Navodilo za mreženje
Opíšite en predmet v vsakdanji angleščini in ustvarite tridimenzionalno geometrijo, ki jo lahko zavrtite, pregledate in nadaljujete urejati.
AIto3D.ai
Prijavite se ali ustvarite svoj račun za ustvarjanje in upravljanje vaših AI 3D modelov.
S tem, ko nadaljujete, se strinjate z našimi Pogoji in Zasebnostna politika.
Spremenite pisno idejo v prenosljiv 3D model. Opisite lik, izdelek, rekvizit, vozilo, stavbo ali zbirateljski kos, nato ustvarite dejansko 3D mrežno geometrijo z elementi za nadzor tekstur, PBR materialov, kakovosti geometrije in vrste mreže — pripravljeno za predogled in izvoz kot GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ali 3MF.
Začnite z enostavnim jezikom, izberite, kako naj bo model zgrajen, in odidite z dejanskim 3D sredstvom — ne s plosko sliko s 3D učinkom.
Opíšite en predmet v vsakdanji angleščini in ustvarite tridimenzionalno geometrijo, ki jo lahko zavrtite, pregledate in nadaljujete urejati.
Ustvarite čist model, ki vsebuje le geometrijo, ali dodajte teksture in fizikalno osnovane materiale, kadar sta barva in odziv površine pomembna.
Uravnotežite hitrost in zvestobo, nato izberite trikotnike za uporabo v realnem času ali kvadrate za združljive postopke urejanja in kiparjenja.
Preverite ustvarjeni model na spletu in prenesite datotečni format, ki ga zahteva vaš motor, urejevalnik, program za rezanje, spletni pregledovalnik ali projekt AR.
Za začetek ni potrebno ročno modeliranje prizora. Opisujte sredstvo, izberite nastavitve ustvarjanja in pred izvozom preglejte rezultat.
Razložite glavni predmet, silhueto, razmerja, materiale, barve, vizualni slog, pomembne dele in predvideno uporabo.
Izberite kakovost tekstur, PBR materiale, zvestobo geometrije in izhod mreže v trikotnikih ali štirikotnikih za nadaljnje delovno postopanje.
Obrnite model iz vsakega kota, preglejte obliko in površinske podrobnosti ter prenesite format, ki ustreza vašemu naslednjemu koraku.

»Kompakten znanstvenofantastični terenski fotoaparat z robustno sivo lupino, zaobljenimi koti, širokim steklenim objektivom, majhnimi stranskimi kontrolami in čistimi trdo-površinskimi detajli, zasnovan kot rekvizit za igro.«
Učinkovit poziv deluje kot kratek opis sredstva. Pove generatorju, kaj je predmet, kakšne oblike je, iz česa je narejen in kako naj izgleda.
Uporabite hitrejše nastavitve za zgodnje raziskovanje ali pa dodajte teksture, bogatejše materiale, podrobno geometrijo in možnosti za urejanje mreže, ko sredstvo potrebuje več izpopolnjevanja.
Uporabite Brez teksture za čisto geometrijo ali nekatere tiskarske postopke. Dodajte teksture, kadar sta barva, material in videz površine pomembni.
Materiali, ki temeljijo na fizikalnih lastnostih, pomagajo, da se kovine, plastika, tekstil, kamen, les in druge površine na svetlobo odzivajo bolj naravno.
Standard je zasnovan za hitrejše ponavljanje. Detailed daje prednost zvestobi oblike in manjšim geometrijskim značilnostim.
Trikotniki ustrezajo mnogim igram, zahtevam v realnem času in spletnim cevovodom. Kvadrati so lahko lažji za urejanje, kiparjenje, subdividiranje ali deformiranje.
Izločite nezaželene oblike, materiale, barve, razmere, lebdeče dele, dodatne okončine, besedilne oznake ali pretanko tanke podrobnosti.
Besedilo v 3D je še posebej uporabno, kadar imate jasno idejo, a nimate dokončne referenčne slike. Ustvarite model, ga preglejte in ga nadalje izpopolnjujte za pred vami ležeči projekt.
Ustvarjajte rekvizite, orožja, vozila, bitja, zgradbe, okoljske predmete in zbrane predmete za Unity, Unreal Engine, Roblox in neodvisne poteke dela.
Spremenite pisne ideje za izdelke v tridimenzionalne koncepte za zgodnje oblikovalsko raziskovanje, ocenjevanja, predstavitve in razprave z deležniki.
Ustvarjajte figurice, dekorativne predmete, prototipe, miniaturne modele in koncepte za tiskanje, nato preverite merilo, tanke dele in celovitost modela.
Raziščite maskote, bitja, igrače, kipe in zbirateljske dizajne, ne da bi začeli z prazno modelarsko sceno.
Ustvarjajte zgodnje koncepte za zgradbe, brunarice, trgovske lokale, pohištvo, konstrukcije in elemente okolja iz opisnih navodil.
Pripravite lahke vire za interaktivne spletne izkušnje, predoglede razširjene resničnosti, predstavitve izdelkov, izobraževanje in spletne predstavitve.
Besedilo v 3D je začetek delovnega procesa. Pripravite datoteko, preverite meritve, zmanjšajte velikost datoteke in ustvarite medije pripravljene za predstavitev z orodji AIto3D.ai.
Pretvorite GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF in glTF za urejevalnike, pogone, spletne gledalnike, proizvodnjo in dostavo.
Zmanjšajte velikost datoteke za hitrejše nalaganje, spletne pregledovalnike, strani izdelkov, sodelovanje in lažje deljenje brez ponovnega gradjenja modela.
Ocenite prostornino modela, površino in dimenzije za ponudbe, pakiranje, proizvodno načrtovanje, ocene materiala in 3D tiskanje.
Spremenite model v kvadratno ali pokončno video vrtiljak za prikaz izdelkov, družbena omrežja, oglase, portfelje in ocene strank.
Izberite format, ki ustreza vašemu urejanju, igram, spletu, AR, animaciji ali delovnemu toku 3D tiskanja. Model kasneje pretvorite, ko druga aplikacija zahteva drugačno vrsto datoteke.
3D modeli, ustvarjeni z AI, lahko pospešijo razvijanje idej, izdelavo prototipov in ustvarjanje sredstev (assetov). Končne zahteve se še vedno razlikujejo glede na projekt, zato rezultat pred pošiljanjem, proizvodnjo, tiskanjem, animiranjem ali komercialno uporabo pregledajte in izboljšajte.
Jasni odgovori o pozivih (prompts), teksturah, PBR, vrstah mrež (mesh), formatih, 3D-tisku, urejanju, priznanjih (credits) in komercialni uporabi.
Preizkusite generatorGenerator 3D modelov z umetno inteligenco pretvori pisni opis v tridimenzionalno mrežno geometrijo. Opišite predmet, lik, izdelek, vozilo, zgradbo, rekvizit ali zbirateljski kos, nato ustvarite model, ki ga je mogoče predogledati in prenesti.
Vnesite en osredotočen poziv, izberite teksturo, PBR, geometrijo in nastavitve mreže ter izberite Generiraj 3D. Po obdelavi pregledajte model iz različnih kotov in izvozite datotečni format, ki ustreza vašemu delovnemu toku.
Da. AIto3D.ai zagotavlja brezplačne kredite, zato lahko preizkusite pretvorbo besedila v 3D. Potrebni krediti se samodejno posodobijo glede na izbrano teksturo, kakovost geometrije in vrsto mreže.
Vključite glavni predmet, njegovo silhueto in razmerja, vidne materiale, barve, slog, pomembne dele in predvideno uporabo. Osredotočen opis enega glavnega predmeta običajno daje jasnejša navodila kot zahteva, ki vsebuje več nepovezanih predmetov.
Da. Izberite model, ki vsebuje samo geometrijo, ali pa izberite Standardne ali Podrobne teksture. Ko so teksture omogočene, lahko PBR materiali dodajo fizikalno osnovane informacije o površini za bolj realističen prikaz osvetlitve.
Izberite trikotnike za večino potekov dela v realnem času, za splet in igre. Izberite štirikotnike, kadar pričakujete urejanje, kiparjenje, poddelitev, deformacijo ali nadaljnje izpopolnjevanje mreže v združljivi 3D programski opremi.
AIto3D.ai podpira običajne formate, vključno z GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ in 3MF. Pravilen format je odvisen od tega, ali je model namenjen urejanju, igralnim pogonom, 3D na spletu, AR, animaciji ali 3D-tisku.
Izvozite lahko združljive formate in nadaljujete z delom v podprti 3D programski opremi in igralnih pogonih. Odvisno od projekta boste morda še vedno morali prilagoditi topologijo, materiale, UV-je, merilo, riganje ali optimizacijo.
Izvozite lahko STL ali 3MF za tiskalne delovne postopke. Pred tiskanjem preverite merilo, debelino sten, majhne podrobnosti, nepodprte dele, integriteto mreže ter zahteve vašega rezalnika in tiskalnika.
Če generiranje ne uspe in ni ustvarjen noben uporabni 3D model, se krediti, uporabljeni za to neuspešno generiranje, samodejno vrnejo na vaš račun.
Komercialna uporaba je odvisna od vašega načrta računa, trenutne AIto3D komercialne licence, vašega poziva ali izvornega gradiva ter morebitnih veljavnih pravic tretjih oseb. Pred komercialno uporabo preglejte pogoje licence.
Opíšite predmet, izberite nastavitve generiranja in ustvarite prenosljiv 3D model na spletu z AIto3D.ai.