Web 3D & AR
Sediakan aset GLB, glTF, dan USDZ untuk laman web interaktif, penonton produk e-dagang, portfolio, AR mudah alih, dan aliran kerja Apple Quick Look.
AIto3D.ai
Log masuk atau buat akaun anda untuk menjana dan mengurus model 3D AI anda.
Dengan meneruskan, anda bersetuju dengan kami Terma dan Dasar Privasi.
Tukar fail GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF secara dalam talian. Pratonton model sebenar, periksa bahan atau wayar rangka, betulkan orientasinya, dan muat turun format yang serasi untuk web, permainan, AR, reka bentuk, atau pencetakan 3D.
Sila jangan tinggalkan halaman ini. Muat turun anda akan bermula secara automatik apabila fail siap.
EksportPindahkan model ke format yang dijangkakan oleh alat anda yang seterusnya tanpa menjadikan penukaran sebagai muat turun buta. AIto3D.ai membolehkan anda memeriksa aset 3D sebenar terlebih dahulu, jadi orientasi, bahan, dan isu mesh yang kelihatan boleh diperiksa sebelum eksport.
Sediakan aset GLB, glTF, dan USDZ untuk laman web interaktif, penonton produk e-dagang, portfolio, AR mudah alih, dan aliran kerja Apple Quick Look.
Tukar model untuk Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, pasaran aset, prototaip, dan penyerahan produksi.
Pindah antara STL, 3MF, OBJ, dan format geometri lain untuk pemotong (slicers), prototaip, projek pembuat, pemeriksaan cetakan, dan penyediaan pembuatan.
Tukar model yang dibuat dengan AIto3D.ai atau penjana 3D lain kepada format praktikal untuk penyuntingan, rendering, percetakan, perkongsian, atau penghantaran.
Penukar mengesan format sumber yang dimuat naik dan menyusun semula menu eksport mengikut output yang serasi, jadi format yang dipaparkan disesuaikan dengan fail semasa.
| Format | Cara penggunaan yang disyorkan | Penukaran yang popular |
|---|---|---|
| GLB / glTF | Web 3D, penonton interaktif, e-dagang, pratonton produk masa nyata, dan aset yang dijana oleh AI. | GLB ke OBJ · GLB ke STL · GLB ke FBX · GLB ke USDZ · glTF ke GLB |
| OBJ | Pertukaran geometri meluas untuk Blender, Maya, 3ds Max, alat pemodelan, dan penyerahan aset. | OBJ kepada GLB · OBJ kepada STL · OBJ kepada PLY · OBJ kepada FBX |
| FBX | Enjin permainan, saluran paip animasi, alat penciptaan kandungan digital, Unity, dan Unreal. | FBX ke GLB · FBX ke OBJ · FBX ke STL |
| STL | Pencetakan 3D, pemotong (slicers), pemeriksaan geometri, prototaip, dan pertukaran jaring mudah. | STL ke GLB · STL ke OBJ · STL ke 3MF · STL ke PLY |
| PLY | Imbasan 3D, aset warna-vertex, data penyelidikan, dan pertukaran geometri. | PLY ke OBJ · PLY ke GLB · PLY ke STL |
| USDZ | Apple AR Quick Look, pratonton iPhone dan iPad, visualisasi mudah alih, dan AR e-dagang. | USDZ ke GLB · USDZ ke OBJ · GLB ke USDZ |
| 3MF | Projek percetakan 3D moden, aliran kerja cetakan berbilang bahagian, dan penyediaan pembuatan. | 3MF ke STL · 3MF ke OBJ · 3MF ke GLB |
Sokongan bahan, tekstur, animasi, hierarki, dan unit berbeza mengikut format. Periksa model yang ditukar dan sahkan keperluan pengeluaran sebelum menggunakannya dalam aliran kerja akhir.
Penukar 3D yang berguna harus menunjukkan lebih daripada sekadar nama fail dan butang muat turun. Putarkan model, zum ke bahagian terperinci, bandingkan bahan, periksa rangka wayar, dan betulkan orientasi sebelum menyediakan fail yang dieksport.
Muat naik, periksa, dan eksport dari satu antara muka pelayar responsif. Tiada penyediaan pemodelan desktop diperlukan untuk memulakan.
Seret dan lepaskan atau pilih fail GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, atau 3MF. Format sumber dikesan secara automatik.
Putarkan, zum, ubah pencahayaan, periksa pandangan tanah liat atau rangka dawai, dan betulkan orientasi model apabila diperlukan.
Pilih output yang serasi dalam panel Tukar & Eksport, kemudian sediakan dan muat turun model 3D yang telah ditukar.
Output yang betul bergantung pada ke mana model itu akan pergi seterusnya. Gunakan panduan ringkas ini sebelum memilih format eksport.
Pilih GLB untuk penghantaran padat, 3D berasaskan pelayar, penonton produk, portfolio, dan perkongsian mudah dengan bahan yang dipakejkan.
Pilih glTF apabila aliran kerja web mendapat manfaat daripada sumber berasingan atau struktur aset 3D masa nyata berasaskan piawaian.
Pilih FBX untuk enjin permainan, alat animasi, perisian penciptaan kandungan digital, dan rangkaian pengeluaran yang lebih luas.
Pilih OBJ untuk format pertukaran mesh yang disokong secara meluas di seluruh aplikasi pemodelan, pengukiran, visualisasi, dan penyuntingan.
Pilih STL atau 3MF untuk perisian pemotong (slicer) dan penyediaan cetakan, kemudian sahkan skala, unit, ketebalan dinding, geometri manifold, dan kebolehcetakan.
Pilih USDZ untuk Apple AR Quick Look. Pilih PLY untuk data imbasan, warna verteks, aset penyelidikan, dan pertukaran geometri.
Penukaran seringkali hanyalah satu langkah. Teruskan dengan alat AIto3D.ai yang direka khas untuk fail yang lebih kecil, ukuran fizikal, imej yang digilap, dan video 360°.
Model dimuatkan ke dalam penonton pelayar interaktif untuk operasi pratonton dan eksport yang disokong. Ciri pengeluaran AI seperti rendering, video, atau alat lanjutan lain membuka aliran kerja berasingan dan menjelaskan keperluan pemprosesan mereka sendiri.
Jawapan mengenai format yang disokong, bahan, orientasi, pencetakan 3D, keluaran web, penggunaan mudah alih, dan perbezaan antara penukaran dan pengiraan isipadu 3D.
Ya. Anda boleh memuat naik, pratonton, memilih format eksport yang tersedia, dan memuat turun fail 3D yang disokong tanpa memasang perisian desktop. Alat penghasilan AI pilihan adalah aliran kerja yang berasingan.
Anda boleh memuat naik fail GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF. Menu eksport dikemas kini secara automatik selepas fail sumber dimuatkan.
Ya. Muat naik fail GLB, periksa ia dalam penonton interaktif, pilih OBJ, FBX, atau STL apabila tersedia, dan klik Tukar & Muat Turun.
Ya. Untuk fail sumber yang disokong, GLB muncul dalam menu eksport bersama-sama dengan format output serasi yang lain.
Pemeliharaan bergantung pada kedua-dua format. GLB dan glTF boleh membungkus bahan PBR dan tekstur, OBJ mungkin bergantung pada fail MTL dan imej berasingan, manakala STL menyimpan geometri tanpa tekstur.
Ya. Putarkan model ke kiri atau kanan, condongkan ke hadapan atau ke belakang, pusingkan terbalik, atau tetapkan semula orientasi. Orientasi yang telah diperbetulkan akan digunakan pada muat turun yang dieksport.
GLB dan glTF adalah pilihan biasa untuk 3D web interaktif kerana ia direka untuk penghantaran geometri, bahan, dan tekstur yang cekap.
STL dan 3MF banyak digunakan oleh perisian pemotong (slicers) dan aliran kerja percetakan. Sentiasa sahkan unit, skala, ketebalan dinding, geometri kedap air, dan integriti jaring sebelum mencetak.
Penukar 3D menukar format fail. Pengiraan isipadu model 3D mengukur isipadu fizikal, luas permukaan, dimensi, dan skala. AIto3D.ai menyediakan kedua-duanya sebagai alat berasingan.
Ya. Selepas menyediakan fail yang serasi, buka AIto3D.ai 3D Volume Calculator untuk mengukur isipadu, luas permukaan, dimensi, dan pelbagai aras ketinggian.
Perisian desktop tidak diperlukan untuk menggunakan penukar dalam talian ini. Anda masih boleh membuka fail yang dimuat turun dalam Blender, Maya, enjin permainan, perisian pemotong (slicer), atau aplikasi 3D lain untuk penyuntingan lanjut.
Antara muka adalah responsif untuk pelayar desktop dan mudah alih moden. Model yang sangat besar atau kompleks mungkin dimuatkan dengan lebih lancar pada peranti desktop yang mempunyai lebih banyak memori dan kapasiti grafik.
Muat naik model, periksa dalam 3D, betulkan orientasinya, dan muat turun dalam format yang serasi untuk peringkat seterusnya dalam aliran kerja anda.