AI Larawan sa 3D Modelo Henerador

Larawan sa 3D

Gawing isang downloadable na 3D model ang isang larawan, larawan ng produkto, esketsa, ilustrasyon, o konseptong sining. Mag-upload ng isang malinaw na imahe, piliin ang iyong texture, geometry, at mga setting ng mesh, pagkatapos ay bumuo ng isang modelong maaari mong i-preview at i-export online.

Mag-upload ng malinaw, maliwanag na kuha ng bagay na gusto mong gawing 3D na modelo.
JPG, JPEG, PNG, WebP. Maximum 10MB.
Selected image preview
Larawan na napili
Mga Materyales na PBR
?
Kalidad ng Heometriya?
Uri ng Mesh?
Mag-sign up at magsimulang lumikha nang libre
Dapat ikaw ang nagmamay-ari o may permiso na gamitin ang in-upload na larawan

Galugarin ang mga 3D Asset ng AI

Mula sa 2D patungong 3D

Gawing tunay na 3D na modelo ang isang 2D na imahe.

Ang Image to 3D ay gumagamit ng mga visual na pahiwatig mula sa isang dalawang-dimensyong sanggunian upang muling buuin ang isang tatlong-dimensiyong mesh. Inaalisa ng sistema ang silweta ng paksa, proporsyon, nakikitang lalim, mga kulay, at mga detalye ng ibabaw, pagkatapos tinatantya ang mga nakatagong bahagi upang ang resulta ay maaaring paikutin at i-export.

Ang AIto3D.ai ay gumagana gamit ang mga litrato ng produkto, sketch, ilustrasyon, concept art, at mga larawang ginawa ng AI. Kapag mahalaga ang mga detalye sa likod o gilid, gumamit ng maraming magkakatugmang pananaw para sa mas matibay na gabay.

Mag-upload ng isang larawan
Larawang sanggunianLarawang sanggunian ng isang pusa sa taglamig na umaawit sa mikropono
Interaktibong 3D
Naglo-load ang 3D preview habang nag-i-scroll ka.
360° paunang-tanawTunay na meshMay tekstura ang output
Paano Ito Gumagana

Paano i-convert ang isang imahe sa isang 3D na modelo.

Mula sa isang reference na imahe hanggang sa isang 3D na modelo na maaaring i-download sa pamamagitan ng isang nakatuon na online na workflow—nang hindi na kailangang mag-set up muna ng tradisyunal na modeling software.

Mag-upload ng isang malinaw na larawan bilang sanggunian.

Pumili ng JPG, JPEG, PNG, o WebP na file na may isang buong paksa. Panatilihing nasa gitna ito, ganap na nakikita, at hiwalay mula sa background.

Piliin ang iyong mga setting ng 3D.

Pumili ng mga materyales na PBR, kalidad ng texture, kalidad ng heometriya, at isang mesh na may triangle o quad. Nag-a-update ang kinakailangang credits bago ang pagbuo.

Lumikha, preview, at i-export.

Gumawa ng modelo, i-rotate ito sa iyong browser, inspeksyunin ang geometry at mga materyales nito, pagkatapos i-export ang format na naaangkop sa iyong proyekto.

Iwasan
Putol, natakpan, o hindi malinawAng mga nawawalang bahagi at visual na kalat ay nagbibigay sa modelo ng hindi gaanong maaasahang impormasyon tungkol sa hugis.
Inirerekomenda
Kumpletong paksa na may malinaw na mga gilidAng pantay na pag-iilaw at isang payak na likuran ay nagpapadali sa pag-unawa ng silweta.
Mas Mahuhusay na Input, Mas Mahuhusay na Output

Paano maghanda ng imahe para sa mas mahusay na resulta sa 3D.

Ang sanggunian na larawan ang nagbibigay sa generator ng karamihan ng impormasyon nito tungkol sa bagay. Ang malinis na larawan na may kumpletong paksa karaniwang nagbubunga ng mas pare-parehong modelo.

  1. 1Gumamit ng isang kumpletong bagayPanatilihing nasa loob ng balangkas ang mga hawakan, mga binti, mga tainga, mga gulong, at iba pang maliliit na bahagi.
  2. 2Pumili ng isang simpleng backgroundGumamit ng kontrast upang madaling maihiwalay ang silweta ng paksa.
  3. 3Panatilihing matalim ang mga gilid at pantay ang pag-iilawIwasan ang pagkalabo dahil sa galaw, matitinding anino, at sobrang liwanag na nag-aapaw ang mga highlight.
  4. 4Gumamit ng harapan o tatlong-kapat na tanawinAng anggulong tatlong-kapat madalas na naghahatid ng mas maraming lalim kaysa sa isang patag na tanaw mula sa gilid.
  5. 5Iwasan ang mga nakatago o pinutol na bahagiHuwag takpan ang mahahalagang lugar ng mga kamay, teksto, gamit, o iba pang mga bagay.
  6. 6Gumamit ng maraming pananaw kapag mahalaga ang likodAng magkakatugmang mga sanggunian sa harap, gilid, at likod ay nagbibigay ng mas malakas na gabay.
Mga Kontrol sa Pagbuo

Piliin ang tamang mga setting ng 3D para sa iyong daloy ng trabaho.

Bawat kontrol ay nagbabago ng ibang bahagi ng output. Gumamit ng balanseng mga setting para sa mabilis na mga konsepto, o unahin ang detalye kapag ang hugis, mga materyales, at kakayahang i-edit ay mas mahalaga.

mga materyales na PBR

I-enable ang PBR kapag gusto mong ang mga ibabaw ay tumugon nang mas natural sa liwanag. Kapaki-pakinabang ito para sa pag-visualisa ng produkto, mga laro, AR, at mga pinakintab na preview.

Kalidad ng texture

Piliin ang None para sa isang draft na geometry-lamang, Standard para sa isang balanseng textured na modelo, o Detailed kapag ang hitsura ng ibabaw ang prayoridad.

Kalidad ng heometriya

Ang Standard ay praktikal para sa mabilisang mga konsepto at pangkalahatang mga asset. Ang Detailed ay inuuna ang katapatan ng hugis at mas maliliit na pang-istrukturang tampok.

Mesh ng tatsulok

Nagbibigay ang mga tatsulok ng malawak na pagiging katugma at karaniwang ginagawang default para sa real-time, web, pagtingin, at maraming workflow ng pag-export.

Quad na mesh

Mas madaling i-edit, i-sculpt, o ihanda para sa animasyon ang mga quad. Laging suriin ang topology bago gamitin ang isang ginawang modelo sa produksiyon.

Tapat na gastos ng kredito

Ang kinakailangang kredito ay nag-a-update habang binabago mo ang mga setting ng texture, geometry, at mesh, kaya makikita mo ang kabuuan bago mag-generate.

Larawan patungong 3D Mga Gamit

Gumawa ng 3D na mga modelo mula sa mga larawan para sa paraan ng iyong pagtatrabaho.

Gumamit ng isang larawan lamang para sa mabilis na biswal na konsepto, mga asset ng produkto, props ng laro, panimulang 3D printing, mga karanasan sa web, at mga malikhaing proyekto.

Mga asset ng laro

Gawing mga panimulang asset para sa pag-develop ng laro ang sining ng karakter, props, sandata, sasakyan, at mga konsepto ng kapaligiran.

Disenyo ng produkto

Lumikha ng mga konsepto ng produkto at 3D na mockup mula sa malinaw na mga sanggunian para sa maagang pagsusuri ng anyo, presentasyon, at pag-uulit.

Pagpi-print ng 3D at mga gumagawa

Gumawa ng panimulang mesh, i-export bilang STL o 3MF, pagkatapos suriin ang sukat, mga pader, maliliit na bahagi, at kakayahang i-print bago ang produksyon.

E-commerce at retail

Lumikha ng mga 3D na view ng produkto, mga render, at mga visual na asset para sa mga listahan, mga pahina ng produkto, mga katalogo, at mga workflow ng presentasyon.

AR at web 3D

Lumikha ng mga asset na GLB o USDZ para sa mga browser-based na viewer, mga interactive na karanasan ng produkto, at mga preview ng augmented reality.

Mga Tauhan at mga Kolektible

I-convert ang mga maskot, figurine, laruan, nilalang, at estilong ilustrasyon sa mga pwedeng paikutin na 3D na modelo at mga prototype.

Flexible na 3D Mga Pag-export

I-export ang iyong imahe-patungong-3D na modelo sa mga karaniwang format.

Magpatuloy sa paggamit ng software at workflow na kasalukuyan mong ginagamit. Ang mga nabuo na asset ay maaaring i-download o i-convert para sa web 3D, game engine, design tools, AR, at 3D printing.

Mga manonood sa webMga engine ng laroPagpi-print ng 3DMga preview ng ARPag-edit na software
Buksan ang 3D Converter
GLBOBJFBXSTLPLYUSDZ3MF
Isang Larawan o Maramihang Pananaw?

Piliin ang input na tumutugma sa iyong bagay.

Isang imahe ang pinakamainam para sa bilis. Nagbibigay ang maraming pananaw ng mas direktang biswal na impormasyon kapag mahalaga ang mga nakatagong ibabaw at eksaktong proporsyon.

Larawan sa 3D

Gumamit ng isang larawan kapag kailangan mo ng mabilis na 3D na panimulang punto mula sa isang malinaw na larawan o ilustrasyon at ang pinakamahalagang mga tampok ay makikita sa isang tanawin.

  • Pinakamabilis na daloy ng trabaho ng sanggunian
  • Malakas para sa mga naka-centro na paksa na may malinaw na mga silweta
  • Kapaki-pakinabang para sa mga konsepto, mga karakter, mga produkto, at mga kagamitan
Lumikha mula sa isa

Maramihang mga larawan sa 3D

Gumamit ng maramihang mga larawan kapag mahalaga sa huling modelo ang mga gilid, likod, lalim, proporsyon, o mga hindi magkakatugmang detalye.

  • Patnubay sa harapan, gilid, at likuran
  • Higit pang impormasyon tungkol sa mga nakatagong ibabaw
  • Mas angkop para sa mga kumplikadong produkto at mga istrukturadong bagay
Gumawa mula sa maraming larawan
Mga Madalas Itanong tungkol sa Imahe papuntang 3D

Mga tanong tungkol sa pagpapabago ng isang imahe tungo sa 3D.

Alamin kung aling mga imahe ang pinakamainam, paano nakaaapekto ang mga setting sa output, at kung paano nagkakasya ang mga nabuo na modelo sa totoong daloy ng trabaho ng 3D.

Makipag-ugnayan sa suporta
Ano ang image to 3D?

Ang Image to 3D ay isang proseso na pinapagana ng AI na lumilikha ng three-dimensional na mesh mula sa two-dimensional na reference image. Tinataya ng sistema ang lalim, hugis, mga nakatagong ibabaw, at anyo/pananamit ng ibabaw upang ang resulta ay maaaring i-ikot at i-export bilang isang 3D na file.

Makakagawa ba ang AIto3D.ai ng 3D na modelo mula sa isang larawan?

Oo. Mag-upload ng isang malinaw na larawan, larawan ng produkto, AI-generated na imahe, ilustrasyon, concept art, o sketch na may kumpletong paksa. Isang larawan lang ang pinakamainam para sa mabilis na mga konsepto at mga bagay na ang pinakamahalagang tampok ay makikita mula sa isang anggulo.

Aling mga imahe ang pinakamainam para sa image-to-3D?

Gumamit ng isang kumpletong paksa, isang simpleng background, malinaw na mga gilid, pantay na pag-iilaw, at minimal na hadlang. Iwasan ang mga bagay na labis na pinaikli, magulong mga eksena, matinding pananaw, mga transparent na ibabaw, at mga mahalagang bahagi na nakatago sa labas ng loob ng frame.

Anong mga format ng imahe ang maaari kong i-upload?

Sinusuportahan ng AIto3D.ai ang mga reference na larawan na JPG, JPEG, PNG, at WebP hanggang 10 MB.

Maaari ba akong makagawa ng isang 3D na modelo na may tekstura?

Oo. Piliin ang kalidad ng texture at paganahin ang PBR materials upang makagawa ng isang modelo na may mas mayamang mga kulay, hitsura ng ibabaw, at mas natural na tugon sa pag-iilaw.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga tatsulok at mga kuwadro?

Nagbibigay ang mga triangle mesh ng malawak na pagiging tugma at karaniwang ginagamit sa mga real-time na workflow ng 3D. Mas madaling i-edit, i-sculpt, o ihanda para sa animasyon ang mga quad mesh, ngunit dapat mo pa ring suriin ang topology bago gamitin sa produksyon.

Aling mga 3D na format ng file ang maaari kong i-download?

Sinusuportahan ng AIto3D.ai ang mga karaniwang format kabilang ang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, at 3MF. Ang pinakamainam na format ay nakadepende kung balak mong gamitin ang modelo para sa pag-edit, mga laro, web 3D, AR, pag-render, o 3D na pagpi-print.

Maaari ko bang i-edit ang nabuo na 3D na modelo?

Oo. I-download ang modelo at ipagpatuloy ang trabaho sa katugmang 3D na software. Depende sa iyong proyekto, maaaring gusto mong ayusin ang topolohiya, UVs, mga texture, sukat, rigging, kakayahang i-print, o maliliit na detalyeng heometriko.

Maaari ko bang gamitin ang nabuo na modelo para sa 3D na pag-print?

Maaari mong i-export ang STL o 3MF para sa isang workflow ng 3D na pag-print. Bago mag-print, suriin ang sukat, kapal ng pader, maliliit na bahagi, manifold na geometry, at pangkalahatang kakayahang i-print ng modelo.

Kailan dapat kong gamitin ang Maramihang Larawan sa 3D?

Gumamit ng maramihang mga larawan kapag hindi ipinapakita ng isang tanawin ang sapat na bahagi ng likod, mga gilid, lalim, sukat, o istruktura ng bagay. Ang mga sanggunian ng harapan, gilid, at likod ay dapat magpakita ng parehong bagay na may magkakatugmang mga kulay at detalye ng disenyo.

Ano ang mangyayari kung nabigo ang isang 3D na pagbuo?

Kung nabigo ang isang pagbuo at walang nagawang magagamit na 3D na modelo, ang mga kredito na ginamit para sa nabigong pagbuo ay awtomatikong ibabalik sa iyong account.

Maaari ko bang gamitin nang komersyal ang mga nalikhang 3D na modelo?

Ang komersyal na paggamit ay nakadepende sa plano ng iyong account, sa naaangkop na mga tuntunin ng lisensya, sa iyong pinagmulang imahe, at sa anumang mga karapatan ng ikatlong partido. Suriin ang Lisensyang Pangkomersyo ng AIto3D bago ang komersyal na paggamit.

Magsimula sa Isang Larawan

Gawing 3D na modelo ang iyong larawan.

Mag-upload ng larawan, imahe ng produkto, esketsa, ilustrasyon, o konseptong sining. Piliin ang iyong mga setting, i-generate ang modelo, at i-export ito para sa iyong susunod na 3D na daloy ng trabaho.

Libreng kredito magagamit · Awtomatikong nire-refund ang nabigong mga henerasyon