Web 3D & AR
Chuẩn bị các tài sản GLB, glTF và USDZ cho các trang web tương tác, trình xem sản phẩm thương mại điện tử, danh mục đầu tư, AR trên di động và quy trình làm việc Apple Quick Look.
AIto3D.ai
Đăng nhập hoặc tạo tài khoản của bạn để tạo và quản lý các mô hình 3D AI của bạn.
Bằng cách tiếp tục, bạn đồng ý với các điều khoản của chúng tôi Điều khoản và Chính sách Bảo mật.
Chuyển đổi các tệp GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ và 3MF trực tuyến. Xem trước mô hình thực, kiểm tra vật liệu hoặc khung dây, chỉnh hướng của nó và tải xuống định dạng tương thích cho web, trò chơi, AR, thiết kế hoặc in 3D.
Vui lòng không rời khỏi trang này. Tệp của bạn sẽ tự động bắt đầu tải xuống khi đã sẵn sàng.
Xuất khẩuDi chuyển một mô hình vào định dạng mà công cụ tiếp theo của bạn mong đợi mà không biến việc chuyển đổi thành một lần tải xuống mù. AIto3D.ai cho phép bạn kiểm tra trước tài sản 3D thực tế, vì vậy có thể kiểm tra hướng, vật liệu và các vấn đề lưới hiển thị trước khi xuất.
Chuẩn bị các tài sản GLB, glTF và USDZ cho các trang web tương tác, trình xem sản phẩm thương mại điện tử, danh mục đầu tư, AR trên di động và quy trình làm việc Apple Quick Look.
Chuyển đổi mô hình cho Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, các chợ tài sản, tạo nguyên mẫu và bàn giao sản xuất.
Di chuyển giữa STL, 3MF, OBJ và các định dạng hình học khác cho phần mềm cắt lát (slicers), nguyên mẫu, dự án chế tạo, kiểm tra in và chuẩn bị sản xuất.
Chuyển đổi các mô hình được tạo bằng AIto3D.ai hoặc các công cụ tạo 3D khác thành các định dạng thực tế để chỉnh sửa, kết xuất, in ấn, chia sẻ hoặc giao hàng.
Bộ chuyển đổi phát hiện định dạng nguồn đã tải lên và xây dựng lại menu xuất dựa trên các định dạng đầu ra tương thích, vì vậy các định dạng được hiển thị được điều chỉnh phù hợp với tệp hiện tại.
| Định dạng | Hướng dẫn sử dụng (khuyến nghị) | Những chuyển đổi phổ biến |
|---|---|---|
| GLB / glTF | Web 3D, trình xem tương tác, thương mại điện tử, xem trước sản phẩm theo thời gian thực, và tài sản được tạo bằng AI. | GLB sang OBJ · GLB sang STL · GLB sang FBX · GLB sang USDZ · glTF sang GLB |
| OBJ | Trao đổi hình học mở rộng cho Blender, Maya, 3ds Max, công cụ mô hình hóa và bàn giao tài sản. | OBJ sang GLB · OBJ sang STL · OBJ sang PLY · OBJ sang FBX |
| FBX | Công cụ dựng game, quy trình làm hoạt họa, công cụ tạo nội dung số, Unity và Unreal. | FBX sang GLB · FBX sang OBJ · FBX sang STL |
| STL | In 3D, in tách lớp, kiểm tra hình học, nguyên mẫu và trao đổi lưới đơn giản. | STL sang GLB · STL sang OBJ · STL sang 3MF · STL sang PLY |
| PLY | Quét 3D, tài sản màu-đỉnh, dữ liệu nghiên cứu và trao đổi hình học. | PLY sang OBJ · PLY sang GLB · PLY sang STL |
| USDZ | Apple AR Quick Look, bản xem trước iPhone và iPad, hiển thị hình ảnh trên thiết bị di động, và AR thương mại điện tử. | USDZ sang GLB · USDZ sang OBJ · GLB sang USDZ |
| 3MF | Các dự án in 3D hiện đại, quy trình in nhiều phần và chuẩn bị sản xuất. | 3MF sang STL · 3MF sang OBJ · 3MF sang GLB |
Vật liệu, kết cấu, hoạt ảnh, hệ thống phân cấp và hỗ trợ đơn vị khác nhau tùy theo định dạng. Kiểm tra mô hình đã chuyển đổi và xác nhận các yêu cầu sản xuất trước khi sử dụng nó trong quy trình làm việc cuối cùng.
Một công cụ chuyển đổi 3D hữu ích nên hiển thị nhiều hơn là chỉ tên tệp và nút tải xuống. Xoay mô hình, phóng to để xem chi tiết, so sánh vật liệu, kiểm tra khung dây (wireframe), và chỉnh sửa hướng trước khi chuẩn bị tệp xuất.
Tải lên, kiểm tra và xuất dữ liệu từ một giao diện trình duyệt đáp ứng duy nhất. Không cần thiết lập mô hình trên máy tính để bàn để bắt đầu.
Kéo và thả hoặc chọn một tệp GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ hoặc 3MF. Định dạng nguồn sẽ được phát hiện tự động.
Xoay, phóng to, thay đổi ánh sáng, kiểm tra ở chế độ đất sét hoặc khung dây, và chỉnh hướng mô hình khi cần.
Chọn một định dạng xuất tương thích trong bảng Chuyển đổi & Xuất, sau đó chuẩn bị và tải xuống mô hình 3D đã được chuyển đổi.
Đầu ra đúng phụ thuộc vào nơi mô hình sẽ đi tiếp. Sử dụng hướng dẫn nhanh này trước khi chọn định dạng xuất.
Chọn GLB cho giao hàng gọn nhẹ, 3D trên trình duyệt, trình xem sản phẩm, hồ sơ năng lực và chia sẻ dễ dàng với các tài liệu đã đóng gói.
Chọn glTF khi quy trình web được hưởng lợi từ việc có các tài nguyên tách biệt hoặc một cấu trúc tài sản 3D thời gian thực dựa trên tiêu chuẩn.
Chọn FBX cho các công cụ game, công cụ hoạt hình, phần mềm tạo nội dung kỹ thuật số và các quy trình sản xuất rộng hơn.
Chọn OBJ cho một định dạng trao đổi lưới được hỗ trợ rộng rãi trong các ứng dụng mô hình hóa, điêu khắc, trực quan hóa và chỉnh sửa.
Chọn STL hoặc 3MF cho phần mềm cắt lát (slicers) và chuẩn bị in, sau đó kiểm tra tỉ lệ, đơn vị, độ dày thành, hình học có phải là đa tạp (manifold), và khả năng in.
Chọn USDZ cho Apple AR Quick Look. Chọn PLY cho dữ liệu quét, màu đỉnh, tài sản nghiên cứu và trao đổi hình học.
Chuyển đổi thường chỉ là một bước. Tiếp tục với các công cụ chuyên dụng của AIto3D.ai cho các tệp nhỏ hơn, đo đạc vật lý, hình ảnh được chỉnh sửa tỉ mỉ và video 360°.
Mô hình được tải vào trình xem trình duyệt tương tác để xem trước và xuất được hỗ trợ. Các tính năng sản xuất AI như kết xuất, video hoặc các công cụ nâng cao khác mở các quy trình công việc riêng và làm rõ các yêu cầu xử lý của chính chúng.
Các câu trả lời về các định dạng được hỗ trợ, vật liệu, hướng, in 3D, xuất web, sử dụng trên thiết bị di động và sự khác biệt giữa chuyển đổi và tính toán thể tích 3D.
Đúng. Bạn có thể tải lên, xem trước, chọn định dạng xuất khả dụng và tải xuống các tệp 3D được hỗ trợ mà không cần cài đặt phần mềm máy tính để bàn. Các công cụ sản xuất AI tùy chọn là các quy trình công việc riêng biệt.
Bạn có thể tải lên các tệp GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ và 3MF. Menu xuất khẩu sẽ tự động cập nhật sau khi tệp nguồn được tải xong.
Vâng. Tải lên tệp GLB, kiểm tra nó trong trình xem tương tác, chọn OBJ, FBX hoặc STL khi có sẵn, và nhấp vào Chuyển đổi & Tải xuống.
Đúng. Đối với các tệp nguồn được hỗ trợ, GLB xuất hiện trong menu xuất cùng với các định dạng đầu ra tương thích khác.
Bảo tồn phụ thuộc vào cả hai định dạng. GLB và glTF có thể đóng gói vật liệu PBR và các kết cấu, OBJ có thể dựa vào các tệp MTL và hình ảnh riêng biệt, trong khi STL lưu trữ hình học mà không có kết cấu.
Vâng. Xoay mô hình sang trái hoặc sang phải, nghiêng về phía trước hoặc phía sau, lật úp nó, hoặc đặt lại hướng. Hướng đã được điều chỉnh sẽ được áp dụng cho tệp xuất tải.
GLB và glTF là những lựa chọn phổ biến cho 3D tương tác trên web vì chúng được thiết kế để truyền tải hiệu quả hình học, vật liệu và texture.
STL và 3MF được sử dụng rộng rãi bởi các phần mềm cắt lát (slicers) và quy trình in. Luôn xác nhận đơn vị, tỷ lệ, độ dày thành, hình học kín nước và tính toàn vẹn lưới trước khi in.
Một bộ chuyển đổi 3D thay đổi định dạng tệp. Một công cụ tính thể tích mô hình 3D đo thể tích vật lý, diện tích bề mặt, kích thước và tỷ lệ. AIto3D.ai cung cấp cả hai dưới dạng các công cụ riêng biệt.
Vâng. Sau khi chuẩn bị một tệp tương thích, hãy mở AIto3D.ai 3D Volume Calculator để đo thể tích, diện tích bề mặt, kích thước và nhiều mức chiều cao.
Không cần phần mềm để bàn để sử dụng công cụ chuyển đổi trực tuyến này. Bạn vẫn có thể mở tệp đã tải về trong Blender, Maya, một engine game, một phần mềm cắt (slicer), hoặc một ứng dụng 3D khác để chỉnh sửa thêm.
Giao diện tương thích với trình duyệt máy tính để bàn và di động hiện đại. Các mô hình rất lớn hoặc phức tạp có thể tải mượt hơn trên thiết bị máy tính để bàn có nhiều bộ nhớ và khả năng đồ họa hơn.
Tải lên một mô hình, kiểm tra nó trong 3D, chỉnh sửa hướng của nó và tải xuống một định dạng tương thích cho giai đoạn tiếp theo của quy trình làm việc của bạn.