BESedilo v 3D generator umetne inteligence

Besedilo v 3D AI generator

Spremenite pisno idejo v prenosljiv 3D model. Opisite lik, izdelek, rekvizit, vozilo, stavbo ali zbirateljski kos, nato ustvarite dejansko 3D mrežno geometrijo z elementi za nadzor tekstur, PBR materialov, kakovosti geometrije in vrste mreže — pripravljeno za predogled in izvoz kot GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ali 3MF.

?
0/1000 Znakovni liki
PBR materiali
Kakovost tekstur ?
Kakovost geometrije ?
Vrsta mreže ?
0/1000 Znakovni liki
Registrirajte se in začnite ustvarjati brezplačno
Your settings are ready. Opening the AIto3D.ai creation workspace…

Raziščite AI 3D sredstva

OD IDEJE DO MREŽE

Osredinjen potek dela iz besedila v 3D z možnostjo praktičnega nadzora izhodov.

Začnite z enostavnim jezikom, izberite, kako naj bo model zgrajen, in odidite z dejanskim 3D sredstvom — ne s plosko sliko s 3D učinkom.

Navodilo za mreženje

Opíšite en predmet v vsakdanji angleščini in ustvarite tridimenzionalno geometrijo, ki jo lahko zavrtite, pregledate in nadaljujete urejati.

Tekstura in nadzor PBR

Ustvarite čist model, ki vsebuje le geometrijo, ali dodajte teksture in fizikalno osnovane materiale, kadar sta barva in odziv površine pomembna.

Geometrija in topologija

Uravnotežite hitrost in zvestobo, nato izberite trikotnike za uporabo v realnem času ali kvadrate za združljive postopke urejanja in kiparjenja.

Predogled in izvoz

Preverite ustvarjeni model na spletu in prenesite datotečni format, ki ga zahteva vaš motor, urejevalnik, program za rezanje, spletni pregledovalnik ali projekt AR.

KAKO DELUJE

Ustvarite 3D model iz besedila v treh korakih.

Za začetek ni potrebno ročno modeliranje prizora. Opisujte sredstvo, izberite nastavitve ustvarjanja in pred izvozom preglejte rezultat.

01

Opíšite en jasen predmet.

Razložite glavni predmet, silhueto, razmerja, materiale, barve, vizualni slog, pomembne dele in predvideno uporabo.

02

Izberite, kako naj bo zgrajeno.

Izberite kakovost tekstur, PBR materiale, zvestobo geometrije in izhod mreže v trikotnikih ali štirikotnikih za nadaljnje delovno postopanje.

03

Ustvari, preglej in izvozi.

Obrnite model iz vsakega kota, preglejte obliko in površinske podrobnosti ter prenesite format, ki ustreza vašemu naslednjemu koraku.

PREVEČ NEJASNO
3D model kamere, ustvarjen z AI
BOLJŠI NAROČILO

»Kompakten znanstvenofantastični terenski fotoaparat z robustno sivo lupino, zaobljenimi koti, širokim steklenim objektivom, majhnimi stranskimi kontrolami in čistimi trdo-površinskimi detajli, zasnovan kot rekvizit za igro.«

VODNIK ZA NAROČILA

Kako napisati boljši poziv za pretvorbo besedila v 3D.

Učinkovit poziv deluje kot kratek opis sredstva. Pove generatorju, kaj je predmet, kakšne oblike je, iz česa je narejen in kako naj izgleda.

Predmet + oblika in razmerja + materiali in barve + vizualni slog + pomembni detajli + predvidena uporaba
  • 1Osredotočite se na en primarni predmet.Najprej ustvarite glavni element (asset), namesto da združujete nepovezane predmete ali celotno okolje.
  • 2Opiši silhueto.Uporabite izraze, kot so visok, kompakten, širok, zaobljen, oglat, simetričen, prevelik ali nizkoprofilen.
  • 3Navedite vidne materiale.Omenite les, brušeni kovino, usnje, keramiko, mat plastiko, kamen, tkanino ali steklo.
  • 4Določite slog.Dodajte realistično, stilizirano, risanko, nizko-poligonalno, znanstvenofantastično, fantazijsko, industrijsko, miniaturno ali zbirateljsko.
  • 5Naštej pomembne dele.Označite ročaje, gumbe, kolesca, šive, rogove, plošče, okna, spoje, podstavke in druge prepoznavne podrobnosti.
KRITERIJI GENERIRANJA

Nadzorujte, kako je ustvarjen vaš 3D model.

Uporabite hitrejše nastavitve za zgodnje raziskovanje ali pa dodajte teksture, bogatejše materiale, podrobno geometrijo in možnosti za urejanje mreže, ko sredstvo potrebuje več izpopolnjevanja.

Kakovost tekstur

Uporabite Brez teksture za čisto geometrijo ali nekatere tiskarske postopke. Dodajte teksture, kadar sta barva, material in videz površine pomembni.

PBR materiali

Materiali, ki temeljijo na fizikalnih lastnostih, pomagajo, da se kovine, plastika, tekstil, kamen, les in druge površine na svetlobo odzivajo bolj naravno.

Kakovost geometrije

Standard je zasnovan za hitrejše ponavljanje. Detailed daje prednost zvestobi oblike in manjšim geometrijskim značilnostim.

Trikotniki ali štirikotniki

Trikotniki ustrezajo mnogim igram, zahtevam v realnem času in spletnim cevovodom. Kvadrati so lahko lažji za urejanje, kiparjenje, subdividiranje ali deformiranje.

Negativni poziv

Izločite nezaželene oblike, materiale, barve, razmere, lebdeče dele, dodatne okončine, besedilne oznake ali pretanko tanke podrobnosti.

BESEDILO V 3D UPORABE

Ustvarite začetne vire za resnične 3D delovne tokove.

Besedilo v 3D je še posebej uporabno, kadar imate jasno idejo, a nimate dokončne referenčne slike. Ustvarite model, ga preglejte in ga nadalje izpopolnjujte za pred vami ležeči projekt.

Igralni viri

Ustvarjajte rekvizite, orožja, vozila, bitja, zgradbe, okoljske predmete in zbrane predmete za Unity, Unreal Engine, Roblox in neodvisne poteke dela.

Koncepti izdelkov

Spremenite pisne ideje za izdelke v tridimenzionalne koncepte za zgodnje oblikovalsko raziskovanje, ocenjevanja, predstavitve in razprave z deležniki.

3D tiskanje

Ustvarjajte figurice, dekorativne predmete, prototipe, miniaturne modele in koncepte za tiskanje, nato preverite merilo, tanke dele in celovitost modela.

Likaki in zbirateljski predmeti

Raziščite maskote, bitja, igrače, kipe in zbirateljske dizajne, ne da bi začeli z prazno modelarsko sceno.

Arhitektura in okolja

Ustvarjajte zgodnje koncepte za zgradbe, brunarice, trgovske lokale, pohištvo, konstrukcije in elemente okolja iz opisnih navodil.

Splet, AR in marketing

Pripravite lahke vire za interaktivne spletne izkušnje, predoglede razširjene resničnosti, predstavitve izdelkov, izobraževanje in spletne predstavitve.

PO GENERACIJI

Nadaljujte z delom potem, ko je model ustvarjen.

Besedilo v 3D je začetek delovnega procesa. Pripravite datoteko, preverite meritve, zmanjšajte velikost datoteke in ustvarite medije pripravljene za predstavitev z orodji AIto3D.ai.

Pretvori datoteko 3D

Pretvorite GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF in glTF za urejevalnike, pogone, spletne gledalnike, proizvodnjo in dostavo.

Stisnite velike datoteke GLB

Zmanjšajte velikost datoteke za hitrejše nalaganje, spletne pregledovalnike, strani izdelkov, sodelovanje in lažje deljenje brez ponovnega gradjenja modela.

Izračunajte prostornino in dimenzije

Ocenite prostornino modela, površino in dimenzije za ponudbe, pakiranje, proizvodno načrtovanje, ocene materiala in 3D tiskanje.

Ustvari videoposnetek s 360° predogledom

Spremenite model v kvadratno ali pokončno video vrtiljak za prikaz izdelkov, družbena omrežja, oglase, portfelje in ocene strank.

3D DATOTEČNI FORMATI

Izvozi svoj 3D model, ustvarjen z besedilom.

Izberite format, ki ustreza vašemu urejanju, igram, spletu, AR, animaciji ali delovnemu toku 3D tiskanja. Model kasneje pretvorite, ko druga aplikacija zahteva drugačno vrsto datoteke.

GLB za splet 3DFBX in OBJSTL in 3MF za tiskanjeUSDZ za Apple
GLBOBJFBXSTLPLYUSDZ3MF
ČESA LAHKO PRIČAKUJETE

Hitrejša izhodiščna točka — ne obljuba popolne končne izvedbe.

3D modeli, ustvarjeni z AI, lahko pospešijo razvijanje idej, izdelavo prototipov in ustvarjanje sredstev (assetov). Končne zahteve se še vedno razlikujejo glede na projekt, zato rezultat pred pošiljanjem, proizvodnjo, tiskanjem, animiranjem ali komercialno uporabo pregledajte in izboljšajte.

  • Preverite celotno mrežo.Preglejte silhueto, globino, zadnji del, spodnjo stran, skrite površine, tanke dele in majhne značilnosti z vsakega zornega kota.
  • Preverite proizvodne zahteve.Topologija, UV-ji, merilo, teksture, rigging, primernost za tiskanje in optimizacija morda bodo potrebovali dodatno delo.
  • Uporabite pravilno delovno tokovno vnašanje.Natančni izdelki ali predmeti s kritičnimi sprednjimi, stranskimi in zadnjimi podrobnostmi bi lahko imeli korist od slike ali navodil z več slikami.
  • Pregled licenciranja.Pred komercialno uporabo potrdite svoj načrt, licenco AIto3D Commercial License, izvorno gradivo in pravice tretjih oseb.
BESEDILO V 3D VPRAŠANJA IN ODGOVORI

Vprašanja o ustvarjanju 3D modelov iz besedila.

Jasni odgovori o pozivih (prompts), teksturah, PBR, vrstah mrež (mesh), formatih, 3D-tisku, urejanju, priznanjih (credits) in komercialni uporabi.

Preizkusite generator
Kaj je generator umetne inteligence, ki pretvarja besedilo v 3D?

Generator 3D modelov z umetno inteligenco pretvori pisni opis v tridimenzionalno mrežno geometrijo. Opišite predmet, lik, izdelek, vozilo, zgradbo, rekvizit ali zbirateljski kos, nato ustvarite model, ki ga je mogoče predogledati in prenesti.

Kako ustvarim 3D model iz besedila?

Vnesite en osredotočen poziv, izberite teksturo, PBR, geometrijo in nastavitve mreže ter izberite Generiraj 3D. Po obdelavi pregledajte model iz različnih kotov in izvozite datotečni format, ki ustreza vašemu delovnemu toku.

Ali je AIto3D.ai brezplačen za preizkus?

Da. AIto3D.ai zagotavlja brezplačne kredite, zato lahko preizkusite pretvorbo besedila v 3D. Potrebni krediti se samodejno posodobijo glede na izbrano teksturo, kakovost geometrije in vrsto mreže.

Kaj naj vključim v poziv za pretvorbo besedila v 3D?

Vključite glavni predmet, njegovo silhueto in razmerja, vidne materiale, barve, slog, pomembne dele in predvideno uporabo. Osredotočen opis enega glavnega predmeta običajno daje jasnejša navodila kot zahteva, ki vsebuje več nepovezanih predmetov.

Ali lahko pretvorba besedila v 3D ustvari teksture in PBR materiale?

Da. Izberite model, ki vsebuje samo geometrijo, ali pa izberite Standardne ali Podrobne teksture. Ko so teksture omogočene, lahko PBR materiali dodajo fizikalno osnovane informacije o površini za bolj realističen prikaz osvetlitve.

Naj izberem trikotnike ali kvadrate?

Izberite trikotnike za večino potekov dela v realnem času, za splet in igre. Izberite štirikotnike, kadar pričakujete urejanje, kiparjenje, poddelitev, deformacijo ali nadaljnje izpopolnjevanje mreže v združljivi 3D programski opremi.

Katero 3D formate lahko prenesem?

AIto3D.ai podpira običajne formate, vključno z GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ in 3MF. Pravilen format je odvisen od tega, ali je model namenjen urejanju, igralnim pogonom, 3D na spletu, AR, animaciji ali 3D-tisku.

Ali lahko uporabljam ustvarjen model v Blenderju, Unityju ali Unreal Engineu?

Izvozite lahko združljive formate in nadaljujete z delom v podprti 3D programski opremi in igralnih pogonih. Odvisno od projekta boste morda še vedno morali prilagoditi topologijo, materiale, UV-je, merilo, riganje ali optimizacijo.

Ali lahko uporabim model, ustvarjen z besedilom, za 3D tiskanje?

Izvozite lahko STL ali 3MF za tiskalne delovne postopke. Pred tiskanjem preverite merilo, debelino sten, majhne podrobnosti, nepodprte dele, integriteto mreže ter zahteve vašega rezalnika in tiskalnika.

Kaj se zgodi, če generacija ne uspe?

Če generiranje ne uspe in ni ustvarjen noben uporabni 3D model, se krediti, uporabljeni za to neuspešno generiranje, samodejno vrnejo na vaš račun.

Ali lahko ustvarjene 3D modele uporabljam komercialno?

Komercialna uporaba je odvisna od vašega načrta računa, trenutne AIto3D komercialne licence, vašega poziva ali izvornega gradiva ter morebitnih veljavnih pravic tretjih oseb. Pred komercialno uporabo preglejte pogoje licence.

USTVARI IZ BESEDILA

Spremenite svojo naslednjo pisno idejo v 3D model.

Opíšite predmet, izberite nastavitve generiranja in ustvarite prenosljiv 3D model na spletu z AIto3D.ai.

Brezplačni krediti na voljo · Strošek kreditov se posodablja glede na izbrane nastavitve