Kehote verkkoon
Kuvaile yhtä esinettä tavallisella englannilla ja luo kolmiulotteinen geometria, jota voit kiertää, tarkastella ja jatkaa muokkaamista.
AIto3D.ai
Kirjaudu sisään tai luo tilisi luodaksesi ja hallinnoidaksesi tekoälyllä tuotettuja 3D-mallejasi.
Jatkamalla hyväksyt ehtomme Ehdot ja Tietosuojakäytäntö.
Muunna kirjoitettu idea ladattavaksi 3D-malliksi. Kuvaile hahmo, tuote, rekvisiitta, ajoneuvo, rakennus tai keräilyesine, ja luo sitten todellista 3D-verkkogeometriaa, jossa on säätimet tekstuureille, PBR-materiaaleille, geometrian laadulle ja verkkotyypille—valmiina esikatseluun ja vientiin muodoissa GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ tai 3MF.
Aloita selkeällä kielellä, valitse miten malli tulisi rakentaa, ja lähde mukaasi todellisen 3D-omaisuuden kanssa — ei litteää kuvaa, joka antaa 3D-vaikutelman.
Kuvaile yhtä esinettä tavallisella englannilla ja luo kolmiulotteinen geometria, jota voit kiertää, tarkastella ja jatkaa muokkaamista.
Luo siisti pelkkä geometria-malli tai lisää tekstuureja ja fysiikanmukaisia materiaaleja, kun väri ja pinnan vaste ovat tärkeitä.
Sovita nopeus ja uskollisuus, valitse sitten kolmioita reaaliaikaiseen käyttöön tai neliöitä yhteensopiviin muokkaus- ja sculpt-työnkuluihin.
Tarkasta verkossa luotu malli ja lataa tiedostomuoto, jota moottorisi, editorisi, leikkausohjelmasi, verkkokatselijasi tai AR-projektisi vaatii.
Manuaalista mallinnusskenaariota ei tarvita aloittamiseen. Kuvaile kohdetta, valitse generointiasetukset ja tarkista tulos ennen vientiä.
Selitä pääasiallinen kohde, siluetti, mittasuhteet, materiaalit, värit, visuaalinen tyyli, tärkeät osat ja käyttötarkoitus.
Valitse tekstuurin laatu, PBR-materiaalit, geometrian uskollisuus ja kolmio- tai nelikulmaverkkolähtö tulevaa työnkulkua varten.
Käännä malli joka kulmasta, tarkista muoto- ja pintatiedot ja lataa se muodossa, joka sopii seuraavaan vaiheeseesi.

"Taitettava scifi-kenttäkamera, jossa on kestävä harmaa kuori, pyöristetyt kulmat, leveä lasinen objektiivi, pienet sivukontrollit ja siistit kovapintaiset yksityiskohdat; suunniteltu pelipropiksi."
Hyödyllinen kehotus toimii kuin lyhyt aineistotehtävä. Se kertoo generaattorille, mikä objekti on, millainen muoto sillä on, mistä se on tehty ja miltä sen tulisi näyttää.
Käytä nopeampia asetuksia varhaisessa tutkimusvaiheessa, tai lisää tekstuureja, rikkaampia materiaaleja, yksityiskohtaisempaa geometriaa ja muokattavia verkkoasetuksia, kun resurssi tarvitsee enemmän viimeistelyä.
Käytä Ei pintaa -asetusta (No Texture) puhtaaseen geometriaan tai joissain tulostusprosesseissa. Lisää tekstuurit silloin, kun väri, materiaali ja pinnan ulkonäkö ovat tärkeitä.
Fysikaalisesti perustuvat materiaalit auttavat metallia, muovia, kangasta, kiveä, puuta ja muita pintoja reagoimaan valoon luonnollisemmin.
Standard on suunniteltu nopeampaa iterointia varten. Detailed korostaa muodon uskollisuutta ja pienempiä geometrisia yksityiskohtia.
Kolmiot sopivat moniin pelien, reaaliaikaisten sovellusten ja web-putkiin. Neliöt (quadit) voivat olla helpompia muokata, veistää, subdividoida tai muokata muodoltaan.
Poissulje ei-toivotut muodot, materiaalit, värit, mittasuhteet, kelluvat osat, ylimääräiset raajat, tekstimerkinnät tai liian ohuet yksityiskohdat.
Tekstistä 3D-malliksi on erityisen hyödyllinen, kun sinulla on selkeä idea mutta ei valmista referenssikuvaa. Luo malli, tarkasta se ja jatka sen hienosäätöä tulevaa projektia varten.
Luo rekvisiittaa, aseita, ajoneuvoja, olentoja, rakennuksia, ympäristön objekteja ja kerättäviä esineitä Unitylle, Unreal Enginelle, Robloxille ja indie-putkistoille.
Muunna kirjalliset tuoteideat kolmiulotteisiksi konsepteiksi varhaista suunnittelun tutkimusta, arviointeja, esityksiä ja sidosryhmäkeskusteluja varten.
Luo figuureja, koriste-esineitä, prototyyppejä, miniatyyrejä ja tulostettavia konsepteja, ja tarkista sitten mittakaava, ohuet osat ja mallin eheys.
Tutki maskotteja, olentoja, leluja, patsaita ja keräilyesineiden malleja ilman, että aloitat tyhjästä mallinnusskenestä.
Luo varhaisia konsepteja rakennuksista, mökeistä, liikkeiden julkisivuista, huonekaluista, rakenteista ja ympäristöjen elementeistä kuvailevien kehotteiden perusteella.
Valmistele kevyitä resursseja interaktiivisiin verkkokokemuksiin, lisätyn todellisuuden esikatseluihin, tuotedemoihin, opetukseen ja verkkopresentaatioihin.
Tekstistä 3D:hen on työnkulun alku. Valmistele tiedosto, tarkista mitat, pienennä tiedostokokoa ja luo esityskelpoista materiaalia AIto3D.ai-työkaluilla.
Muunna GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF ja glTF editoreille, moottoreille, verkkonäkymille, valmistukseen ja toimitukseen.
Pienennä tiedostokokoa nopeampia latauksia, verkkonäkymiä, tuotesivuja, yhteistyötä ja helpompaa jakamista varten ilman mallin uudelleenrakentamista.
Arvioi mallin tilavuus, pinta-ala ja koko tarjouksia, pakkausta, tuotannon suunnittelua, materiaalin arvioita ja 3D-tulostusta varten.
Muuta malli neliö- tai pystysuuntaiseksi kääntöpöytävideoksi tuote-esittelyihin, sosiaaliseen mediaan, mainoksiin, portfoliosivuille ja asiakasarvosteluihin.
Valitse muoto, joka sopii muokkaus-, pel-, verkko-, AR-, animaatio- tai 3D-tulostus työnkulkuusi. Muunna malli myöhemmin, jos toinen sovellus vaatii eri tiedostotyypin.
AI:n luomat 3D-mallit voivat nopeuttaa ideointia, prototyyppien tekemistä ja omaisuuden/varojen luontia. Lopulliset vaatimukset vaihtelevat edelleen projektin mukaan, joten tarkista ja hio tulos ennen sen lähettämistä, valmistamista, tulostamista, animaatiota tai kaupallista käyttöä.
Selkeät vastaukset kehotteista, tekstuureista, PBR:stä, verkkopuolikkaarvoista, tiedostomuodoista, 3D-tulostuksesta, muokkauksesta, krediiteistä ja kaupallisesta käytöstä.
Kokeile generaattoriaTekstistä 3D-malliksi -tekoälymuunnin muuttaa kirjallisen kuvauksen kolmiulotteiseksi verkkomuotoiseksi geometriaksi. Kuvaa esine, hahmo, tuote, ajoneuvo, rakennus, rekvisiitta tai keräilykohde, ja luo sitten malli, joka voidaan esikatsella ja ladata.
Anna yksi tarkka kehotus, valitse pintarakennetta, PBR:tä, geometriaa ja verkkoasetuksia, ja valitse Luo 3D. Kun käsittely on valmis, tarkastele mallia eri kulmista ja vie tiedostomuoto, joka sopii työnkulkuusi.
Kyllä. AIto3D.ai tarjoaa ilmaisia krediittejä, jotta voit kokeilla tekstistä 3D:hen -generointia. Tarvittavat krediitit päivittyvät automaattisesti valitsemasi tekstuurin, geometrian laadun ja verkkotyyppin mukaan.
Sisällytä pääkohde, sen siluetti ja mittasuhteet, näkyvät materiaalit, värit, tyyli, tärkeät osat ja käyttötarkoitus. Yhteen pääkohteeseen keskittyvä kuvaus antaa yleensä selkeämmän ohjeistuksen kuin pyyntö, joka sisältää useita toisiinsa liittymättömiä kohteita.
Kyllä. Valitse pelkkägeometrian malli tai valitse Standard- tai Detailed-tekstuurit. Kun tekstuurit ovat käytössä, PBR-materiaalit voivat lisätä fysikaalisesti perustuvaa pintatietoa realistisempaa valaistusta varten.
Valitse kolmioita useimpiin reaaliaikaisiin, verkkopohjaisiin ja pelityönkulkuihin. Valitse nelikulmiot, kun odotat muokkaavasi, veistäväsi, alijakoavaruuttavasi, muovaavasi tai jatkavasi verkon parantamista yhteensopivassa 3D-ohjelmistossa.
AIto3D.ai tukee yleisiä formaatteja, kuten GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ja 3MF. Oikea formaatti riippuu siitä, onko malli tarkoitettu muokattavaksi, pelimoottoreihin, verkon 3D-sisältöön, lisättyyn todellisuuteen, animaatioon vai 3D-tulostukseen.
Voit viedä yhteensopivia tiedostomuotoja ja jatkaa työskentelyä tuetuissa 3D-ohjelmistoissa ja pelimoottoreissa. Projektista riippuen saatat silti joutua säätämään topologiaa, materiaaleja, UV-karttoja, mittakaavaa, riggauksia tai optimointia.
Voit viedä STL- tai 3MF-tiedoston tulostusprosesseja varten. Ennen tulostusta tarkista mittakaava, seinämien paksuus, pienet yksityiskohdat, tukemattomat osat, mallin verkkorakenne sekä levyttäjän ja tulostimen vaatimukset.
Jos luonti epäonnistuu eikä käyttökelpoista 3D-mallia luoda, epäonnistuneesta luonnista käytetyt krediitit palautetaan automaattisesti tilillesi.
Kaupallinen käyttö riippuu tilisuunnitelmastasi, voimassa olevasta AIto3D-kaupallisesta lisenssistä, kehotteestasi tai lähdemateriaalistasi sekä mahdollisista kolmansien osapuolten oikeuksista. Tarkista lisenssiehdot ennen kaupallista käyttöä.
Kuvaile esinettä, valitse generointiasetuksesi ja luo ladattava 3D-malli verkossa AIto3D.ai:n avulla.