GLB & glTF-mallin optimointi

Pakkaa GLB-tiedostoja verkossa

Pienennä GLB- ja itsenäisten glTF-mallien kokoa nopeampia verkkosivuja, sulavampia mobiilikatselimia, kevyempiä AR-esikatseluja, verkkokauppatuotesivuja ja peliprotoja varten. Valitse pakkaustaso, vertaile tulosta ja lataa optimoitu 3D-tiedostosi.

Ilmainen GLB-pakkausohjelmaGLB & itsenäinen glTFGeometria ja tekstuurioptimointi

Pakkaa GLB- tai glTF-tiedostoja

Lataa GLB- tai upotettu glTF-tiedosto, valitse pakkaustaso, vertaile optimoitua tulosta ja lataa kevyempi aineisto verkko- ja reaaliaikaista 3D-käyttöä varten.

Lataa 3D-malli

Lähetä GLB- tai itsenäinen glTF-tiedosto tähän tai lataa se laitteeltasi.

Alkuperäisen mallin tiedot

Valitse pakkaustaso

Tasapainotettu yhdistää maltillisen polygonien vähentämisen 2048 px tekstuurirajoihin.

Rajoittaa jokaisen tekstuurin pisimmän reunan kokoa. Jätä Auto-tilaan, ellei tarvitse pienempää tekstuurirajaa.

Vähentää mallin geometria-aineistoa, jotta tiedosto on pienempi ja latautuu nopeammin. Pidä tämä päällä useimmissa malleissa.

Valittu pakkaustaso asettaa tämän automaattisesti: 1,00 korkealaatuiselle, 0,90 tasapainotetulle ja 0,65 maksimille. Voit syöttää mukautetun arvon välillä 0,01–1,00.

Valmistellaan pakkautumista…0%

Pakkaus valmis

Vertaa alkuperäistä mallia optimoituun tulokseen, ja lataa sitten pakattu tiedostosi.

Vähennetty: 0%
ParametriEnnenJälkeen
Pienemmät resurssit, nopeammat kokemukset

Tee raskaiden 3D-mallien lataamisesta ja jakamisesta helpompaa.

Pienempi GLB vähentää latausaikaa, mobiilimuistin kuormitusta ja tietomäärää, joka tarvitaan ennen kuin interaktiivinen malli voi ilmestyä näytölle.

Nopeampi ensimmäinen lataus

Toimita vähemmän megatavuja ennen kuin verkkosivusto, tuotenäkymä tai WebGL-kohtaus voi näyttää mallin.

Sujuvampi mobiilinäkymä

Vähennä kaistanleveyden ja muistin kuormitusta puhelimissa, tableteissa ja responsiivisilla mobiili-H5-sivuilla.

Kevyemmät tuotekokemukset

Paranna verkkokauppoja, 3D-konfiguraattoreita, tuotetietoja, portfoliosivuja ja upotettuja mallinäkymiä.

Helpompi tiedostojen jakaminen

Tallenna, siirrä, tarkastele ja toimita kevyempiä 3D-omaisuuseriä tiimien, kirjastojen ja asiakasprosessien välillä.

Ymmärrä hyötykuorma

Miksi GLB-tiedosto kasvaa niin suureksi?

GLB voi yhdistää geometrian, materiaalit, tekstuurit, animaation, skinningin ja muita resursseja yhteen binaaritiedostoon. Sen koko kasvaa yleensä, koska omaisuus sisältää enemmän yksityiskohtia kuin lopullinen käyttökokemus tarvitsee.

Tiheä geometria

Korkeat polygonimäärät lisäävät vertex-, indeksi-, normaalivektorin, tangenttien, muodonmuutos- ja animaatiotietoja.

Ylisuurikokoiset tekstuurit

Muutama 4K- tai 8K-kuva voi viedä enemmän tilaa kuin koko mallin geometria.

Useita materiaalikarttoja

Pohjaväri-, normaalikartta-, karheus-, metallisuus-, hehku- ja läpinäkyvyyskartat lisäävät nopeasti tiedonsiirtokuormaa.

Animaatio- ja ihotiedot

Rig-grafiikat, muototavoitteet, ihon painot ja animaatioklipit lisäävät tietoa staattisen verkon lisäksi.

Neljä selkeää askelta

Kuinka pakata GLB-tiedosto verkossa.

Analysoi mallia, valitse kuinka paljon yksityiskohtia säilytät, optimoi tiedosto ja varmista tulos ennen kuin julkaiset tai jaat sen.

Lataa ja analysoi

Lisää GLB- tai itsenäinen glTF-tiedosto. AIto3D.ai lukee alkuperäisen tiedoston koon, geometrian, verkot, materiaalit, tekstuurit ja mitat.

Valitse kohteesi

Valitse korkea laatu, tasapainoinen tai maksimaalinen pakkaus sen mukaan, missä mallia käytetään.

Optimoi omaisuus

Pienennä geometriaa, yksinkertaista verkkoa valittaessa ja rajoita ylisuuria tekstuureja valitsemillasi asetuksilla.

Vertaa ja lataa

Tarkista täsmälliset ennen ja jälkeen -tilastot, sitten lataa vahvistettu optimoitu GLB tai itsenäinen glTF.

Valitse oikea kompromissi

Valitse tasapaino laadun ja tiedostokoon välillä.

Aloita Balanced-asetuksella yleistä verkkokäyttöä varten, siirry sitten kohti High Quality- tai Maximum Compression -asetuksia sen jälkeen, kun olet tarkistanut mallin kohdevälileikkurissa.

PakkaustasoGeometrian tavoiteTekstuurikohdeAutomaattinen tekstuurirajaSuositellaan kohteelle
Korkea laatuSäilyttää eniten visuaalista yksityiskohtaa.KokonaiskolmiomääräNoin 92 %Jopa 4096 pxHero-tuotteet, lähikuvat, portfolioset
TasapainoinenVoimakas vähennyys käytännönlaadulla.SuositeltuNoin 90 % kolmioistaNoin 80 %Jopa 2048 pxVerkkosivustot, mobiili, AR, tekoälyn luomat mallit
Maksimaalinen pakkausAntaa etusijan pienimmälle tiedostolle.Noin 65 % kolmioistaNoin 65 % laatuaJopa 1024 pxNopeat esikatselut, kirjastot, mobiiliensijainen sivut

Nämä ovat optimointitavoitteita, eivät taattuja lopullisia tiedostokoon vähennyksiä. Todelliset säästöt riippuvat mallin geometriasta, tekstuureista, materiaaleista, animaatioista ja olemassa olevasta pakkauksesta.

Optimoi kohteen mukaan

Missä kevyempi GLB-malli auttaa.

Sama lähdeaineisto saattaa tarvita eri pakkausasetuksia tuotteen esittelykuvaa varten, mobiili-AR-esikatselua varten, peliproto-tyyppiä varten tai suurta verkkopohjaista aineistokirjastoa varten.

Verkkosivustot ja WebGL

Vähennä alkuperäistä latausta Three.js:lle, Babylon.js:lle, WebGL:lle ja selaimessa toimivalle 3D:lle.

Verkkokauppa

Tee tuotemalleista kevyempiä myymälöitä, konfiguraattoreita, luetteloita ja markkinapaikkailmoituksia varten.

AR- ja mobiilinäyttävät

Valmistele pienempiä resursseja puhelimille, sovelluksen esikatseluille ja kaistanleveyteen herkille AR-kokemuksille.

Peli­prototyypit

Siisti luonnoshahmot, rekvisiitat, ajoneuvot ja ympäristöt, joita käytetään nopeassa pelitestauksessa.

Tehostetusti tekoälyn luomia 3D-malleja

Optimoi teksteistä, kuvista tai useista referenssinäkymistä luodut mallit ennen julkaisua.

Tiimit ja omaisuuskirjastot

Säilytä ja siirrä kevyempiä versioita usein uudelleen käytetyistä malleista projekteissa ja asiakkaiden välillä.

Läpinäkyvä optimointi

Katso tarkalleen, mikä muuttui ennen lataamista.

AIto3D.ai vertaa alkuperäistä mallia optimoituun tulokseen, auttaen sinua ymmärtämään, tulivatko säästöt geometriasta, tekstuureista vai molemmista.

  • Tiedoston kokoKatso todellinen vähennys lopullisesta ladattavasta tiedostosta.
  • Kolmiot ja kärjetTarkista, miten verkon yksinkertaistaminen muutti geometrista monimutkaisuutta.
  • Tekstuurit ja materiaalitYmmärrä, oliko kuvadata pääasiallinen säästöjen lähde.
  • Mitat ja verkotVarmista, että omaisuuden mittakaava ja rakenteelliset lukumäärät pysyvät järkevinä.
Suojaa tärkeä yksityiskohta

Pienennä GLB-tiedoston kokoa menettämättä sitä, mikä on tärkeää.

Pakkaamisella on aina tavoite: säilyttää mahdollisimman paljon yksityiskohtia, lyhentää latausaikaa tai löytää käytännöllinen tasapaino. Oikea asetus riippuu siitä, kuinka lähellä käyttäjät tarkastelevat mallia ja missä sitä toimitetaan.

  • 1Aloita tasapainoisellaSe on turvallisin ensimmäinen testi verkkosivustoille, tuotesivuille ja tekoälyn luomille malleille.
  • 2Vähennä ensin liian suuria tekstuurejaSuuret kuvat tuottavat usein merkittäviä säästöjä muuttamatta mallin siluettia.
  • 3Suojaa ohuet ja terävät yksityiskohdatVältä kasvonpiirteiden, tekstin, ohuisten osien tai pienten mekanismien liiallista yksinkertaistamista.
  • 4Testaa kohteen katselijaaAvaa optimoitu tiedosto verkkosivustolla, moottorissa, puhelimessa tai AR-katseluohjelmassa, jossa sitä käytetään.
  • 5Pidä alkuperäinen malliPidä pakkaamaton lähdetiedosto, jotta voit luoda myöhemmin toisen toimitusversion.
Web-valmis 3D-muodot

GLB-pakkaus ja glTF-optimointi.

GLB pakkaa geometriaa, materiaaleja, tekstuureja, animaatioita ja niihin liittyviä resursseja yhteen binääriseen tiedostoon. Tämä pakkaaja hyväksyy GLB- ja itsenäiset glTF-tiedostot. GLB-syöte palauttaa optimoidun GLB:n, kun taas itsenäinen glTF-syöte palauttaa optimoidun itsenäisen glTF:n.

Jos lähdetiedostosi on OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ tai 3MF, muunna tiedosto ensin GLB-muotoon, palaa sitten tänne pienentääksesi sen kokoa.

Tulokset riippuvat omaisuuserästä

Eri GLB-tiedostot hyötyvät eri asetuksista.

Ei ole olemassa luotettavaa yleistä vähennysprosenttia, joka pätee kaikille malleille. Nämä profiilit osoittavat, mistä säästöjä yleensä syntyy, eivätkä lupaa kiinteää tulosta.

Rakennepainotteinen tuote

Optimoi kuvan hyötykuorma ensin

Laajat väri-, normaali-, karheus- ja metallikartat voivat hallita tiedostoa. Tekstuuri-rajoitukset voivat tuottaa merkittäviä säästöjä siluetin säilyttäen.

Tekstuurin vaikutus: korkea
Geometria-painotteinen hahmo

Ohjauspolygonin supistaminen

Tiheä verkko voi hyötyä eniten geometrian optimoinnista ja huolellisesti valitusta yksinkertaistusasteesta, erityisesti keskimatkan katselussa.

Geometrian vaikutus: korkea
Jo optimoitu resurssi

Odotettavissa pienempiä tuottoja

Matala-poly-malli, jolla on tiiviit tekstuurit, voi jo olla lähellä käytännön minimiään. Tarkka vertailu auttaa estämään tarpeettoman laadun heikkenemisen.

Mahdollinen vaikutus: alhaisempi

Mittarit kuvaavat tiedostokoon suhteellisia lähteitä, eivät taattuja pakkausprosentteja.

Hyvä tietää

GLB-pakkauksen kysymyksiä.

Käytännön vastaukset tuetuista tiedostomuodoista, laadusta, yksityisyydestä, selaimessa tapahtuvasta käsittelystä, tulostiedostoista ja mobiiliyhteensopivuudesta.

Ota yhteyttä tukeen
Mikä on GLB-kompressori?

GLB-pakkaaja vähentää GLB-malliin tallennetun datan määrää. Se voi optimoida geometrian, yksinkertaistaa verkkoa, muuttaa tekstuurien kokoa tai uudelleenkoodata niitä ja poistaa tarpeettoman hyötykuorman, jotta malli latautuu nopeammin ja on helpompi julkaista tai jakaa.

Kuinka pienennän GLB-tiedoston kokoa?

Lataa GLB-tiedosto, valitse pakkaustaso, säädä tarvittaessa tekstuuri- ja geometria-asetuksia, suorita optimointi ja vertaa ennen ja jälkeen -tulosta ennen uuden tiedoston lataamista.

Mitä 3D-tiedostomuotoja voin ladata?

Pakkaaja tukee GLB- ja itsenäisiä glTF-tiedostoja. OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-tiedostot tulisi ensin muuntaa GLB-muotoon AIto3D.ai 3D Converter -työkalulla.

Saanko GLB-tiedoston pakkaamisen jälkeen?

Kyllä. Kun lähetät GLB-tiedoston, optimoitu ladattava tiedosto on myös GLB. Itseensä sisältävä glTF-syöte palauttaa optimoidun itseensä sisältävän glTF:n.

Kuinka paljon pienemmäksi GLB:ni muuttuu?

Tulos riippuu mallista. Tekstuuripainotteiset tiedostot hyötyvät todennäköisimmin tekstuurien koon muuttamisesta ja uudelleenkoodaamisesta, kun taas geometrialtaan raskaat tiedostot hyötyvät enemmän geometrian optimoinnista ja verkon yksinkertaistamisesta. Työkalu näyttää tarkan tuloksen tiedostollesi.

Minkä pakkauksen tiivistystason minun tulisi valita?

Käytä Korkea laatu -asetusta, kun visuaalinen uskollisuus on tärkeintä, Tasapainoinen useimmille verkkosivuille, tuotenäyttöihin ja tekoälyn luomiin aineistoihin, ja Maksimaalinen pakkaus, kun pienin tiedostokoko on tärkeämpää kuin hieno yksityiskohta.

Muuttuuko mallini ulkonäkö pakkaamisen myötä?

Se voi. Tekstuuriresoluutioiden muuttaminen voi heikentää lähikuvien terävyyttä, ja verkkorakenteen yksinkertaistaminen voi poistaa pieniä geometrisia yksityiskohtia. Aloita Tasapainotetulla ja tarkista optimoitu malli sen kohde-esikatselussa ennen julkaisua.

Mitä geometrian optimointi tekee?

Geometrian optimointi pienentää mallin geometriatiedon kokoa käyttämällä standardipohjaista glTF-pakkausta, jota tukevat nykyaikaiset verkkopohjaiset ja mobiilit 3D-katsojat. Se voidaan poistaa käytöstä, kun tarvitaan yhteensopivuutta vanhemman kohdesovelliston kanssa.

Mitä tarkoittaa "Simplify Ratio"?

Yksinkertaista-suhde ohjaa haluttua geometrian määrää. Arvo 1,00 säilyttää alkuperäisen polygoniemäärän, kun taas 0,50 pyrkii säilyttämään suunnilleen puolet alkuperäisistä kolmioista.

Miten tekstuurien optimointi pienentää GLB-tiedoston kokoa?

Tekstuurien optimointi rajoittaa liian suuria kuvan mittoja ja uudelleenkoodaa yhteensopivat kuvat. Koska tekstuurit voivat muodostaa suuren osan GLB-tiedostosta, niiden pienentäminen voi tuottaa merkittäviä säästöjä.

Onko 3D-tiedostoni ladattu palvelimelle?

Pakkaus suoritetaan paikallisesti selaimessasi. Malliasi ei lähetetä AIto3D.ai-pakkauspalvelimelle. Viimeisin varmennettu tulos saattaa säilyä vain tässä selaimessa palautusta varten, kunnes nollaat työkalun tai tyhjennät selaintiedot.

Toimiiko GLB-kompressori mobiilissa?

Kyllä. Se on suunniteltu nykyaikaisille työpöytä- ja mobiiliselaimille. Suurimmat mallit saattavat vaatia enemmän muistia ja saattavat käsitellä nopeammin työpöytälaitteella.

Voinko pakata OBJ-, FBX-, STL-, USDZ- tai 3MF-tiedostoja?

Muunna lähdetiedosto ensin GLB-muotoon AIto3D.ai 3D Converter -työkalulla, palaa sitten tälle sivulle pakataksesi syntyneen GLB-tiedoston.

Luo kevyempi 3D-työnkulku.

Luo 3D-malli tekstistä tai kuvista, optimoi tiedosto ja valmistele se nopeampia web-, mobiili-, AR-, tuote- ja jakamiskokemuksia varten.