鮮明な参照画像をアップロードしてください。
JPG、JPEG、PNG、またはWebP形式のファイルを1つ選択してください。被写体が1つで完全に写っていること。被写体は中央に配置され、完全に見えており、背景から分離されていること。
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写真、製品画像、スケッチ、イラスト、またはコンセプトアートをダウンロード可能な3Dモデルに変換します。鮮明な画像を1枚アップロードし、テクスチャ、ジオメトリ、およびメッシュ設定を選択して、オンラインでプレビューおよびエクスポートできるモデルを生成します。
Image to 3D は、2 次元の参照画像から視覚的手がかりを利用して 3 次元メッシュを再構築します。システムは被写体のシルエット、プロポーション、見える深度、色、および表面の詳細を分析し、隠れている側面を推定して、結果を回転およびエクスポートできるようにします。
AIto3D.ai は商品写真、スケッチ、イラスト、コンセプトアート、およびAI生成画像に対応しています。背面や側面のディテールが重要な場合は、より強力なガイダンスのために複数の一貫したビューを使用してください。
画像をアップロードしてください
参照画像1枚から、従来のモデリングソフトを先に設定することなく、集中したオンラインワークフローを通じてダウンロード可能な3Dモデルへと進めます。
JPG、JPEG、PNG、またはWebP形式のファイルを1つ選択してください。被写体が1つで完全に写っていること。被写体は中央に配置され、完全に見えており、背景から分離されていること。
PBRマテリアル、テクスチャ品質、ジオメトリ品質、および三角形メッシュまたは四辺形メッシュを選択します。生成前に必要なクレジットが更新されます。
モデルを作成し、ブラウザで回転させて几何学とマテリアルを検査し、プロジェクトに適した形式でエクスポートしてください。
参照画像は、生成器に対してその物体について持っている情報の大部分を与えます。被写体が完全でクリーンな画像は、通常、より一貫したモデルを生成します。
各コントロールは出力の異なる部分を変更します。素早く概念を出したい場合はバランスの取れた設定を使用し、形状、素材、および編集可能性がより重要な場合は詳細を優先してください。
PBR を有効にすると、光に対してより自然に反応する表面が得られます。製品のビジュアライゼーション、ゲーム、AR、仕上げのプレビューなどに役立ちます。
形状のみのドラフトの場合は「None」を、テクスチャがバランスの取れたモデルの場合は「Standard」を、表面の外観が最優先の場合は「Detailed」を選択してください。
Standardは、迅速なコンセプト作成や一般的なアセットに実用的です。Detailedは形状の忠実度やより小さな構造的特徴を重視します。
三角形は幅広い互換性を提供し、リアルタイム、ウェブ、表示、および多くのエクスポートワークフローにおける一般的なデフォルトです。
四角形ポリゴン(クアッド)は、編集、スカルプト、またはアニメーションの準備を行う際に扱いやすい場合があります。生成されたモデルを本番で使用する前に、必ずトポロジーを点検してください。
テクスチャ、ジオメトリ、メッシュの設定を変更すると必要なクレジットが更新されるため、生成する前に合計を確認できます。
単一の画像を使用して、迅速なビジュアルコンセプト、製品アセット、ゲーム小道具、3D印刷の出発点、ウェブ体験、クリエイティブプロジェクトに活用してください。
キャラクターアート、小道具、武器、乗り物、環境のコンセプトをゲーム開発のための初期アセットに変換します。
初期の形状検討、プレゼンテーション、反復のために、明確なリファレンスから製品コンセプトと3Dモックアップを作成します。
開始用のメッシュを生成し、STLまたは3MFでエクスポートし、その後、生産前にスケール、壁厚、細かい部品、および印刷可能性を検査してください。
リスティング、製品ページ、カタログ、プレゼンテーションのワークフロー向けに、3D製品ビュー、レンダリング、および視覚資産を作成します。
ブラウザベースのビューア、インタラクティブな製品体験、および拡張現実プレビュー用のGLBまたはUSDZアセットを作成してください。
マスコット、フィギュア、玩具、生き物、そしてスタイライズされたイラストを回転可能な3Dモデルおよびプロトタイプに変換します。
すでに使用しているソフトウェアとワークフローでの作業を続けてください。生成されたアセットは、ダウンロードしたり、ウェブ3D、ゲームエンジン、デザインツール、AR、3Dプリント用に変換したりできます。
スピードを重視する場合は単一の画像が理想的です。隠れた面や正確な比率が重要な場合は、複数の視点がより直接的な視覚情報を提供します。
鮮明な写真やイラストから素早く3Dの出発点が必要で、最も重要な特徴が一つのビューで見える場合は、1枚の画像を使用してください。
側面、背面、深さ、比率、または非対称の細部が最終モデルにとって重要な場合は、複数の画像を使用してください。
どの画像が最適に機能するか、設定が出力にどのように影響するか、そして生成されたモデルが実際の3Dワークフローにどのように組み込まれるかを学びます。
サポートに連絡してください「Image to 3D」は、2次元の参照画像から3次元メッシュを生成するAI支援プロセスです。システムは奥行き、形状、隠れた面、および表面の外観を推定し、その結果を回転させたり3Dファイルとしてエクスポートしたりできるようにします。
はい。被写体が完全に写っている、鮮明な写真、製品画像、AI生成画像、イラスト、コンセプトアート、またはスケッチを1枚アップロードしてください。1枚の画像は、迅速なコンセプト作成や、最も重要な特徴が1つの角度から見えるオブジェクトに最適です。
主題は1つにまとめ、背景はシンプルにし、輪郭をはっきりさせ、照明は均一にし、遮蔽物は最小限にしてください。極端にトリミングされた被写体、混雑したシーン、極端なパースペクティブ、透明な表面、重要な部分がフレームの外に隠れているものは避けてください。
AIto3D.ai は、最大10MBまでの JPG、JPEG、PNG、および WebP 参照画像をサポートしています。
はい。テクスチャ品質を選択し、PBRマテリアルを有効にして、より豊かな色彩、表面の外観、およびより自然な照明応答を持つモデルを作成してください。
三角形メッシュは幅広い互換性を提供し、リアルタイム3Dワークフローで一般的に使用されます。四角形メッシュは編集、スカルプト、またはアニメーション準備がより簡単な場合がありますが、製品(プロダクション)で使用する前にトポロジーを必ず確認してください。
AIto3D.aiは、GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MFなどの一般的なフォーマットをサポートしています。どの形式が最適かは、モデルを編集に使うのか、ゲーム、ウェブ3D、拡張現実(AR)、レンダリング、または3D印刷に使うのかによって異なります。
はい。モデルをダウンロードし、互換性のある3Dソフトウェアで作業を続けてください。プロジェクトによっては、トポロジ、UV、テクスチャ、スケール、リギング、造形可能性、または小さな幾何学的詳細を調整したい場合があります。
3D印刷のワークフローにはSTLまたは3MFをエクスポートできます。印刷の前に、モデルのスケール、壁厚、細かいパーツ、マニホールド形状、および全体的な印刷可能性を点検してください。
物体の後ろ側、側面、奥行き、比率、構造が1つのビューでは十分に示されない場合は、複数の画像を使用してください。前面、側面、背面の参照画像は、色とデザインの細部が一貫している同じ物体を示すべきです。
生成が失敗して使える3Dモデルが作成されなかった場合、その失敗した生成に使用されたクレジットは自動的にアカウントに返されます。
商用利用は、あなたのアカウントプラン、適用されるライセンス条項、およびあなたの元の画像や第三者の権利に依存します。確認してください。 AIto3D 商用ライセンス 商業利用の前に。
写真、製品画像、スケッチ、イラスト、またはコンセプトアートをアップロードしてください。設定を選択し、モデルを生成して、次の3Dワークフローのためにエクスポートします。