Trình tạo Mô hình 3D từ Hình ảnh AI

Ảnh sang 3D

Biến một bức ảnh, hình ảnh sản phẩm, bản phác thảo, minh họa hoặc tranh khái niệm thành một mô hình 3D có thể tải xuống. Tải lên một hình ảnh rõ ràng, chọn chất liệu (texture), hình học và cài đặt lưới (mesh) của bạn, sau đó tạo ra một mô hình mà bạn có thể xem trước và xuất trực tuyến.

Tải lên một hình ảnh rõ nét, ánh sáng đầy đủ của vật thể bạn muốn chuyển đổi thành mô hình 3D.
JPG, JPEG, PNG, WebP. Tối đa 10MB.
Selected image preview
Đã chọn hình ảnh
Vật liệu PBR
?
Chất lượng Hình học?
Loại lưới?
Đăng ký và bắt đầu sáng tạo miễn phí
Bạn phải sở hữu hoặc được phép sử dụng hình ảnh đã tải lên

Khám phá Tài sản 3D AI

Từ 2D sang 3D

Biến một ảnh 2D thành một mô hình 3D thực tế.

Image to 3D sử dụng các tín hiệu thị giác từ một tham chiếu hai chiều để tái tạo một lưới ba chiều. Hệ thống phân tích hình bóng, tỷ lệ, độ sâu nhìn thấy được, màu sắc và chi tiết bề mặt của đối tượng, sau đó ước lượng các mặt bị che khuất để kết quả có thể được xoay và xuất ra.

AIto3D.ai hoạt động với ảnh sản phẩm, bản phác thảo, minh họa, concept art và hình ảnh được tạo bởi AI. Khi các chi tiết phía sau hoặc bên hông quan trọng, hãy sử dụng nhiều góc nhìn nhất quán để có hướng dẫn mạnh mẽ hơn.

Tải lên một hình ảnh
Hình ảnh tham khảoHình tham chiếu của một con mèo mùa đông đang hát vào micro
Tương tác 3D
Xem trước 3D tải khi bạn cuộn.
Xem trước 360°Lưới thực tếĐầu ra có kết cấu
Cách Thức Hoạt Động

Cách chuyển đổi một hình ảnh thành mô hình 3D.

Chuyển từ một hình tham chiếu sang mô hình 3D có thể tải xuống thông qua một quy trình làm việc trực tuyến tập trung — mà không cần thiết lập phần mềm mô hình truyền thống trước.

Tải lên một hình ảnh tham khảo rõ ràng.

Chọn một tệp JPG, JPEG, PNG hoặc WebP có một đối tượng hoàn chỉnh. Giữ đối tượng đó ở giữa, nhìn thấy hoàn toàn và tách biệt khỏi nền.

Chọn cài đặt 3D của bạn.

Chọn vật liệu PBR, chất lượng kết cấu, chất lượng hình học và lưới tam giác hoặc tứ giác. Số tín chỉ cần thiết được cập nhật trước khi tạo.

Tạo, xem trước và xuất.

Tạo mô hình, xoay nó trong trình duyệt của bạn, kiểm tra hình học và vật liệu của nó, sau đó xuất ở định dạng phù hợp với dự án của bạn.

Tránh
Bị cắt xén, bị che khuất hoặc không rõ ràngCác phần thiếu và sự lộn xộn về thị giác cung cấp cho mô hình thông tin về hình dạng kém đáng tin cậy hơn.
Được đề xuất
Hoàn thành chủ thể với các cạnh rõ ràngÁnh sáng đều và nền đơn giản khiến hình bóng dễ dàng được diễn giải hơn.
Đầu vào tốt hơn, Đầu ra tốt hơn

Cách chuẩn bị hình ảnh để có kết quả 3D tốt hơn.

Hình tham chiếu cung cấp cho bộ tạo hầu hết thông tin mà nó có về đối tượng. Một hình ảnh sạch với chủ thể đầy đủ thường tạo ra mô hình nhất quán hơn.

  1. 1Sử dụng một đối tượng hoàn chỉnhGiữ tay cầm, chân, tai, bánh xe và các chi tiết nhỏ khác ở bên trong khung.
  2. 2Chọn một nền đơn giảnSử dụng độ tương phản để đường viền hình bóng của chủ thể dễ phân tách.
  3. 3Giữ các cạnh sắc nét và ánh sáng đều nhauTránh mờ do chuyển động, bóng đổ gắt và vùng sáng bị cháy.
  4. 4Sử dụng góc nhìn chính diện hoặc ba phần tưGóc ba phần tư thường truyền đạt chiều sâu nhiều hơn so với góc nhìn ngang phẳng.
  5. 5Tránh các phần bị ẩn hoặc bị che khuấtKhông che khu vực quan trọng bằng tay, văn bản, đạo cụ hoặc các vật thể khác.
  6. 6Sử dụng nhiều góc nhìn khi phần phía sau có ý nghĩaCác tham chiếu nhất quán về mặt trước, mặt bên và mặt sau cung cấp hướng dẫn mạnh mẽ hơn.
Điều khiển Tạo sinh

Chọn cài đặt 3D phù hợp cho quy trình làm việc của bạn.

Mỗi điều khiển thay đổi một phần khác nhau của đầu ra. Sử dụng các thiết lập cân bằng cho các khái niệm nhanh, hoặc ưu tiên chi tiết khi hình dạng, vật liệu và khả năng chỉnh sửa quan trọng hơn.

Vật liệu PBR

Bật PBR khi bạn muốn các bề mặt phản ứng tự nhiên hơn với ánh sáng. Nó hữu ích cho trình diễn sản phẩm, trò chơi, AR và các bản xem trước được trau chuốt.

Chất lượng họa tiết

Chọn Không có (None) cho bản nháp chỉ có hình học, Tiêu chuẩn (Standard) cho mô hình có kết cấu cân bằng, hoặc Chi tiết (Detailed) khi bề ngoài bề mặt là ưu tiên.

Chất lượng hình học

Chế độ Standard hữu ích cho các khái niệm nhanh và tài sản tổng quát. Chế độ Detailed ưu tiên độ trung thực về hình dạng và các chi tiết cấu trúc nhỏ hơn.

Lưới tam giác

Tam giác cung cấp tính tương thích rộng và là mặc định phổ biến cho thời gian thực, web, xem và nhiều quy trình xuất.

Lưới tứ giác

Các mặt tứ giác có thể dễ chỉnh sửa, điêu khắc hoặc chuẩn bị cho hoạt hình hơn. Luôn kiểm tra lại topology trước khi sử dụng mô hình được tạo ra trong sản xuất.

Chi phí tín dụng minh bạch

Các tín chỉ yêu cầu được cập nhật khi bạn thay đổi cài đặt kết cấu, hình học và lưới, vì vậy bạn có thể thấy tổng số trước khi tạo.

Ảnh thành 3D Trường hợp sử dụng

Tạo mô hình 3D từ hình ảnh cho cách bạn làm việc.

Sử dụng một hình ảnh duy nhất cho các khái niệm trực quan nhanh, tài sản sản phẩm, đạo cụ trò chơi, khởi đầu in 3D, trải nghiệm web và dự án sáng tạo.

Tài sản trò chơi

Biến tranh nghệ thuật nhân vật, đạo cụ, vũ khí, phương tiện và ý tưởng môi trường thành các tài sản khởi đầu cho phát triển trò chơi.

Thiết kế sản phẩm

Tạo ý tưởng sản phẩm và mô phỏng 3D từ các tham chiếu rõ ràng để xem xét hình thức ban đầu, trình bày và lặp lại.

In 3D và những người sáng tạo (makers)

Tạo một lưới khởi đầu, xuất dưới định dạng STL hoặc 3MF, sau đó kiểm tra tỷ lệ, thành vách, các chi tiết nhỏ và khả năng in trước khi sản xuất.

Thương mại điện tử và bán lẻ

Tạo các góc nhìn sản phẩm 3D, kết xuất và tài sản hình ảnh cho danh sách sản phẩm, trang sản phẩm, danh mục và quy trình thuyết trình.

AR và web 3D

Tạo các tài sản GLB hoặc USDZ cho trình xem trên trình duyệt, trải nghiệm sản phẩm tương tác và xem trước thực tế tăng cường.

Nhân vật và đồ sưu tầm

Chuyển đổi linh vật, tượng nhỏ, đồ chơi, sinh vật và các minh họa phong cách hóa thành các mô hình 3D có thể xoay được và nguyên mẫu.

Xuất 3D linh hoạt

Xuất mô hình 3D từ hình ảnh của bạn ở các định dạng phổ biến.

Tiếp tục làm việc với phần mềm và quy trình làm việc mà bạn đang sử dụng. Các tài sản được tạo có thể được tải xuống hoặc chuyển đổi cho web 3D, công cụ trò chơi, công cụ thiết kế, AR và in 3D.

Người xem webBộ máy trò chơiIn 3DXem trước ARPhần mềm chỉnh sửa
Mở Bộ Chuyển Đổi 3D
GLBOBJFBXSTLPLYUSDZ3MF
Một Hình Ảnh hay Nhiều Góc Nhìn?

Chọn mục nhập khớp với đối tượng của bạn.

Một hình ảnh duy nhất là lý tưởng cho tốc độ. Nhiều góc nhìn cung cấp thông tin hình ảnh trực tiếp hơn khi các bề mặt bị che khuất và tỷ lệ chính xác là quan trọng.

Ảnh sang 3D

Sử dụng một hình ảnh khi bạn cần một điểm khởi đầu 3D nhanh từ một bức ảnh hoặc minh họa rõ ràng và những đặc điểm quan trọng nhất có thể nhìn thấy trong một góc nhìn.

  • Quy trình tham chiếu nhanh nhất
  • Mạnh cho các chủ thể ở giữa với hình bóng rõ ràng
  • Hữu ích cho các khái niệm, nhân vật, sản phẩm và đạo cụ
Tạo từ một hình ảnh

Nhiều hình ảnh thành 3D

Sử dụng nhiều hình ảnh khi các cạnh, mặt sau, độ sâu, tỷ lệ hoặc các chi tiết không đối xứng quan trọng đối với mô hình cuối cùng.

  • Hướng dẫn phía trước, bên và sau
  • Thêm thông tin về các bề mặt ẩn
  • Phù hợp hơn với các sản phẩm phức tạp và các đối tượng có cấu trúc
Tạo từ nhiều hình ảnh
Ảnh thành 3D Hỏi đáp thường gặp

Câu hỏi về việc biến một hình ảnh thành 3D.

Tìm hiểu những hình ảnh nào hoạt động tốt nhất, cách các cài đặt ảnh hưởng đến đầu ra, và cách các mô hình được tạo phù hợp trong quy trình làm việc 3D thực tế.

Liên hệ hỗ trợ
Ảnh thành 3D là gì?

Chuyển ảnh thành 3D là một quy trình được hỗ trợ bởi AI tạo ra một lưới ba chiều từ một hình ảnh tham chiếu hai chiều. Hệ thống ước lượng chiều sâu, hình dạng, các bề mặt bị che khuất và diện mạo bề mặt để kết quả có thể xoay được và xuất ra dưới dạng tệp 3D.

AIto3D.ai có thể tạo mô hình 3D từ một hình ảnh không?

Vâng. Tải lên một ảnh rõ ràng, ảnh sản phẩm, ảnh do AI tạo, minh họa, nghệ thuật khái niệm hoặc phác thảo có chủ thể đầy đủ. Một hình ảnh duy nhất là tốt nhất cho các ý tưởng nhanh và các đối tượng có những đặc điểm quan trọng nhất có thể thấy từ một góc nhìn.

Những hình ảnh nào phù hợp nhất cho việc chuyển hình ảnh thành 3D?

Sử dụng một chủ thể hoàn chỉnh, nền đơn giản, viền rõ ràng, ánh sáng đều và che chắn tối thiểu. Tránh các vật bị cắt xén mạnh, cảnh đông đúc, phối cảnh cực đoan, bề mặt trong suốt và các phần quan trọng bị che ngoài khung.

Tôi có thể tải lên những định dạng hình ảnh nào?

AIto3D.ai hỗ trợ hình tham chiếu định dạng JPG, JPEG, PNG và WebP có dung lượng tối đa 10 MB.

Tôi có thể tạo một mô hình 3D có kết cấu không?

Đúng. Chọn chất lượng kết cấu và bật vật liệu PBR để tạo một mô hình với màu sắc phong phú hơn, bề mặt thực tế hơn và phản ứng ánh sáng tự nhiên hơn.

Sự khác biệt giữa tam giác và tứ giác là gì?

Lưới tam giác cung cấp khả năng tương thích rộng và thường được sử dụng trong quy trình 3D thời gian thực. Lưới tứ giác có thể dễ chỉnh sửa, điêu khắc hoặc chuẩn bị cho hoạt hình hơn, nhưng bạn vẫn nên kiểm tra bố cục topology trước khi sử dụng trong sản xuất.

Tôi có thể tải xuống những định dạng tệp 3D nào?

AIto3D.ai hỗ trợ các định dạng phổ biến bao gồm GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ và 3MF. Định dạng tốt nhất phụ thuộc vào việc bạn dự định sử dụng mô hình cho chỉnh sửa, trò chơi, 3D trên web, AR, kết xuất hay in 3D.

Tôi có thể chỉnh sửa mô hình 3D được tạo ra không?

Vâng. Tải mô hình về và tiếp tục làm việc trong phần mềm 3D tương thích. Tùy vào dự án của bạn, bạn có thể muốn điều chỉnh topology, UV, texture, tỷ lệ, rigging, khả năng in 3D, hoặc các chi tiết hình học nhỏ.

Tôi có thể sử dụng mô hình được tạo để in 3D không?

Bạn có thể xuất STL hoặc 3MF cho quy trình làm việc in 3D. Trước khi in, kiểm tra tỷ lệ, độ dày thành, các chi tiết nhỏ, hình học liên thông (manifold) và khả năng in tổng thể của mô hình.

Khi nào tôi nên sử dụng Chuyển nhiều hình ảnh thành 3D?

Sử dụng nhiều hình ảnh khi một góc nhìn không cho thấy đủ phần sau, các bên, độ sâu, tỷ lệ hoặc cấu trúc của vật thể. Các tài liệu tham khảo mặt trước, bên và phía sau nên cho thấy cùng một vật thể với màu sắc và chi tiết thiết kế nhất quán.

Điều gì xảy ra nếu việc tạo 3D thất bại?

Nếu một lần tạo thất bại và không có mô hình 3D nào sử dụng được được tạo ra, số tín dụng đã sử dụng cho lần tạo thất bại đó sẽ tự động được hoàn trả vào tài khoản của bạn.

Tôi có thể sử dụng các mô hình 3D được tạo ra cho mục đích thương mại không?

Việc sử dụng cho mục đích thương mại phụ thuộc vào gói tài khoản của bạn, các điều khoản cấp phép áp dụng, hình ảnh nguồn của bạn và bất kỳ quyền nào của bên thứ ba. Xem lại the Giấy phép Thương mại AIto3D trước khi sử dụng cho mục đích thương mại.

Bắt đầu với Một Hình

Biến ảnh của bạn thành mô hình 3D.

Tải lên một ảnh, hình ảnh sản phẩm, phác thảo, minh họa hoặc nghệ thuật ý tưởng. Chọn các thiết lập của bạn, tạo mô hình và xuất nó cho quy trình công việc 3D tiếp theo của bạn.

Miễn phí tín dụng có sẵn · Các lần tạo thất bại sẽ tự động được hoàn tiền