将提示转换为网格
用日常英语描述一个物体,并生成可旋转、可检查且可继续编辑的三维几何模型。
将书面想法转化为可下载的 3D 模型。描述一个角色、产品、道具、车辆、建筑或收藏品,然后生成真实的 3D 网格几何体,并提供纹理、PBR 材质、几何质量和网格类型的控制——可直接预览并导出为 GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ 或 3MF。
从通俗语言开始,选择模型的构建方式,并最终得到一个真正的3D资产——而不是带有3D效果的平面图像。
用日常英语描述一个物体,并生成可旋转、可检查且可继续编辑的三维几何模型。
在仅需几何形状时创建干净的模型;当颜色和表面响应重要时添加纹理和基于物理的材质。
在速度与保真度之间取得平衡,然后为实时使用选择三角形网格,或为兼容的编辑和雕刻工作流程选择四边形网格。
在线检查生成的模型,并下载您的引擎、编辑器、切片软件、网页查看器或增强现实项目所需的文件格式。
无需手动建模场景即可开始。描述资产,选择生成设置,并在导出前检查结果。
解释主要对象、轮廓、比例、材料、颜色、视觉风格、重要部位和预期用途。
为接下来的工作流程选择纹理质量、PBR 材质、几何细节,以及三角形或四边形网格输出。
从各个角度旋转模型,检查形状和表面细节,然后下载适合你下一步使用的格式。

“一台紧凑型科幻外景相机,具有坚固的灰色外壳、圆润的角、宽大的玻璃镜头、小巧的侧面控制钮和干净的硬表面细节,作为游戏道具设计。”
一个有用的提示就像一份简短的资产简介。它告诉生成器对象是什么、它的形状如何、由什么制成,以及它应该是什么样子。
在早期探索阶段使用更快的设置,或者在资产需要更多精细化时添加纹理、更丰富的材质、详细的几何体和可编辑网格选项。
对简洁几何体或某些打印流程使用“无纹理”。当颜色、材质和表面外观很重要时再添加纹理。
基于物理的材质能让金属、塑料、织物、石材、木材及其他表面对光照做出更自然的响应。
Standard 旨在实现更快的迭代。Detailed 优先考虑形状逼真度和更小的几何特征。
三角形适用于许多游戏、实时和网络管线。四边形在编辑、雕刻、细分或变形时可能更容易。
排除不需要的形状、材料、颜色、比例、悬浮部件、多余的肢体、文本标签或过于纤细的细节。
当你有清晰的想法但没有完成的参考图像时,文本到 3D 尤其有用。生成模型,检查它,并为即将到来的项目继续对其进行改进。
为 Unity、Unreal Engine、Roblox 和独立工作流程创建道具、武器、载具、生物、建筑、环境物体和可收集物。
将书面产品创意转化为三维概念,供早期设计探索、评审、展示和利益相关者讨论使用。
生成雕像、装饰物、原型、微缩模型和可打印概念,然后检查比例、薄弱部位和模型完整性。
在建模时无需从空白场景开始,即可探索吉祥物、生物、玩具、雕像和收藏品的设计。
根据描述性提示为建筑、木屋、店面、家具、结构和环境资产创建设计早期概念。
为交互式网络体验、增强现实预览、产品演示、教育和在线演示准备轻量化资产。
将文本转为 3D 是工作流程的起点。准备文件、检查尺寸、减小文件大小,并使用 AIto3D.ai 工具创建可用于演示的媒体。
为编辑器、引擎、Web 查看器、制造和交付转换 GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MF 和 glTF。
减小文件大小以加快上传速度、网页查看器加载、产品页面展示、协作以及便于共享,而无需重新构建模型。
估算模型的体积、表面积和尺寸,以便用于报价、包装、生产计划、材料估算和3D打印。
将模型制作成方形或竖向的转盘视频,用于产品展示、社交媒体、广告、作品集和客户评价。
选择适合您的编辑、游戏、网页、增强现实、动画或 3D 打印工作流程的格式。当另一个应用程序需要不同的文件类型时,再转换模型。
由 AI 生成的 3D 模型可以加速构思、原型制作和素材创建。最终需求仍因项目而异,因此在交付、制造、打印、动画制作或商业使用之前,请检查并完善成果。
文本到 3D 人工智能生成器将书面描述转换为三维网格几何体。描述一个物体、角色、产品、车辆、建筑、道具或收藏品,然后生成一个可以预览和下载的模型。
输入一个聚焦的提示,选择纹理、PBR、几何体和网格设置,然后选择“生成 3D”。处理完成后,从不同角度检查模型并导出适合您工作流程的文件格式。
是的。AIto3D.ai 提供免费积分,您可以用来试用文本到 3D 的生成功能。所需积分会根据您选择的纹理、几何质量和网格类型自动更新。
包括主体、其轮廓和比例、可见材料、颜色、风格、重要部件及预期用途。对一个主体的聚焦描述通常比包含若干无关对象的请求能提供更清晰的指引。
是的。选择仅几何模型,或选择标准纹理或详细纹理。启用纹理时,PBR 材质可以为更逼真的光照添加基于物理的表面信息。
对于大多数实时、网页和游戏工作流程,请选择三角形。若您预计会在兼容的 3D 软件中进行编辑、雕刻、细分、变形或继续细化网格,请选择四边形。
AIto3D.ai 支持常见格式,包括 GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ 和 3MF。正确的格式取决于模型是用于编辑、游戏引擎、网页 3D、增强现实、动画,还是 3D 打印。
您可以导出兼容的格式并在受支持的 3D 软件和游戏引擎中继续工作。根据项目的不同,您可能仍需调整拓扑、材质、UV、比例、绑定或优化。
您可以导出 STL 或 3MF 用于打印工作流程。在打印之前,请检查比例、壁厚、细小细节、无支撑部分、网格完整性以及切片软件和打印机的要求。
如果一次生成失败且未创建可用的 3D 模型,则用于该次失败生成的学分会自动返还到您的账户。
商业使用取决于您的账户计划、当前的 AIto3D 商业许可、您的提示或源材料,以及任何适用的第三方权利。在商业使用前请查看许可条款。
描述该对象,选择您的生成设置,并使用 AIto3D.ai 在线创建一个可下载的 3D 模型。