、またはコレクティブルを追加してください。
  • 5重要な部分を列挙してください。取っ手、ボタン、ダイヤル、継ぎ目、ホーン、パネル、窓、接合部、台座、その他認識可能な詳細を指摘してください。
生成制御

3Dモデルの生成方法を制御します。

初期の探索にはより高速な設定を使用するか、アセットにさらなる洗練が必要な場合はテクスチャ、より豊かなマテリアル、詳細なジオメトリ、および編集可能なメッシュオプションを追加してください。

テクスチャ品質

ジオメトリをクリーンに保つ、または特定のプリントワークフロー向けには「テクスチャなし」を使用してください。色、素材、表面の見た目が重要な場合はテクスチャを追加してください。

PBR マテリアル

物理ベースのマテリアルは、金属、プラスチック、布、石、木材、その他の表面が照明に対してより自然に反応するのに役立ちます。

ジオメトリの品質

Standardはより速い反復のために設計されています。Detailedは形状の忠実度とより小さな幾何学的特徴を優先します。

三角形それとも四角形

三角形は多くのゲーム、リアルタイム、およびウェブのパイプラインに適合します。四角形は編集、スカルプト、サブディビジョン、または変形がより簡単な場合があります。

ネガティブプロンプト

望ましくない形状、素材、色、比率、浮遊部品、余分な手足、テキストラベル、または過度に細いディテールを除外してください。

TEXT TO 3D のユースケース

リアルな3Dワークフローのためのスターターアセットを作成する。

テキストから3Dは、明確なアイデアはあるが完成した参照画像がないときに特に役立ちます。モデルを生成し、検査し、今後のプロジェクトのためにさらに細かく改良していってください。

ゲーム資産

Unity、Unreal Engine、Roblox、およびインディー向けのパイプライン用の小道具、武器、乗り物、生物、建物、環境オブジェクト、および収集可能アイテムを作成してください。

製品コンセプト

書かれた製品アイデアを三次元のコンセプトに変換し、初期設計の探索、レビュー、プレゼンテーション、および利害関係者との議論に使用します。

3Dプリンティング

フィギュア、装飾品、試作品、ミニチュア、および印刷可能なコンセプトを生成し、その後スケール、薄い部分、およびモデルの完全性を検査する。

キャラクターとコレクティブル

空のモデリングシーンから始めることなく、マスコット、クリーチャー、玩具、像、コレクティブルデザインを探求してください。

アーキテクチャと環境

説明的なプロンプトから、建物、キャビン、店舗の外観、家具、構造物、および環境アセットの初期コンセプトを作成する。

ウェブ、AR、マーケティング

インタラクティブなウェブ体験、拡張現実プレビュー、製品デモ、教育、オンラインプレゼンテーションのための軽量アセットを準備してください。

世代の後に

モデルが作成された後も作業を続けてください。

「テキストから3D」はワークフローの出発点です。ファイルを準備し、寸法を確認し、ファイルサイズを削減し、AIto3D.aiのツールでプレゼンテーション準備済みのメディアを作成してください。

3Dファイルを変換する

編集ツール、エンジン、ウェブビューア、製造、および配送向けに GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MF、および glTF を変換します。

大きなGLBファイルを圧縮する

モデルを再構築することなく、アップロードを高速化し、ウェブビューア、製品ページ、コラボレーションを改善し、共有を容易にするためにファイルサイズを縮小します。

体積と寸法を計算する

見積もり、梱包、製造計画、材料見積り、および3Dプリントのために、モデルの体積、表面積、およびサイズを推定します。

360°プレビュー動画を作成する

製品紹介、ソーシャルメディア、広告、ポートフォリオ、クライアントレビューのために、モデルを正方形または縦型のターンテーブル動画に変換してください。

3Dファイル形式

テキストで生成した3Dモデルをエクスポートしてください。

編集、ゲーム、ウェブ、AR、アニメーション、または3D印刷のワークフローに適した形式を選んでください。別のアプリケーションが異なるファイル形式を要求する場合は、後でモデルを変換してください。

Web向けのGLBFBX と OBJ印刷用のSTLおよび3MFAppleのためのUSDZ
GLBOBJFBXSTLPLYUSDZ3MF
何を期待できるか

より速い出発点――完璧な最終成果を約束するものではない。

AI生成の3Dモデルは、アイデア形成、プロトタイピング、およびアセット作成を加速できます。最終的な要件はプロジェクトごとに異なるため、出荷、製造、印刷、アニメーション化、または商業的に使用する前に、結果を検査して改善してください。

  • メッシュ全体を点検してください。あらゆる角度からシルエット、奥行き、背面、裏側、隠れた面、薄い部分、小さな特徴を確認してください。
  • 生産要件を確認してください。トポロジ、UV、スケール、テクスチャ、リギング、印刷可能性、および最適化には追加作業が必要な場合があります。
  • 正しい入力ワークフローを使用してください。前面、側面、および背面の重要な詳細を持つ特定の製品や物体は、画像または複数画像によるガイダンスの恩恵を受ける可能性があります。
  • ライセンスを確認してください。商業利用する前に、あなたの計画、AIto3D商用ライセンス、元の素材、および第三者の権利を確認してください。
TEXT を 3D に変換する FAQ

テキストから3Dモデルを生成することに関する質問。

プロンプト、テクスチャ、PBR、メッシュタイプ、フォーマット、3Dプリント、編集、クレジット、および商用利用に関する明確な回答。

ジェネレーターを試してください
テキストから3Dを生成するAIジェネレーターとは何ですか?

テキストから3DへのAIジェネレーターは、文章で記述された内容を三次元のメッシュジオメトリに変換します。オブジェクト、キャラクター、製品、乗り物、建物、小道具、またはコレクティブル(収集品)を記述し、それからプレビューおよびダウンロード可能なモデルを生成します。

テキストからどのように3Dモデルを作成しますか?

1つの焦点を絞ったプロンプトを入力し、テクスチャ、PBR、ジオメトリ、およびメッシュ設定を選択してから「3Dを生成」を選択します。処理が完了したら、さまざまな角度からモデルを検査し、ワークフローに適したファイル形式でエクスポートします。

AIto3D.aiは無料で試せますか?

はい。AIto3D.ai はテキストから3D生成を試せるように無料クレジットを提供しています。必要なクレジットは、選択したテクスチャ、ジオメトリ品質、およびメッシュタイプに応じて自動的に更新されます。

テキストから3Dへのプロンプトに何を含めるべきですか?

主要な対象物、その輪郭と比率、目に見える素材、色、スタイル、重要な部分、および用途を含めてください。ひとつの主要な対象物に焦点を当てた説明は、いくつかの無関係な対象物を含むリクエストよりも通常、より明確な指示を与えます。

テキストから3DはテクスチャやPBRマテリアルを生成できますか?

はい。ジオメトリのみのモデルを選択するか、Standard(標準)またはDetailed(詳細)テクスチャを選択してください。テクスチャが有効な場合、PBRマテリアルはより現実的なライティングのために物理ベースの表面情報を付加できます。

三角形と四角形、どちらを選ぶべきですか?

リアルタイム、ウェブ、ゲームのワークフローには三角形を選んでください。メッシュを互換性のある3Dソフトウェアで編集、スカルプト、細分割、変形、またはさらに洗練させる予定がある場合は四角形を選んでください。

どの3D形式をダウンロードできますか?

AIto3D.ai は GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MF を含む一般的な形式に対応しています。どの形式が適しているかは、モデルが編集用、ゲームエンジン用、ウェブ3D用、AR用、アニメーション用、あるいは3D印刷用のいずれを目的としているかによります。

生成したモデルを Blender、Unity、または Unreal Engine で使用できますか?

互換性のある形式をエクスポートして、サポートされている3Dソフトウェアやゲームエンジンで作業を続けることができます。プロジェクトによっては、トポロジ、マテリアル、UV、スケール、リギング、または最適化を調整する必要がある場合があります。

テキスト生成モデルを3D印刷に使えますか?

印刷ワークフローのためにSTLまたは3MFをエクスポートできます。印刷する前に、スケール、壁厚、細かいディテール、支持されていない部分、メッシュの整合性、およびスライサーとプリンターの要件を検査してください。

世代生成が失敗したらどうなりますか?

生成が失敗して使える3Dモデルが作成されなかった場合、その失敗した生成に使用されたクレジットは自動的にアカウントに返されます。

生成された3Dモデルを商業利用できますか?

商業利用はあなたのアカウントプラン、現在の AIto3D 商業ライセンス、あなたのプロンプトやソース素材、および適用される第三者の権利に依存します。商業利用を行う前にライセンス条件を確認してください。

テキストから作成する

次に思いついた文章のアイデアを3Dモデルに変えましょう。

オブジェクトを説明し、生成設定を選択し、AIto3D.ai でダウンロード可能な 3D モデルをオンラインで作成してください。

利用可能な無料クレジット · 選択した設定に応じてクレジットコストが更新されます