Mendirikan formulir
Tampilan depan dan samping memberi model sebuah siluet utama serta kedalaman. Ini adalah titik awal yang praktis untuk objek sederhana yang sebagian besar simetris.
AIto3D.ai
Masuk atau buat akun Anda untuk menghasilkan dan mengelola model 3D AI Anda.
Dengan melanjutkan, Anda menyetujui kami Syarat dan Kebijakan Privasi.
Unggah tampak depan, samping, belakang, dan kanan dari objek yang sama. AI menggabungkan bentuk, kedalaman, dan petunjuk permukaan yang terlihat menjadi satu model 3D bertekstur yang dapat Anda periksa, sempurnakan, dan unduh.
Generasi ini membutuhkan lebih banyak kredit daripada saldo Anda saat ini. Tingkatkan paket Anda atau isi ulang kredit untuk memulai tugas Multiview to 3D.
Sebuah model hanya sepintar set referensinya. Dua pandangan menetapkan bentuk utama. Pandangan ketiga mengungkap bagian belakang. Pandangan keempat membantu menyelesaikan asimetri dan detail yang muncul hanya di salah satu sisi.
Tampilan depan dan samping memberi model sebuah siluet utama serta kedalaman. Ini adalah titik awal yang praktis untuk objek sederhana yang sebagian besar simetris.
Tambahkan tampilan belakang untuk memandu panel belakang, tali, bukaan, label, pegangan, dan permukaan lain yang tidak dapat ditampilkan oleh satu set dua gambar.
Tambahkan sisi yang berlawanan ketika kontrol, lampiran, logo, ventilasi, atau proporsi berbeda dari kiri ke kanan.
Konsistensi lebih penting daripada kuantitas. Pertahankan objek, pose, skala, warna, dan desain yang sama di setiap bingkai.
Pengaturan terbaik bergantung pada apa yang terjadi setelah pengunduhan. Mulailah dengan preset yang praktis daripada membayar untuk detail yang tidak dibutuhkan proyek Anda.
Pilihan berbiaya lebih rendah untuk memeriksa siluet, proporsi, dan arah keseluruhan sebelum pemeriksaan detail.
Pilih ini ketika warna, respons material, dan presentasi close-up lebih penting daripada topologi yang dapat diedit.
Gunakan ini untuk Blender, ZBrush, pemahatan, retopologi, atau persiapan animasi.
Gunakan ini untuk alur kerja STL atau 3MF, lalu periksa skala, bagian tipis, ketebalan dinding, dan ketahanan terhadap bocor sebelum mencetak.
Beberapa tampilan bekerja paling baik ketika subjek mempertahankan bentuk yang stabil dan memiliki tepi yang mudah dibaca. Gunakan panduan ini untuk memutuskan apakah akan menghasilkan sekarang atau memperbaiki set referensi terlebih dahulu.
Subjek-subjek ini biasanya memiliki siluet yang stabil dan permukaan yang jelas.
Struktur kecil dapat menghilang ketika referensinya pudar, gelap, atau terhalang.
Refleksi dan siluet yang berubah dapat menyembunyikan bentuk sebenarnya dari objek.
Generator menggunakan referensi yang terlihat untuk membuat aset 3D yang konsisten. Area yang hilang, terhalang, atau tidak jelas masih harus diperkirakan.
Untuk manufaktur, kecocokan presisi, atau pencetakan 3D akhir, verifikasi skala, topologi, bagian tipis, geometri manifold, dan permukaan tersembunyi sebelum digunakan.
Model yang sama yang dihasilkan dapat melayani berbagai alur kerja, tetapi format dan jenis mesh yang paling berguna tergantung pada tujuannya.
Gunakan GLB untuk penampil web dan materi portabel. Pilih USDZ untuk alur kerja AR Apple.
Pilih Quads ketika Anda mengharapkan lebih banyak pemodelan/pematrian, pengeditan topologi, atau persiapan animasi.
Periksa skala, normal, material, dan jumlah poligon setelah impor ke dalam engine.
Tekstur opsional. Periksa ketebalan dinding, lubang, skala, dan kedap air sebelum melakukan pemotongan.
Gunakan PLY ketika alur kerja membutuhkan informasi geometri atau warna titik (vertex).
Pelajari berapa banyak referensi yang harus digunakan, tampilan mana yang paling efektif, kapan mengaktifkan PBR, dan apa yang harus diperiksa sebelum mengunduh model akhir.
Ya. Unggah 2–4 gambar dari objek yang sama. Tampak depan dan kiri diperlukan, sementara tampak belakang dan kanan menambah cakupan. Gambar-gambar tersebut digabungkan menjadi satu model 3D, bukan membuat model terpisah dari setiap gambar.
Dua pandangan dapat menetapkan bentuk dasar. Tiga pandangan membantu mengarahkan punggung. Empat pandangan berguna untuk objek asimetris atau subjek dengan detail berbeda di setiap sisi.
Ya. Satu set depan, samping, dan belakang adalah salah satu kombinasi yang paling berguna karena mencakup siluet utama, kedalaman, dan struktur bagian belakang.
Ya. Unggah tampak depan, kiri, belakang, dan kanan dari objek yang sama. Empat tampak sangat membantu untuk alat, produk, kendaraan, properti, dan subjek asimetris lainnya.
Ya. Pertahankan objek, pose, proporsi, warna, dan desain yang sama. Mengubah pose atau mencampurkan versi yang berbeda membuatnya lebih sulit untuk menyelaraskan referensi menjadi satu model yang konsisten.
Anda bisa, tetapi subjek harus tetap konsisten secara visual. Satu set referensi yang serasi dengan proporsi dan desain yang sama biasanya memberikan panduan yang lebih jelas daripada gambar dengan gaya atau detail yang saling bertentangan.
Tidak. Ini adalah pembuatan model 3D berbasis AI dari kumpulan referensi kecil. Fotogrametri tradisional biasanya bergantung pada banyak foto yang saling tumpang tindih dan lebih cocok untuk rekonstruksi gaya pemindaian serta alur kerja yang berorientasi pengukuran.
Aktifkan PBR ketika model membutuhkan respons material yang lebih kaya, sorotan yang realistis, dan tampilan permukaan yang lebih alami. PBR membutuhkan output bertekstur dan secara otomatis dinonaktifkan dengan Tanpa Tekstur.
Segitiga efisien untuk web, mesin permainan, dan penggunaan umum. Kuad (empat sisi) lebih baik ketika Anda berencana untuk mengedit, memahat, mere-topologi, atau mempersiapkan mesh untuk animasi.
Anda dapat mengekspor GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF. Format terbaik tergantung pada apakah model akan digunakan di browser, penampil AR, mesin game, alat pengeditan, atau printer 3D.
Tidak. Keluaran dihasilkan dari referensi visual dan tidak boleh dianggap sebagai model CAD yang diukur. Verifikasi skala dan dimensi sebelum pembuatan, pemasangan, atau penggunaan presisi lainnya.
Penggunaan komersial bergantung pada paket Anda, hak atas gambar sumber, dan Lisensi Komersial AIto3D. Hanya unggah gambar yang Anda miliki atau yang Anda diizinkan untuk gunakan.
Jika tidak ada aset 3D yang dapat digunakan yang dihasilkan, kredit yang digunakan untuk pembuatan yang gagal tersebut dikembalikan secara otomatis.
Unggah tampilan yang sudah Anda miliki, pilih kualitas yang sesuai dengan alur kerja Anda, dan hasilkan model yang dapat Anda periksa sebelum mengunduh.