Web 3D & AR
Pripravite GLB, glTF in USDZ vsebine za interaktivna spletna mesta, prikazovalnike izdelkov za e-trgovino, portfelje, mobilno AR in delovne tokove Apple Quick Look.
AIto3D.ai
Prijavite se ali ustvarite svoj račun za ustvarjanje in upravljanje vaših AI 3D modelov.
S tem, ko nadaljujete, se strinjate z našimi Pogoji in Zasebnostna politika.
Pretvorite datoteke GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ in 3MF prek spleta. Predogledajte pravi model, preglejte materiale ali žično ogrodje, popravite njegovo orientacijo in prenesite združljivo obliko za splet, igre, AR, oblikovanje ali 3D-tisk.
Prosimo, ne zapuščajte te strani. Vaše prenašanje se bo začelo samodejno, ko bo datoteka pripravljena.
IzvoziPremaknite model v format, ki ga vaše naslednje orodje pričakuje, ne da bi pretvorbo izvedli kot slepo prenos datoteke. AIto3D.ai vam omogoča, da si najprej ogledate dejanski 3D predmet, tako da lahko pred izvozom preverite orientacijo, materiale in vidne težave z mrežo.
Pripravite GLB, glTF in USDZ vsebine za interaktivna spletna mesta, prikazovalnike izdelkov za e-trgovino, portfelje, mobilno AR in delovne tokove Apple Quick Look.
Pretvorite modele za Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, tržnice z viri, prototipiranje in predajo v proizvodnjo.
Premikajte se med formati geometrije STL, 3MF, OBJ in drugimi za rezalnike, prototipe, ustvarjalne projekte, preglede tiskanja in pripravo za proizvodnjo.
Pretvorite modele, ustvarjene z AIto3D.ai ali drugimi generatorji 3D, v praktične formate za urejanje, upodabljanje, tiskanje, deljenje ali dostavo.
Pretvornik zazna naloženi izvorni format in preuredi izvozni meni glede na združljive izhode, zato so prikazani formati prilagojeni trenutni datoteki.
| Oblika | Priporočena uporaba | Priljubljene pretvorbe |
|---|---|---|
| GLB / glTF | Spletni 3D, interaktivni pregledovalniki, e-trgovina, predogledi izdelkov v realnem času in z AI ustvarjene vsebine. | GLB v OBJ · GLB v STL · GLB v FBX · GLB v USDZ · glTF v GLB |
| OBJ | Izmenjava geometrije v širokem obsegu za Blender, Maya, 3ds Max, orodja za modeliranje in predaja sredstev. | OBJ v GLB · OBJ v STL · OBJ v PLY · OBJ v FBX |
| FBX | Igrejni pogoni, animacijske cevi, orodja za ustvarjanje digitalnih vsebin, Unity in Unreal. | FBX v GLB · FBX v OBJ · FBX v STL |
| STL | 3D tiskanje, rezalniki, preverjanje geometrije, prototipi in preprosta izmenjava mrež. | STL v GLB · STL v OBJ · STL v 3MF · STL v PLY |
| PLY | 3D skeni, sredstva z barvami na ogliščih, raziskovalni podatki in izmenjava geometrije. | PLY v OBJ · PLY v GLB · PLY v STL |
| USDZ | Apple AR Quick Look, predogledi za iPhone in iPad, mobilna vizualizacija in e-trgovina AR. | USDZ v GLB · USDZ v OBJ · GLB v USDZ |
| 3MF | Sodobni 3D-tiskalni projekti, večdelni tiskalni poteki dela in priprava za proizvodnjo. | 3MF v STL · 3MF v OBJ · 3MF v GLB |
Material, tekstura, animacija, hierarhija in podpora enot se razlikujejo glede na format. Preverite pretvorjeni model in potrdite zahteve za proizvodnjo, preden ga uporabite v končnem delovnem toku.
Uporaben 3D pretvornik naj prikaže več kot le ime datoteke in gumb za prenos. Zavrtite model, povečajte podrobnosti, primerjajte materiale, preglejte žičnato mrežo in popravite orientacijo, preden pripravite izvoženo datoteko.
Naložite, preglejte in izvozite iz enega odzivnega brskalniškega vmesnika. Za začetek ni potrebna namestitev modeliranja na namizju.
Povlecite in spustite ali izberite datoteko GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ali 3MF. Izvorna oblika datoteke se samodejno zazna.
Zasukajte, približajte, spremenite osvetlitev, preglejte glinaste ali žičniške poglede in po potrebi popravite orientacijo modela.
Izberite združljiv izhod v plošči Pretvori in izvozi, nato pripravite in prenesite pretvorjeni 3D model.
Pravi izhod je odvisen od tega, kam model gre naprej. Pred izbiro izvoznega formata uporabite ta kratek vodič.
Izberite GLB za kompaktno dostavo, 3D v brskalniku, pregledovalce izdelkov, portfelje in enostavno deljenje z zapakiranimi materiali.
Izberite glTF, kadar spletno delovno tok koristi ločenim virom ali strukturi 3D sredstev v realnem času, ki temelji na standardih.
Izberite FBX za igralne pogone, orodja za animacijo, programsko opremo za ustvarjanje digitalnih vsebin in širše proizvodne poti.
Izberite OBJ za široko podprt format menjave mrež v aplikacijah za modeliranje, kiparjenje, vizualizacijo in urejanje.
Izberite STL ali 3MF za rezalnike in pripravo za tisk, nato preverite merilo, enote, debelino sten, manifoldno geometrijo in tiskljivost.
Izberite USDZ za Apple AR Quick Look. Izberite PLY za podatke skeniranja, barve vrhov, raziskovalne vire in izmenjavo geometrije.
Pretvorba je pogosto le en korak. Nadaljujte z namensko ustvarjenimi orodji AIto3D.ai za manjše datoteke, fizična merjenja, dodelane slike in 360° video.
Model je naložen v interaktivni brskalniški pregledovalnik za podprte predogledne in izvozne operacije. Funkcije AI za proizvodnjo, kot so upodabljanje, video ali druga napredna orodja, odpirajo ločene delovne tokove in jasno določijo svoje lastne zahteve za obdelavo.
Odgovori o podprtih formatih, materialih, orientaciji, 3D-tisku, spletni uporabi, uporabi na mobilnih napravah in razlikah med pretvorbo in izračunom 3D-volumna.
Da. Brez namestitve namizne programske opreme lahko naložite, predogledate, izberete razpoložljiv izvozni format in prenesete podprte 3D datoteke. Izbirna orodja za AI produkcijo so ločeni poteki dela.
Datoteke GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ in 3MF lahko naložite. Meni za izvoz se samodejno posodobi, ko je izvorna datoteka naložena.
Da. Naložite datoteko GLB, jo preglejte v interaktivnem pregledovalniku, izberite OBJ, FBX ali STL, ko je na voljo, in kliknite Pretvori in prenesi.
Da. Za podprte izvorne datoteke se GLB pojavi v meniju za izvoz skupaj z drugimi združljivimi izhodnimi formati.
Zahtevnost ohranjanja je odvisna od obeh formatov. GLB in glTF lahko vključita PBR materiale in teksture, OBJ je lahko odvisen od ločenih datotek MTL in slik, medtem ko STL shranjuje geometrijo brez tekstur.
Da. Zavrtite model levo ali desno, nagnite ga naprej ali nazaj, obrnite ga na glavo ali ponastavite usmerjenost. Popravljena usmerjenost se uporabi pri izvoženem prenosu.
GLB in glTF sta pogosti izbiri za interaktivni 3D na spletu, saj sta zasnovana za učinkovito prenašanje geometrije, materialov in tekstur.
STL in 3MF sta široko uporabljena pri narezanih datotekah in potekih tiskanja. Pred tiskanjem vedno potrdite enote, merilo, debelino sten, neprepustno geometrijo in integriteto mreže.
Pretvornik 3D spreminja format datoteke. Kalkulator volumna 3D modela meri fizični volumen, površino, dimenzije in merilo. AIto3D.ai zagotavlja oboje kot ločeni orodji.
Da. Ko pripravite združljivo datoteko, odprite kalkulator 3D prostornine AIto3D.ai, da izmerite prostornino, površino, dimenzije in več nivojev višine.
Za uporabo tega spletnega pretvornika ni potrebna nobena namizna programska oprema. Preneseno datoteko lahko vseeno odprete v Blenderju, Maya, v igralnem pogonu, rezalniku ali v drugi 3D-aplikaciji za nadaljnje urejanje.
Vmesnik je odziven za sodobne namizne in mobilne brskalnike. Zelo veliki ali kompleksni modeli se lahko na namizni napravi z več pomnilnika in grafične zmogljivosti naložijo bolj gladko.
Naložite model, si ga oglejte v 3D, popravite njegovo orientacijo in prenesite združljivo obliko za naslednjo fazo vašega poteka dela.