TEXTO PAPUNTA SA 3D AI GENERATOR

Teksto sa 3D AI Generator

Gawing isang downloadable na 3D modelo ang isang nakasulat na ideya. Ilarawan ang isang karakter, produkto, props, sasakyan, gusali, o kolektible, pagkatapos ay bumuo ng tunay na 3D mesh na heometriya na may mga kontrol para sa mga texture, PBR na materyales, kalidad ng heometriya, at uri ng mesh—handa na para i-preview at i-export bilang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, o 3MF.

?
0/1000 Mga Tauhan
Mga Materyales na PBR
Kalidad ng Tekstura ?
Kalidad ng Heometriya ?
Uri ng Mesh ?
0/1000 Mga Tauhan
Mag-sign up at magsimulang lumikha nang libre
Your settings are ready. Opening the AIto3D.ai creation workspace…

Galugarin ang mga 3D Asset ng AI

MULA SA IDEYA HANGGANG MESH

Isang nakatuon na workflow mula teksto tungo sa 3D na may praktikal na kontrol sa output.

Magsimula sa payak na wika, piliin kung paano dapat buuin ang modelo, at umalis na may tunay na 3D na asset—hindi isang patag na larawan na may 3D na epekto.

Prompt sa mesh

Ilarawan ang isang bagay sa pang-araw-araw na Ingles at lumikha ng tatlong-dimensyonal na heometriyang maaari mong paikutin, inspeksyunin, at patuloy na i-edit.

Tekstura at PBR

Gumawa ng malinis na geometry-only na modelo o magdagdag ng mga texture at physically based na materyales kapag mahalaga ang kulay at tugon ng ibabaw.

Heometriya at topolohiya

Balansehin ang bilis at katapatan, pagkatapos piliin ang mga tatsulok para sa paggamit sa real-time o mga kwadro para sa katugmang pag-edit at mga workflow ng pagsculpt.

I-preview at i-export

Suriin ang nabuo/na-generate na modelo online at i-download ang format ng file na kailangan ng iyong engine, editor, slicer, web viewer, o AR na proyekto.

PAANO ITO GUMAGANA

Lumikha ng 3D na modelo mula sa teksto sa tatlong hakbang.

Hindi kinakailangan ang manu-manong paglikha ng eksena upang magsimula. Ilarawan ang asset, piliin ang mga setting ng pagbuo, at suriin ang resulta bago i-export.

01

Ilarawan ang isang malinaw na bagay.

Ipaliwanag ang pangunahing bagay, silweta, proporsyon, materyales, kulay, istilong biswal, mahahalagang bahagi, at nakatalagang gamit.

02

Piliin kung paano ito dapat itatayo.

Pumili ng kalidad ng texture, PBR na mga materyales, katapatan ng heometriya, at output na mesh na may mga trianggulo o kwadro para sa nalalapit na daloy ng trabaho.

03

Bumuo, suriin, at i-export.

Iikot ang modelo mula sa lahat ng anggulo, susuriin ang hugis at mga detalye ng ibabaw, at ida-download ang format na akma sa iyong susunod na hakbang.

MASYADONG MALABO
AI-na-ginawa 3D modelo ng kamera
MAS MAAYUS NA PROMPT

"Isang compact na sci-fi field camera na may matibay na kulay-abo na shell, bilugan ang mga sulok, malapad na salamin na lente, maliliit na kontrol sa gilid, at malilinis na detalye ng matigas na ibabaw, idinisenyo bilang prop para sa laro."

GABAY SA PROMPT

Paano sumulat ng mas mahusay na text-to-3D na prompt.

Ang isang kapaki-pakinabang na prompt ay gumagana tulad ng isang maikling brief ng asset. Sinasabi nito sa generator kung ano ang bagay, kung paano ito hugis, kung ano ang materyales nito, at kung paano ito dapat magmukha.

Bagay + hugis at proporsyon + materyales at kulay + istilong biswal + mahahalagang detalye + layunin ng paggamit
  • 1Magtuon sa isang pangunahing bagay.Gumawa muna ng pangunahing asset sa halip na pagsamahin ang mga hindi kaugnay na bagay o ang buong kapaligiran.
  • 2Ilarawan ang silweta.Gumamit ng mga termino tulad ng mataas, compact, malapad, bilugan, may mga anggulo, simetriko, sobrang laki, o mababang-propiles.
  • 3Pangalanan ang mga nakikitang materyales.Banggitin ang kahoy, pinakinis na metal, balat, seramika, matte na plastik, bato, tela, o salamin.
  • 4Tukuyin ang istilo.Magdagdag ng makatotohanan, estilizado, kartun, mababang-poly, sci-fi, pantasya, industriyal, miniature, o collectible.
  • 5Ilista ang mga mahahalagang bahagi.Tawagin ang mga hawakan, mga pindutan, mga gulong, mga tahi, mga busina, mga panel, mga bintana, mga kasukasuan, mga base, at iba pang mga makikilalang detalye.
KONTROLS NG PAGBUBUO

Kontrolin kung paano nabubuo ang iyong 3D na modelo.

Gumamit ng mas mabilis na mga setting para sa maagang eksplorasyon, o magdagdag ng mga texture, mas mayamang materyales, detalyadong geometry, at mga opsyon na na-e-edit ang mesh kapag kailangan ng mas maraming pagpino ang asset.

Kalidad ng Tekstura

Gumamit ng Walang Tekstura para sa malinis na heometriya o ilang mga workflow sa pagpi-print. Magdagdag ng mga tekstura kapag mahalaga ang kulay, materyal, at hitsura ng ibabaw.

Mga Materyales na PBR

Ang mga materyales na batay sa pisika ay tumutulong sa metal, plastik, tela, bato, kahoy, at iba pang mga ibabaw na tumugon nang mas natural sa pag-iilaw.

Kalidad ng Heometriya

Ang Standard ay idinisenyo para sa mas mabilis na pag-ikot. Ang Detailed ay nagbibigay-diin sa katapatan ng hugis at mas maliit na mga tampok na heometriya.

Mga Trianggulo o Apat-na-sulok

Ang mga tatsulok ay akma sa maraming pipeline ng laro, real-time, at web. Mas madaling i-edit, i-sculpt, i-subdivide, o i-deform ang mga kuwadro.

Negatibong Prompt

Eksklusahin ang mga hindi nais na hugis, materyales, kulay, proporsyon, mga nakalutang na bahagi, dagdag na mga paa o kamay, mga label ng teksto, o mga sobrang payat na detalye.

TEKSTO SA 3D MGA GINAMIT

Lumikha ng mga panimulang asset para sa tunay na 3D na mga workflow.

Ang Text to 3D ay lalo nang kapaki-pakinabang kapag mayroon kang malinaw na ideya ngunit walang tapos na larawan na sanggunian. Lumikha ng isang modelo, siyasatin ito, at patuloy na pinuhin ito para sa proyekto na darating.

Mga asset ng laro

Lumikha ng mga props, sandata, sasakyan, nilalang, gusali, mga bagay sa kapaligiran, at mga collectible para sa Unity, Unreal Engine, Roblox, at indie pipelines.

Mga konsepto ng produkto

I-convert ang mga nakasulat na ideya ng produkto sa mga three-dimensional na konsepto para sa maagang eksplorasyon ng disenyo, pagsusuri, presentasyon, at mga pag-uusap kasama ang mga stakeholder.

Pagpi-print ng 3D

Lumikha ng mga figurine, mga dekoratibong bagay, mga prototype, mga miniatura, at mga konseptong maaaring i-print, pagkatapos ay inspeksyunin ang sukat, manipis na bahagi, at integridad ng modelo.

Mga Tauhan at mga Kolektible

Galugarin ang mga maskot, nilalang, laruan, estatwa, at mga disenyo ng koleksyon nang hindi nagsisimula mula sa isang walang lamang modeling na eksena.

Arkitektura at mga kapaligiran

Lumikha ng mga paunang konsepto para sa mga gusali, kubo, tindahan, muwebles, estruktura, at mga asset ng kapaligiran mula sa mga pangkulay-desenyong paglalarawan.

Web, AR, at marketing

Maghanda ng magagaan na mga asset para sa mga interactive na karanasan sa web, mga preview ng pinalawak na realidad (augmented reality), mga demo ng produkto, edukasyon, at mga presentasyong online.

MATAPOS ANG HENERASYON

Magpatuloy sa pagtatrabaho matapos malikha ang modelo.

Ang Text to 3D ang simula ng workflow. Ihanda ang file, suriin ang mga sukat, bawasan ang laki ng file, at lumikha ng presentation-ready na media gamit ang mga tool ng AIto3D.ai.

I-convert ang 3D na file

I-convert ang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF, at glTF para sa mga editor, engine, web viewer, pagmamanupaktura, at paghahatid.

I-compress ang malalaking GLB file

Bawasan ang laki ng file para sa mas mabilis na pag-upload, mga viewer sa web, mga pahina ng produkto, pakikipagtulungan, at mas madaling pagbabahagi nang hindi nire-rebuild ang modelo.

Kalkulahin ang dami at mga sukat

Tantiyahin ang bolyum (dami), ibabaw na lugar, at sukat ng modelo para sa pag-quote, pag-iimpake, pagpaplano ng produksyon, pagtatantya ng materyales, at 3D na pagpi-print.

Gumawa ng 360° na preview na video

I-turn ang modelo sa isang parisukat o patayong turntable na video para sa pagpapakita ng produkto, social media, mga patalastas, portfolio, at mga pagsusuri ng kliyente.

3D MGA FORMAT NG FILE

I-export ang iyong 3D na modelong ginawa mula sa teksto.

Pumili ng format na babagay sa iyong workflow sa pag-edit, laro, web, AR, animasyon, o 3D na pag-print. I-convert ang modelo mamaya kapag ang ibang aplikasyon ay nangangailangan ng ibang uri ng file.

GLB para sa web 3DFBX at OBJ para sa pag-editSTL at 3MF para sa pagpi-printUSDZ para sa Apple AR
GLBOBJFBXSTLPLYUSDZ3MF
ANO ANG AASAHIN

Mas mabilis na panimulang punto—hindi pangako ng perpektong huling produksiyon.

Ang mga 3D model na ginawa ng AI ay maaaring pabilisin ang pagbuo ng mga ideya, paggawa ng mga prototype, at paglikha ng mga asset. Ang mga huling kinakailangan ay nag-iiba pa rin ayon sa proyekto, kaya suriin at pinuhin ang resulta bago ipadala, iproseso, i-print, i-animate, o gamitin ito nang komersyal.

  • Suriin ang buong mesh.Suriin ang silweta, lalim, likod, ilalim, mga nakatagong ibabaw, manipis na bahagi, at maliliit na tampok mula sa bawat anggulo.
  • Suriin ang mga kinakailangan sa produksyon.Maaaring kailanganin ng karagdagang trabaho ang topology, UVs, sukat, mga texture, rigging, pagiging puwedeng i-print, at optimisasyon.
  • Gamitin ang tamang daloy ng pag-input.Ang mga eksaktong produkto o bagay na may mahahalagang detalye sa harapan, gilid, at likuran ay maaaring makinabang mula sa patnubay gamit ang larawan o maraming larawan.
  • Suriin ang paglisensya.Kumpirmahin ang iyong plano, ang AIto3D Commercial License, ang materyal na pinagkunan, at ang mga karapatan ng ikatlong partido bago gamitin sa komersyo.
TEKSTO SA 3D FAQ

Mga tanong tungkol sa paglikha ng mga 3D na modelo mula sa teksto.

Malinaw na mga sagot tungkol sa mga prompt, texture, PBR, uri ng mesh, mga format, 3D printing, pag-e-edit, kredito, at komersyal na paggamit.

Subukan ang generator
Ano ang isang text-to-3D AI generator?

Isang text-to-3D AI generator ang nagbabago ng nakasulat na paglalarawan sa three-dimensional na mesh geometry. Ilarawan ang isang bagay, karakter, produkto, sasakyan, gusali, props, o collectible, pagkatapos ay bumuo ng isang modelo na maaaring i-preview at i-download.

Paano ako lumikha ng 3D na modelo mula sa teksto?

Maglagay ng isang nakatuong prompt, pumili ng texture, PBR, geometry, at mga setting ng mesh, at piliin ang Generate 3D. Pagkatapos ng pagproseso, inspeksyunin ang modelo mula sa iba't ibang anggulo at i-export ang format ng file na angkop sa iyong workflow.

Libre bang subukan ang AIto3D.ai?

Oo. Nagbibigay ang AIto3D.ai ng libreng credits para mabigyan ka ng pagkakataong subukan ang text-to-3D generation. Ang kinakailangang credits ay nag-a-update nang awtomatiko ayon sa texture, kalidad ng geometry, at uri ng mesh na iyong pipiliin.

Ano ang dapat kong isama sa isang text-to-3D na prompt?

Isama ang pangunahing bagay, ang silweta at mga proporsyon nito, mga nakikitang materyales, mga kulay, estilo, mahahalagang bahagi, at nilalayong gamit. Ang isang nakatutok na paglalarawan ng iisang pangunahing bagay ay karaniwang nagbibigay ng mas malinaw na direksyon kaysa sa isang kahilingan na naglalaman ng ilang mga hindi magkakaugnay na bagay.

Makakalikha ba ang text-to-3D ng mga texture at PBR na materyales?

Oo. Pumili ng geometry-only na modelo o piliin ang Standard o Detailed na mga texture. Kapag pinagana ang mga texture, maaari magdagdag ang mga PBR na materyales ng pisikal na nakabatay na impormasyon ng ibabaw para sa mas makatotohanang pag-iilaw.

Dapat ba akong pumili ng mga tatsulok o kuwadro?

Pumili ng mga tatsulok para sa karamihan ng real-time, web, at mga workflow ng laro. Pumili ng mga kwadro kapag inaasahan mong i-edit, i-sculpt, i-subdivide, i-deform, o ipagpatuloy ang pag-refine ng mesh sa mga kompatibleng 3D na software.

Anong mga 3D na format ang maaari kong i-download?

Sinusuportahan ng AIto3D.ai ang mga karaniwang format kasama ang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, at 3MF. Ang tamang format ay nakadepende kung ang modelo ay nilalayong i-edit, gamitin sa game engines, web 3D, AR, animasyon, o 3D printing.

Maaari ko bang gamitin ang isang nabuo na modelo sa Blender, Unity, o Unreal Engine?

Maaari mong i-export ang mga katugmang format at ipagpatuloy ang pagtrabaho sa mga sinusuportahang 3D na software at game engine. Depende sa proyekto, maaaring kailanganin mo pa ring ayusin ang topolohiya, mga materyales, UVs, sukat, rigging, o pag-optimize.

Maaari ko bang gumamit ng text-generated na modelo para sa 3D printing?

Maaari mong i-export ang STL o 3MF para sa mga workflow ng pagpi-print. Bago mag-print, suriin ang sukat, kapal ng pader, maliliit na detalye, mga bahagi na walang suporta, integridad ng mesh, at ang mga kinakailangan ng iyong slicer at printer.

Ano ang mangyayari kung nabigo ang isang henerasyon?

Kung nabigo ang isang pagbuo at walang nagawang magagamit na 3D na modelo, ang mga kredito na ginamit para sa nabigong pagbuo ay awtomatikong ibabalik sa iyong account.

Maaari ko bang gamitin nang komersyal ang mga nalikhang 3D na modelo?

Ang komersyal na paggamit ay nakadepende sa iyong plano ng account, ang kasalukuyang AIto3D Commercial License, ang iyong prompt o pinagmulan ng materyal, at anumang naaangkop na karapatan ng ikatlong partido. Suriin ang mga tuntunin ng lisensya bago ang komersyal na paggamit.

GUMAWA MULA SA TEKSTO

Gawing 3D na modelo ang iyong susunod na nakasulat na ideya.

Ilarawan ang bagay, piliin ang iyong mga setting ng henerasyon, at lumikha ng isang maaaring i-download na 3D na modelo online gamit ang AIto3D.ai.

May libreng kredito · Nagbabago ang gastos ng kredito ayon sa napiling mga setting