Установите форму
Вид спереди и сбоку дают модели основную силуэтную форму и глубину. Это практическая отправная точка для простых, в основном симметричных объектов.
AIto3D.ai
Войдите в систему или создайте учетную запись, чтобы создавать и управлять своими 3D-моделями ИИ.
Продолжая, вы соглашаетесь с нашими Условия и Политика конфиденциальности.
Загрузите передний, боковой, задний и правый виды одного и того же объекта. ИИ объединяет видимую форму, глубину и поверхностные подсказки в одну текстурированную 3D‑модель, которую вы можете просмотреть, доработать и скачать.
Для этого поколения требуется больше кредитов, чем имеется на вашем текущем балансе. Обновите ваш план или пополните баланс, чтобы начать задачу Multiview to 3D.
Модель информирована лишь настолько, насколько информативен её эталонный набор. Два вида задают основную форму. Третий обнаруживает заднюю сторону. Четвёртый помогает устранить асимметрию и детали, которые появляются только с одной стороны.
Вид спереди и сбоку дают модели основную силуэтную форму и глубину. Это практическая отправная точка для простых, в основном симметричных объектов.
Добавьте вид сзади, чтобы показать задние панели направляющих, ремни, отверстия, ярлыки, ручки и другие поверхности, которые нельзя показать на наборе из двух изображений.
Добавляйте противоположную сторону, когда элементы управления, принадлежности, логотипы, вентиляционные отверстия или пропорции отличаются слева от справа.
Постоянство важнее количества. Сохраняйте тот же объект, позу, масштаб, цвет и дизайн в каждом кадре.
Лучшие настройки зависят от того, что происходит после загрузки. Начните с практичного предустановки вместо того, чтобы переплачивать за детали, которые вашему проекту не нужны.
Более дешевый вариант для проверки силуэта, пропорций и общего направления до детальной проработки.
Выберите это, когда цвет, отклик материала и крупный план важнее возможности редактировать топологию.
Используйте это для Blender, ZBrush, скульптинга, ретопологии или подготовки анимации.
Используйте это для рабочих процессов STL или 3MF, затем проверьте масштаб, тонкие детали, толщину стенок и герметичность перед печатью.
Несколько ракурсов работают лучше всего, когда объект сохраняет стабильную форму и имеет читаемые края. Используйте это руководство, чтобы решить, генерировать сейчас или сначала улучшить набор эталонных изображений.
У этих объектов обычно стабильные силуэты и четкие поверхности.
Малые структуры могут исчезать, когда эталон слабый, тёмный или закрыт.
Отражения и меняющиеся силуэты могут скрывать истинную форму объекта.
Генератор использует видимые ссылки для создания последовательного 3D-актива. Области, которые отсутствуют, заблокированы или неясны, всё равно должны быть оценены.
Для изготовления, точной подгонки или окончательной 3D-печати проверьте масштаб, топологию, тонкие элементы, манифольдную геометрию и скрытые поверхности перед использованием.
Одна и та же сгенерированная модель может обслуживать разные рабочие процессы, но наиболее полезный формат и тип сетки зависят от назначения.
Используйте GLB для веб-просмотровщиков и переносимых материалов. Выбирайте USDZ для рабочих процессов Apple AR.
Выбирайте Quad, когда ожидаете больше работы по скульптингу, правкам топологии или подготовке к анимации.
Проверьте масштаб, нормали, материалы и количество полигонов после импорта в движок.
Текстура необязательна. Перед нарезкой проверьте толщину стенок, отверстия, масштаб и водонепроницаемость.
Используйте PLY, когда рабочий процесс требует информации о геометрии или цвете вершин.
Узнайте, сколько референсов использовать, какие виды (ракурсы) работают лучше всего, когда включать PBR и что проверить перед загрузкой итоговой модели.
Да. Загрузите 2–4 изображения одного и того же объекта. Требуются передний и левый виды, а задний и правый виды добавляют больше покрытия. Изображения объединяются в одну 3D-модель, а не создаётся отдельная модель из каждого изображения.
Двух видов достаточно, чтобы задать основную форму. Трёх видов достаточно, чтобы наметить спину. Четырёх видов полезно для асимметричных объектов или предметов с различными деталями по разным сторонам.
Да. Набор из вида спереди, сбоку и сзади является одним из самых полезных сочетаний, потому что он охватывает основную силуэтную форму, глубину и заднюю структуру.
Да. Загрузите передний, левый, задний и правый виды одного и того же объекта. Четыре вида особенно полезны для инструментов, изделий, транспортных средств, реквизита и других асимметричных объектов.
Да. Сохраняйте тот же объект, позу, пропорции, цвета и дизайн. Изменение позы или смешение разных версий затрудняет согласование эталонов в одну консистентную модель.
Вы можете, но объект должен оставаться визуально согласованным. Набор сопоставимых образцов с одинаковыми пропорциями и дизайном обычно дает более четкие указания, чем изображения с конфликтующими стилями или деталями.
Нет. Это генерация 3D-моделей на основе ИИ по небольшому набору образцов. Традиционная фотограмметрия обычно опирается на множество перекрывающихся фотографий и лучше подходит для реконструкции в стиле сканирования и рабочих процессов, ориентированных на измерения.
Включите PBR, когда модели требуется более богатая реакция материалов, реалистичные блики и более естественный вид поверхности. PBR требует текстурированного вывода и автоматически отключается при опции «Без текстуры».
Треугольники эффективны для веба, игровых движков и общего использования. Квадраты (четверки) лучше использовать, когда вы планируете редактировать, лепить, ретопологизировать или готовить сетку для анимации.
Вы можете экспортировать в форматы GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ и 3MF. Лучший формат зависит от того, будет ли модель использоваться в браузере, просмотрщике дополненной реальности, игровом движке, в инструменте для редактирования или на 3D-принтере.
Нет. Вывод (результат) сгенерирован на основе визуальных ссылок и не должен рассматриваться как измеренная CAD-модель. Проверьте масштаб и размеры перед изготовлением, монтажом или иным использованием, требующим точности.
Коммерческое использование зависит от вашего тарифного плана, прав на исходные изображения и Коммерческой лицензии AIto3D. Загружайте только те изображения, которыми вы владеете или на использование которых у вас есть разрешение.
Если не будет создано пригодного 3D-ассета, кредиты, использованные для этой неудачной генерации, будут автоматически возвращены.
Загрузите имеющиеся у вас виды, выберите качество, соответствующее вашему рабочему процессу, и сгенерируйте модель, которую можно будет просмотреть перед загрузкой.