Web 3D & AR
Valmistele GLB-, glTF- ja USDZ-assetit interaktiivisille verkkosivuille, verkkokaupan tuotenäyttöihin, portfolioihin, mobiili-AR:iin ja Apple Quick Look -työnkulkuihin.
AIto3D.ai
Kirjaudu sisään tai luo tilisi luodaksesi ja hallinnoidaksesi tekoälyllä tuotettuja 3D-mallejasi.
Jatkamalla hyväksyt ehtomme Ehdot ja Tietosuojakäytäntö.
Muunna GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-tiedostoja verkossa. Esikatsele todellista mallia, tarkista materiaalit tai piirikuvio (wireframe), korjaa sen suuntaus ja lataa yhteensopiva formaatti verkkoa, pelejä, AR:ää, suunnittelua tai 3D-tulostusta varten.
Älä poistu tältä sivulta. Latauksesi alkaa automaattisesti, kun tiedosto on valmis.
Viejänä (vie)Siirrä malli seuraavan työkalusi odottamaan muotoon ilman, että muunnus on sokea lataus. AIto3D.ai antaa sinun tarkastella varsinaista 3D-assetia ensin, joten suuntaus, materiaalit ja näkyvät mesh-ongelmat voidaan tarkistaa ennen vientiä.
Valmistele GLB-, glTF- ja USDZ-assetit interaktiivisille verkkosivuille, verkkokaupan tuotenäyttöihin, portfolioihin, mobiili-AR:iin ja Apple Quick Look -työnkulkuihin.
Muunna malleja Blenderitä, Mayaa, Cinema 4D:tä, Unityä, Unreal Engineä, asset-markkinapaikkoja, prototypointia ja tuotannon siirtoa varten.
Siirry STL-, 3MF-, OBJ- ja muiden geometriamuotojen välillä leikkausohjelmille, prototyypeille, tekijäprojekteille, tulostustarkastuksille ja valmisteluun valmistusta varten.
Muunna AIto3D.ai:lla tai muilla 3D-generaattoreilla luodut mallit käytännöllisiin muotoihin muokkausta, renderöintiä, tulostusta, jakamista tai toimitusta varten.
Muunnin tunnistaa ladatun lähdeformaatin ja rakentaa vientivalikon uudelleen yhteensopivien tulosteiden ympärille, joten näytettävät formaatit on räätälöity nykyiselle tiedostolle.
| Muotoilu | Suositeltu käyttö | Suositut muunnokset |
|---|---|---|
| GLB / glTF | Web 3D, interaktiiviset katselijat, verkkokauppa, reaaliaikaiset tuote-esikatselut ja tekoälyn luomat aineistot. | GLB muotoon OBJ · GLB muotoon STL · GLB muotoon FBX · GLB muotoon USDZ · glTF muotoon GLB |
| OBJ | Laajan geometrian vaihto Blenderille, Mayalle, 3ds Maxille, mallinnustyökaluille ja aineistojen siirrolle. | OBJ muotoon GLB · OBJ muotoon STL · OBJ muotoon PLY · OBJ muotoon FBX |
| FBX | Pelimoottorit, animaatioputket, digitaaliset sisällöntuotantotyökalut, Unity ja Unreal. | FBX muotoon GLB · FBX muotoon OBJ · FBX muotoon STL |
| STL | 3D-tulostus, slicerit, geometrian tarkistukset, prototyypit ja yksinkertainen mesh-vaihto. | STL:stä GLB:hen · STL:stä OBJ:hen · STL:stä 3MF:hen · STL:stä PLY:hin |
| PLY | 3D-skannaukset, huippuvärilliset aineistot, tutkimusaineisto ja geometrian vaihto. | PLY OBJ:ksi · PLY GLB:ksi · PLY STL:ksi |
| USDZ | Apple AR Quick Look, iPhone- ja iPad-esikatselut, mobiilivisualisointi ja verkkokaupan lisätty todellisuus. | USDZ:stä GLB:ksi · USDZ:stä OBJ:ksi · GLB:stä USDZ:ksi |
| 3MF | Nykyaikaiset 3D-tulostusprojektit, moniosaiset tulostustyöprosessit ja valmistusvalmistelu. | 3MF muotoon STL · 3MF muotoon OBJ · 3MF muotoon GLB |
Materiaalit, tekstuurit, animaatiot, hierarkia ja yksikköjen tuki vaihtelevat tiedostomuodon mukaan. Tarkasta muunnettu malli ja varmista tuotantovaatimusten täyttyminen ennen sen käyttämistä lopullisessa työnkulussa.
Hyödyllisen 3D-muuntimen tulisi näyttää muutakin kuin tiedostonimi ja latauspainike. Käännä mallia, zoomaa yksityiskohtiin, vertaile materiaaleja, tarkastele piirikangasta ja korjaa suuntaus ennen viennin valmistelua.
Lataa, tarkista ja vie yhdestä responsiivisesta selainkäyttöliittymästä. Työpöytämallinnusasetusta ei vaadita aloittamiseen.
Vedä ja pudota tai valitse GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- tai 3MF-tiedosto. Lähdeformaatti tunnistetaan automaattisesti.
Kierrä, zoomaa, muuta valaistusta, tarkastele savi- tai lankakehysnäkymiä ja korjaa mallin suunta tarvittaessa.
Valitse yhteensopiva lähtöasetuksen Convert & Export -paneelista, valmistele sitten ja lataa muunnettu 3D-malli.
Oikea tuloste riippuu siitä, minne malli menee seuraavaksi. Käytä tätä pikaopasta ennen vientimuodon valitsemista.
Valitse GLB kompaktia toimitusta, selaimessa toimivaa 3D:tä, tuote-esittelijöitä, portfolioita ja helppoa jakamista pakattujen materiaalien kanssa varten.
Valitse glTF, kun verkkotyöprosessi hyötyy erillisistä resursseista tai standardipohjaisesta reaaliaikaisen 3D-omaisuuden rakenteesta.
Valitse FBX pelimoottoreille, animaatiotyökaluille, digitaalisen sisällöntuotannon ohjelmille ja laajemmille tuotantoputkille.
Valitse OBJ laajalti tuetuksi mesh-vaihtoformaatiksi mallinnus-, veistosto-, visualisointi- ja muokkaussovellusten kesken.
Valitse STL tai 3MF viipalointiohjelmistoja ja tulostuksen valmistelua varten, tarkista sitten mittakaava, yksiköt, seinämän paksuus, monikulmainen geometria ja tulostettavuus.
Valitse USDZ Apple AR Quick Lookia varten. Valitse PLY skannausdataa, vertex-värejä, tutkimusmateriaaleja ja geometriaösiirtoa varten.
Muunnettaessa kyse on usein vain yhdestä vaiheesta. Jatka tarkoituksenmukaisilla AIto3D.ai-työkaluilla pienempiin tiedostoihin, fyysisiin mittauksiin, viimeisteltyihin kuviin ja 360°-videoihin.
Malli on ladattu vuorovaikutteiseen selainnäkymään tuetun esikatselu- ja vientitoimintojen vuoksi. AI-tuotanto-ominaisuudet, kuten renderöinti, video tai muut kehittyneet työkalut, avaavat erillisiä työnkulkuja ja selventävät omat käsittelyvaatimuksensa.
Vastauksia tuetuista muodoista, materiaaleista, suuntauksesta, 3D-tulostuksesta, verkkoviennistä, mobiilikäytöstä ja erotuksesta muunnoksen ja 3D-tilavuuden laskemisen välillä.
Kyllä. Voit ladata, esikatsella, valita käytettävissä olevan vientimuodon ja ladata tuettuja 3D-tiedostoja asentamatta työpöytäsovellusta. Valinnaiset tekoälyn tuotantotyökalut ovat erillisiä työnkulkuja.
Voit ladata GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-tiedostoja. Vientivalikko päivittyy automaattisesti, kun lähdetiedosto on ladattu.
Kyllä. Lataa GLB-tiedosto, tarkastele sitä vuorovaikutteisessa katselussa, valitse OBJ, FBX tai STL, kun saatavilla, ja napsauta Muunna & Lataa.
Kyllä. Tuetuille lähdetiedostoille GLB näkyy vientivalikossa yhdessä muiden yhteensopivien tulostusmuotojen kanssa.
Säilyttäminen riippuu molemmista formaateista. GLB ja glTF voivat pakata PBR-materiaalit ja tekstuurit, OBJ voi luottaa erillisiin MTL- ja kuvatiedostoihin, kun taas STL tallentaa geometrian ilman tekstuureja.
Kyllä. Käännä mallia vasemmalle tai oikealle, kallista sitä eteen- tai taaksepäin, käännä se ylösalaisin tai nollaa suuntaus. Korjattu suuntaus otetaan käyttöön viedyn latauksen yhteydessä.
GLB ja glTF ovat yleisiä valintoja interaktiiviseen verkkokolmiulotteisuuteen, koska ne on suunniteltu geometrian, materiaalien ja tekstuurien tehokkaaseen toimitukseen.
STL ja 3MF ovat laajasti käytettyjä viipaleuttimissa ja tulostusprosesseissa. Varmista aina yksiköt, mittakaava, seinämän paksuus, vesitiivis geometria ja verkkorakenteen eheys ennen tulostusta.
3D-muunnin muuttaa tiedostomuotoa. 3D-mallin tilavuuslaskuri mittaa fyysistä tilavuutta, pinta-alaa, mittoja ja skaalaa. AIto3D.ai tarjoaa molemmat erillisinä työkaluina.
Kyllä. Valmistelemisen jälkeen avaa yhteensopiva tiedosto ja käytä AIto3D.ai:n 3D Volume Calculatoria mitataksesi tilavuuden, pinta-alan, mitat ja useat korkeustasot.
Tämän verkkopohjaisen muuntimen käyttämiseen ei tarvita tietokoneelle asennettavaa ohjelmistoa. Voit silti avata ladatun tiedoston Blenderissä, Mayassa, pelimoottorissa, leikkausohjelmassa tai muussa 3D-sovelluksessa jatkokäsittelyä varten.
Käyttöliittymä on responsiivinen nykyaikaisille pöytätietokone- ja mobiiliselaimille. Erittäin suuret tai monimutkaiset mallit saattavat latautua sujuvammin pöytälaitteessa, jossa on enemmän muistia ja grafiikkatehoa.
Lataa malli, tarkastele sitä 3D-muodossa, korjaa sen suuntaus ja lataa yhteensopiva tiedostomuoto seuraavaa työnkulun vaihetta varten.