Muat pertama yang lebih pantas
Hantar lebih sedikit megabait sebelum laman web, penampil produk, atau adegan WebGL boleh memaparkan model tersebut.
AIto3D.ai
Log masuk atau buat akaun anda untuk menjana dan mengurus model 3D AI anda.
Dengan meneruskan, anda bersetuju dengan kami Terma dan Dasar Privasi.
Kurangkan saiz model GLB dan glTF bersendirian untuk laman web yang lebih pantas, paparan mudah alih yang lebih lancar, pratonton AR yang lebih ringan, halaman produk e-dagang, dan prototaip permainan. Pilih tahap mampatan, bandingkan hasilnya, dan muat turun fail 3D yang dioptimumkan anda.
Muat naik fail GLB atau glTF terbenam, pilih tahap pemampatan, bandingkan hasil yang dioptimumkan, dan muat turun aset yang lebih ringan untuk kegunaan web dan 3D masa nyata.
Jatuhkan fail GLB atau glTF yang berdiri sendiri di sini, atau muat naiknya dari peranti anda.
Seimbang menggabungkan pengurangan poligon sederhana dengan had tekstur 2048 px.
Mhadkan tepi terpanjang setiap tekstur. Biarkan pada Auto melainkan anda memerlukan had tekstur yang lebih kecil.
Mengurangkan data geometri model supaya fail menjadi lebih kecil dan dimuatkan lebih pantas. Biarkan ini dihidupkan untuk kebanyakan model.
Tahap pemampatan yang dipilih menetapkannya secara automatik: 1.00 untuk Kualiti Tinggi, 0.90 untuk Seimbang, dan 0.65 untuk Maksimum. Anda boleh memasukkan nilai tersuai dari 0.01 hingga 1.00.
Bandingkan model asal dengan hasil yang dioptimumkan, kemudian muat turun fail termampat anda.
| Parameter | Sebelum | Selepas |
|---|
GLB yang lebih kecil mengurangkan masa muat turun, tekanan memori pada peranti mudah alih, dan jumlah data yang diperlukan sebelum model interaktif boleh muncul di skrin.
Hantar lebih sedikit megabait sebelum laman web, penampil produk, atau adegan WebGL boleh memaparkan model tersebut.
Kurangkan tekanan jalur lebar dan memori pada telefon, tablet, dan halaman H5 mudah alih responsif.
Meningkatkan kedai dalam talian, pengkonfigurasi 3D, halaman produk, portfolio, dan penonton model yang disematkan.
Menyimpan, memindahkan, menyemak, dan menghantar aset 3D yang lebih ringan merentasi pasukan, perpustakaan, dan aliran kerja pelanggan.
Sebuah GLB boleh menggabungkan geometri, bahan, tekstur, animasi, pelapisan kulit (skinning), dan sumber lain dalam satu fail binari. Saiznya biasanya membesar kerana aset tersebut mengandungi lebih banyak butiran daripada yang diperlukan oleh pengalaman akhir.
Kiraan poligon yang tinggi meningkatkan data verteks, indeks, normal, tangen, morf, dan animasi.
Beberapa imej 4K atau 8K boleh mengambil lebih banyak ruang daripada keseluruhan geometri model.
Peta warna asas, normal, kekasaran, metallic, emisi, dan ketelapan dengan cepat meningkatkan muatan.
Rig, sasaran morf, berat kulit, dan klip animasi menambah data selain jalinan statik.
Analisis model, pilih berapa banyak perincian untuk dipelihara, optimumkan fail, dan sahkan hasilnya sebelum anda menerbitkan atau berkongsi.
Tambah fail GLB atau glTF yang berdiri sendiri. AIto3D.ai membaca saiz fail asal, geometri, jala, bahan, tekstur, dan dimensi.
Pilih Kualiti Tinggi, Seimbang, atau Pemampatan Maksimum berdasarkan tempat model akan digunakan.
Kurangkan muatan geometri, permudahkan jala apabila dipilih, dan hadkan tekstur yang terlalu besar menggunakan tetapan pilihan anda.
Semak statistik tepat sebelum dan selepas, kemudian muat turun GLB yang dioptimumkan dan disahkan atau glTF berdiri sendiri.
Mula dengan Seimbang untuk kegunaan web umum, kemudian beralih ke Kualiti Tinggi atau Pemampatan Maksimum selepas memeriksa model dalam penonton destinasinya.
| Tahap pemampatan | Sasaran geometri | Sasaran tekstur | Had had tekstur automatik | Disyorkan untuk |
|---|---|---|---|---|
| Berkualiti TinggiMenjaga butiran visual yang paling banyak. | Kiraan poligon penuh | Kira-kira 92% | Sehingga 4096 px | Produk utama, gambar dekat, portfolio |
| SeimbangPengurangan kuat dengan kualiti praktikal.Disyorkan | Kira-kira 90% daripada segitiga | Kira-kira 80% | Sehingga 2048 px | Laman web, mudah alih, AR, model yang dijana AI |
| Pemampatan MaksimumMengutamakan fail yang paling kecil. | Kira-kira 65% daripada segitiga | Kira-kira 65% kualiti | Sehingga 1024 px | Pratonton pantas, perpustakaan, halaman berfokus mudah alih |
Ini adalah sasaran pengoptimuman, bukan pengurangan saiz fail akhir yang dijamin. Penjimatan sebenar bergantung pada geometri model, tekstur, bahan, animasi, dan pemampatan sedia ada.
Aset sumber yang sama mungkin memerlukan tetapan pemampatan yang berbeza untuk hero produk, pratonton AR mudah alih, prototaip permainan, atau perpustakaan aset dalam talian yang besar.
Kurangkan muat turun awal untuk Three.js, Babylon.js, WebGL, dan 3D berasaskan pelayar.
Ringankan model produk untuk kedai, pengkonfigurasian, katalog, dan penyenaraian pasaran.
Sediakan aset yang lebih kecil untuk telefon, pratonton dalam apl, dan pengalaman AR yang sensitif kepada jalur lebar.
Potong watak draf, prop, kenderaan, dan persekitaran yang digunakan dalam ujian pantas permainan.
Optimumkan model yang dibuat daripada teks, imej, atau pelbagai pandangan rujukan sebelum diterbitkan.
Simpan dan pindahkan versi yang diperkecil bagi model yang kerap digunakan semula merentasi projek dan pelanggan.
AIto3D.ai membandingkan model asal dengan hasil yang dioptimumkan, membantu anda memahami sama ada penjimatan berasal daripada geometri, tekstur, atau kedua-duanya.
Pemampatan sentiasa mempunyai sasaran: mengekalkan butiran maksimum, mengurangkan masa pemuatan, atau mencari keseimbangan praktikal. Tetapan yang betul bergantung pada sejauh mana pengguna akan melihat model dan di mana ia akan dihantar.
GLB menggabungkan geometri, bahan, tekstur, animasi, dan sumber berkaitan ke dalam satu fail binari. Pemampat ini menerima fail GLB dan glTF berdikari. Input GLB akan menghasilkan GLB yang dioptimumkan, manakala input glTF berdikari akan menghasilkan glTF berdikari yang dioptimumkan.
Jika sumber anda adalah OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, atau 3MF, tukar fail itu kepada GLB terlebih dahulu, kemudian kembali ke sini untuk mengurangkan saiznya.
Pindah dari arahan atau imej kepada fail yang dioptimumkan tanpa meninggalkan set alat AIto3D.ai.
Menukar idea bertulis menjadi model 3D yang boleh dimuat turun.
Buat daripada teks→ 02 / CIPTAKANTukar foto, imej konsep, atau ilustrasi menjadi aset 3D.
Cipta dari imej→ 03 / PANDUANGunakan pandangan yang konsisten untuk memperbaiki panduan bentuk.
Cipta daripada pelbagai imej→ 04 / TUKARTukar format 3D biasa ke jenis fail yang diperlukan oleh aliran kerja anda.
Tukar sebuah model→ 05 / OPTIMASIKurangkan saiz model sebelum menerbitkan, menyematkan, atau berkongsi.
Kompres model ini↑Tiada peratus pengurangan tunggal yang dipercayai untuk setiap model. Profil ini menunjukkan dari mana penjimatan biasanya datang, tanpa menjanjikan hasil yang tetap.
Peta warna besar, biasa, kekasaran, dan logam mungkin menguasai fail. Had tekstur boleh menghasilkan penjimatan yang ketara sambil memelihara siluet.
Jalinan padat mungkin mendapat manfaat paling besar daripada pengoptimuman geometri dan nisbah pemermudahan yang dipilih dengan teliti, terutamanya untuk tontonan jarak sederhana.
Model low-poly dengan tekstur padat mungkin sudah hampir mencapai had praktikalnya. Perbandingan yang tepat membantu mencegah kehilangan kualiti yang tidak perlu.
Meter tersebut menggambarkan sumber relatif bagi saiz fail, bukan peratus pemampatan yang dijamin.
Jawapan praktikal tentang format yang disokong, kualiti, privasi, pemprosesan pelayar, fail output, dan serasi mudah alih.
Hubungi sokonganPemampat GLB mengurangkan jumlah data yang disimpan dalam model GLB. Ia boleh mengoptimumkan geometri, mempermudah jejaring, mengubah saiz atau menyandi semula tekstur, dan membuang muatan yang tidak perlu supaya model dimuatkan lebih cepat dan lebih mudah untuk diterbitkan atau dikongsi.
Muat naik GLB, pilih tahap pemampatan, laraskan tetapan tekstur dan geometri apabila perlu, jalankan pengoptimuman, dan bandingkan keputusan sebelum dan selepas sebelum memuat turun fail baru.
Pemampat menyokong fail GLB dan glTF yang berdiri sendiri. Fail OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF perlu ditukar terlebih dahulu kepada GLB menggunakan Penukar 3D AIto3D.ai.
Ya. Apabila anda memuat naik sebuah GLB, muat turun yang dioptimumkan juga adalah GLB. Input glTF yang berdiri sendiri mengembalikan glTF berdiri sendiri yang dioptimumkan.
Hasil bergantung pada model. Fail yang mengandungi banyak tekstur mungkin mendapat manfaat paling besar daripada mengubah saiz dan menyandikan semula tekstur, manakala fail yang berat pada geometri mungkin mendapat lebih banyak manfaat daripada pengoptimuman geometri dan pemermudahan jaring. Alat ini menunjukkan hasil tepat untuk fail anda.
Gunakan Kualiti Tinggi apabila kesetiaan visual lebih penting, Seimbang untuk kebanyakan laman web, penampil produk, dan aset yang dihasilkan oleh AI, dan Pemampatan Maksimum apabila saiz fail yang paling kecil lebih penting daripada perincian halus.
Boleh. Penukaran saiz tekstur mungkin mengurangkan ketajaman pada pandangan dekat, dan penyederhanaan jaring mungkin mengeluarkan butiran geometri kecil. Mulakan dengan Seimbang dan periksa model yang dioptimumkan dalam penonton destinasi sebelum diterbitkan.
Pengoptimuman Geometri mengurangkan saiz data geometri model menggunakan pemampatan glTF berasaskan piawaian yang disokong oleh penonton 3D web dan mudah alih moden. Ia boleh dinyahdayakan apabila keserasian dengan perisian destinasi lama diperlukan.
Sederhanakan Nisbah mengawal jumlah geometri sasaran. Nilai 1.00 mengekalkan kiraan poliagon asal, manakala 0.50 bertujuan mengekalkan kira-kira separuh daripada segitiga asal.
Pengoptimuman tekstur mengehadkan dimensi imej yang terlalu besar dan mengekod semula imej yang serasi. Kerana tekstur boleh menyumbang sebahagian besar pada fail GLB, mengurangkannya mungkin menghasilkan penjimatan yang ketara.
Pemampatan berjalan secara tempatan di pelayar anda. Model anda tidak dihantar ke pelayan pemampatan AIto3D.ai. Keputusan yang disahkan terbaru mungkin kekal hanya dalam pelayar ini untuk pemulihan sehingga anda menetapkan semula alat atau membersihkan data pelayar.
Ya. Ia direka untuk penyemak imbas desktop dan mudah alih moden. Model besar mungkin memerlukan lebih banyak memori dan mungkin memproses lebih pantas pada peranti desktop.
Tukarkan fail sumber kepada GLB terlebih dahulu dengan Penukar 3D AIto3D.ai, kemudian kembali ke halaman ini untuk memampatkan fail GLB yang terhasil.
Hasilkan model 3D daripada teks atau imej, optimumkan fail, dan sediakan ia untuk pengalaman web, mudah alih, AR, produk, dan perkongsian yang lebih pantas.