Mag-upload ng isang malinaw na larawan bilang sanggunian.
Pumili ng JPG, JPEG, PNG, o WebP na file na may isang buong paksa. Panatilihing nasa gitna ito, ganap na nakikita, at hiwalay mula sa background.
AIto3D.ai
Mag-sign in o lumikha ng iyong account upang makagawa at pamahalaan ang iyong mga AI 3D modelo.
Sa pagpapatuloy, sumasang-ayon ka sa aming Mga Tuntunin at Patakaran sa Pagkapribado.
Gawing isang downloadable na 3D model ang isang larawan, larawan ng produkto, esketsa, ilustrasyon, o konseptong sining. Mag-upload ng isang malinaw na imahe, piliin ang iyong texture, geometry, at mga setting ng mesh, pagkatapos ay bumuo ng isang modelong maaari mong i-preview at i-export online.
Ang Image to 3D ay gumagamit ng mga visual na pahiwatig mula sa isang dalawang-dimensyong sanggunian upang muling buuin ang isang tatlong-dimensiyong mesh. Inaalisa ng sistema ang silweta ng paksa, proporsyon, nakikitang lalim, mga kulay, at mga detalye ng ibabaw, pagkatapos tinatantya ang mga nakatagong bahagi upang ang resulta ay maaaring paikutin at i-export.
Ang AIto3D.ai ay gumagana gamit ang mga litrato ng produkto, sketch, ilustrasyon, concept art, at mga larawang ginawa ng AI. Kapag mahalaga ang mga detalye sa likod o gilid, gumamit ng maraming magkakatugmang pananaw para sa mas matibay na gabay.
Mag-upload ng isang larawan
Mula sa isang reference na imahe hanggang sa isang 3D na modelo na maaaring i-download sa pamamagitan ng isang nakatuon na online na workflow—nang hindi na kailangang mag-set up muna ng tradisyunal na modeling software.
Pumili ng JPG, JPEG, PNG, o WebP na file na may isang buong paksa. Panatilihing nasa gitna ito, ganap na nakikita, at hiwalay mula sa background.
Pumili ng mga materyales na PBR, kalidad ng texture, kalidad ng heometriya, at isang mesh na may triangle o quad. Nag-a-update ang kinakailangang credits bago ang pagbuo.
Gumawa ng modelo, i-rotate ito sa iyong browser, inspeksyunin ang geometry at mga materyales nito, pagkatapos i-export ang format na naaangkop sa iyong proyekto.
Ang sanggunian na larawan ang nagbibigay sa generator ng karamihan ng impormasyon nito tungkol sa bagay. Ang malinis na larawan na may kumpletong paksa karaniwang nagbubunga ng mas pare-parehong modelo.
Bawat kontrol ay nagbabago ng ibang bahagi ng output. Gumamit ng balanseng mga setting para sa mabilis na mga konsepto, o unahin ang detalye kapag ang hugis, mga materyales, at kakayahang i-edit ay mas mahalaga.
I-enable ang PBR kapag gusto mong ang mga ibabaw ay tumugon nang mas natural sa liwanag. Kapaki-pakinabang ito para sa pag-visualisa ng produkto, mga laro, AR, at mga pinakintab na preview.
Piliin ang None para sa isang draft na geometry-lamang, Standard para sa isang balanseng textured na modelo, o Detailed kapag ang hitsura ng ibabaw ang prayoridad.
Ang Standard ay praktikal para sa mabilisang mga konsepto at pangkalahatang mga asset. Ang Detailed ay inuuna ang katapatan ng hugis at mas maliliit na pang-istrukturang tampok.
Nagbibigay ang mga tatsulok ng malawak na pagiging katugma at karaniwang ginagawang default para sa real-time, web, pagtingin, at maraming workflow ng pag-export.
Mas madaling i-edit, i-sculpt, o ihanda para sa animasyon ang mga quad. Laging suriin ang topology bago gamitin ang isang ginawang modelo sa produksiyon.
Ang kinakailangang kredito ay nag-a-update habang binabago mo ang mga setting ng texture, geometry, at mesh, kaya makikita mo ang kabuuan bago mag-generate.
Gumamit ng isang larawan lamang para sa mabilis na biswal na konsepto, mga asset ng produkto, props ng laro, panimulang 3D printing, mga karanasan sa web, at mga malikhaing proyekto.
Gawing mga panimulang asset para sa pag-develop ng laro ang sining ng karakter, props, sandata, sasakyan, at mga konsepto ng kapaligiran.
Lumikha ng mga konsepto ng produkto at 3D na mockup mula sa malinaw na mga sanggunian para sa maagang pagsusuri ng anyo, presentasyon, at pag-uulit.
Gumawa ng panimulang mesh, i-export bilang STL o 3MF, pagkatapos suriin ang sukat, mga pader, maliliit na bahagi, at kakayahang i-print bago ang produksyon.
Lumikha ng mga 3D na view ng produkto, mga render, at mga visual na asset para sa mga listahan, mga pahina ng produkto, mga katalogo, at mga workflow ng presentasyon.
Lumikha ng mga asset na GLB o USDZ para sa mga browser-based na viewer, mga interactive na karanasan ng produkto, at mga preview ng augmented reality.
I-convert ang mga maskot, figurine, laruan, nilalang, at estilong ilustrasyon sa mga pwedeng paikutin na 3D na modelo at mga prototype.
Magpatuloy sa paggamit ng software at workflow na kasalukuyan mong ginagamit. Ang mga nabuo na asset ay maaaring i-download o i-convert para sa web 3D, game engine, design tools, AR, at 3D printing.
Isang imahe ang pinakamainam para sa bilis. Nagbibigay ang maraming pananaw ng mas direktang biswal na impormasyon kapag mahalaga ang mga nakatagong ibabaw at eksaktong proporsyon.
Gumamit ng isang larawan kapag kailangan mo ng mabilis na 3D na panimulang punto mula sa isang malinaw na larawan o ilustrasyon at ang pinakamahalagang mga tampok ay makikita sa isang tanawin.
Gumamit ng maramihang mga larawan kapag mahalaga sa huling modelo ang mga gilid, likod, lalim, proporsyon, o mga hindi magkakatugmang detalye.
Alamin kung aling mga imahe ang pinakamainam, paano nakaaapekto ang mga setting sa output, at kung paano nagkakasya ang mga nabuo na modelo sa totoong daloy ng trabaho ng 3D.
Makipag-ugnayan sa suportaAng Image to 3D ay isang proseso na pinapagana ng AI na lumilikha ng three-dimensional na mesh mula sa two-dimensional na reference image. Tinataya ng sistema ang lalim, hugis, mga nakatagong ibabaw, at anyo/pananamit ng ibabaw upang ang resulta ay maaaring i-ikot at i-export bilang isang 3D na file.
Oo. Mag-upload ng isang malinaw na larawan, larawan ng produkto, AI-generated na imahe, ilustrasyon, concept art, o sketch na may kumpletong paksa. Isang larawan lang ang pinakamainam para sa mabilis na mga konsepto at mga bagay na ang pinakamahalagang tampok ay makikita mula sa isang anggulo.
Gumamit ng isang kumpletong paksa, isang simpleng background, malinaw na mga gilid, pantay na pag-iilaw, at minimal na hadlang. Iwasan ang mga bagay na labis na pinaikli, magulong mga eksena, matinding pananaw, mga transparent na ibabaw, at mga mahalagang bahagi na nakatago sa labas ng loob ng frame.
Sinusuportahan ng AIto3D.ai ang mga reference na larawan na JPG, JPEG, PNG, at WebP hanggang 10 MB.
Oo. Piliin ang kalidad ng texture at paganahin ang PBR materials upang makagawa ng isang modelo na may mas mayamang mga kulay, hitsura ng ibabaw, at mas natural na tugon sa pag-iilaw.
Nagbibigay ang mga triangle mesh ng malawak na pagiging tugma at karaniwang ginagamit sa mga real-time na workflow ng 3D. Mas madaling i-edit, i-sculpt, o ihanda para sa animasyon ang mga quad mesh, ngunit dapat mo pa ring suriin ang topology bago gamitin sa produksyon.
Sinusuportahan ng AIto3D.ai ang mga karaniwang format kabilang ang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, at 3MF. Ang pinakamainam na format ay nakadepende kung balak mong gamitin ang modelo para sa pag-edit, mga laro, web 3D, AR, pag-render, o 3D na pagpi-print.
Oo. I-download ang modelo at ipagpatuloy ang trabaho sa katugmang 3D na software. Depende sa iyong proyekto, maaaring gusto mong ayusin ang topolohiya, UVs, mga texture, sukat, rigging, kakayahang i-print, o maliliit na detalyeng heometriko.
Maaari mong i-export ang STL o 3MF para sa isang workflow ng 3D na pag-print. Bago mag-print, suriin ang sukat, kapal ng pader, maliliit na bahagi, manifold na geometry, at pangkalahatang kakayahang i-print ng modelo.
Gumamit ng maramihang mga larawan kapag hindi ipinapakita ng isang tanawin ang sapat na bahagi ng likod, mga gilid, lalim, sukat, o istruktura ng bagay. Ang mga sanggunian ng harapan, gilid, at likod ay dapat magpakita ng parehong bagay na may magkakatugmang mga kulay at detalye ng disenyo.
Kung nabigo ang isang pagbuo at walang nagawang magagamit na 3D na modelo, ang mga kredito na ginamit para sa nabigong pagbuo ay awtomatikong ibabalik sa iyong account.
Ang komersyal na paggamit ay nakadepende sa plano ng iyong account, sa naaangkop na mga tuntunin ng lisensya, sa iyong pinagmulang imahe, at sa anumang mga karapatan ng ikatlong partido. Suriin ang Lisensyang Pangkomersyo ng AIto3D bago ang komersyal na paggamit.
Mag-upload ng larawan, imahe ng produkto, esketsa, ilustrasyon, o konseptong sining. Piliin ang iyong mga setting, i-generate ang modelo, at i-export ito para sa iyong susunod na 3D na daloy ng trabaho.