Optimasi Model GLB & glTF

Kompres File GLB Secara Online

Kurangi ukuran model GLB dan glTF mandiri untuk situs web yang lebih cepat, pemirsa seluler yang lebih lancar, pratinjau AR yang lebih ringan, halaman produk e-commerce, dan prototipe game. Pilih tingkat kompresi, bandingkan hasilnya, dan unduh file 3D yang telah dioptimalkan.

Kompresor GLB GratisGLB & mandiri glTFGeometri dan tekstur

Kompres file GLB atau glTF

Unggah file GLB atau glTF yang disematkan, pilih tingkat kompresi, bandingkan hasil yang dioptimalkan, dan unduh aset yang lebih ringan untuk penggunaan web dan 3D waktu-nyata.

Unggah model 3D

Jatuhkan file GLB atau glTF yang berdiri sendiri di sini, atau unggah dari perangkat Anda.

Detail Model Asli

Pilih Tingkat Kompresi

Seimbang menggabungkan pengurangan poligon sedang dengan batas tekstur 2048 px.

Membatasi panjang tepi terpanjang setiap tekstur. Biarkan pada Auto kecuali Anda memerlukan batas tekstur yang lebih kecil.

Mengurangi data geometri model sehingga file lebih kecil dan memuat lebih cepat. Biarkan ini aktif untuk sebagian besar model.

Tingkat kompresi yang dipilih mengatur ini secara otomatis: 1,00 untuk Kualitas Tinggi, 0,90 untuk Seimbang, dan 0,65 untuk Maksimum. Anda dapat memasukkan nilai khusus dari 0,01 hingga 1,00.

Mempersiapkan kompresi…0%

Kompresi Selesai

Bandingkan model asli dengan hasil yang dioptimalkan, lalu unduh file terkompresi Anda.

Dikurangi: 0%
ParameterSebelumSetelah
Aset yang lebih kecil, pengalaman yang lebih cepat

Buat model 3D yang berat lebih mudah dimuat dan dibagikan.

GLB yang lebih kecil mengurangi waktu unduh, tekanan memori pada perangkat seluler, dan jumlah data yang diperlukan sebelum model interaktif dapat muncul di layar.

Muat pertama lebih cepat

Kirim lebih sedikit megabita sebelum situs web, penampil produk, atau adegan WebGL dapat menampilkan model.

Penayangan seluler yang lebih mulus

Mengurangi beban bandwidth dan memori pada ponsel, tablet, dan halaman H5 responsif seluler.

Pengalaman produk yang lebih ringan

Tingkatkan toko online, konfigurator 3D, halaman produk, portofolio, dan penampil model yang disematkan.

Berbagi file yang lebih mudah

Menyimpan, mentransfer, meninjau, dan mengirim aset 3D yang lebih ringan antar tim, perpustakaan, dan alur kerja klien.

Pahami muatan

Mengapa file GLB menjadi sangat besar?

Sebuah GLB dapat menggabungkan geometri, material, tekstur, animasi, skinning, dan sumber daya lainnya dalam satu berkas biner. Ukurannya biasanya bertambah karena aset tersebut mengandung lebih banyak detail daripada yang dibutuhkan oleh pengalaman akhir.

Geometri padat

Jumlah polygon yang tinggi meningkatkan data vertex, indeks, normal, tangent, morph, dan animasi.

Tekstur berukuran terlalu besar

Beberapa gambar 4K atau 8K dapat menempati lebih banyak ruang daripada seluruh geometri model.

Beberapa peta material

Peta warna dasar, normal, kekasaran, metalik, emisif, dan opasitas dengan cepat meningkatkan muatan.

Data animasi dan kulit

Rangka, target morf, bobot kulit, dan klip animasi menambahkan data di luar mesh statis.

Empat langkah yang jelas

Cara mengompres file GLB secara online.

Analisis modelnya, pilih seberapa banyak detail yang harus dipertahankan, optimalkan berkasnya, dan verifikasi hasilnya sebelum Anda menerbitkan atau membagikannya.

Unggah dan analisis

Tambahkan file GLB atau file glTF yang berdiri sendiri. AIto3D.ai membaca ukuran file asli, geometri, mesh, material, tekstur, dan dimensi.

Pilih target Anda

Pilih Kualitas Tinggi, Seimbang, atau Kompresi Maksimum berdasarkan tempat model akan digunakan.

Optimalkan aset tersebut

Kurangi muatan geometri, sederhanakan mesh saat dipilih, dan batasi tekstur yang terlalu besar menggunakan pengaturan pilihan Anda.

Bandingkan dan unduh

Tinjau statistik sebelum-dan-sesudah secara tepat, lalu unduh GLB yang telah dioptimalkan dan diverifikasi atau glTF yang mandiri.

Pilih kompromi yang tepat

Pilih keseimbangan antara kualitas dan ukuran file.

Mulailah dengan Balanced untuk penggunaan web umum, lalu beralih ke High Quality atau Maximum Compression setelah memeriksa model di penampil tujuannya.

Tingkat kompresiTarget geometriTarget teksturBatas tekstur otomatisDirekomendasikan untuk
Kualitas TinggiMempertahankan detail visual terbanyak.Jumlah poligon penuhSekitar 92%Hingga 4096 pxProduk unggulan, foto close-up, portofolio
SeimbangPengurangan kuat dengan kualitas praktis.DirekomendasikanSekitar 90% segitigaSekitar 80%Hingga 2048 pxSitus web, seluler, AR, model yang dihasilkan AI
Kompresi MaksimumMemprioritaskan berkas terkecil.Sekitar 65% dari segitigaSekitar 65%Hingga 1024 pxPratinjau cepat, perpustakaan, halaman mobile-first

Ini adalah target optimasi, bukan pengurangan ukuran berkas akhir yang terjamin. Penghematan aktual bergantung pada geometri model, tekstur, material, animasi, dan kompresi yang sudah ada.

Optimalkan untuk tujuan

Di mana model GLB yang lebih ringan membantu.

Aset sumber yang sama mungkin membutuhkan pengaturan kompresi yang berbeda untuk hero produk, pratinjau AR seluler, prototipe permainan, atau perpustakaan aset online berukuran besar.

Situs Web dan WebGL

Kurangi pengunduhan awal untuk Three.js, Babylon.js, WebGL, dan 3D berbasis peramban.

E-niaga

Buat model produk lebih ringan untuk toko, pengonfigurasi, katalog, dan daftar pasar.

Pemirsa AR dan seluler

Siapkan aset yang lebih kecil untuk ponsel, pratinjau dalam aplikasi, dan pengalaman AR yang peka terhadap bandwidth.

Prototipe permainan

Potong karakter konsep, properti, kendaraan, dan lingkungan yang digunakan dalam pengujian cepat permainan.

Aset 3D yang dihasilkan AI

Optimalkan model yang dibuat dari teks, gambar, atau beberapa tampilan referensi sebelum dipublikasikan.

Tim dan perpustakaan aset

Simpan dan transfer versi lebih ringan dari model yang sering digunakan kembali di berbagai proyek dan klien.

Optimisasi transparan

Lihat persis apa yang berubah sebelum Anda mengunduh.

AIto3D.ai membandingkan model asli dengan hasil yang dioptimalkan, membantu Anda memahami apakah penghematan berasal dari geometri, tekstur, atau keduanya.

  • Ukuran fileLihat pengurangan aktual dalam berkas unduhan akhir.
  • Segitiga dan titik sudutPeriksa bagaimana penyederhanaan mesh mengubah kompleksitas geometris.
  • Tekstur dan bahanPahami apakah data gambar merupakan sumber utama penghematan.
  • Dimensi dan jala-jalaKonfirmasikan bahwa skala aset dan jumlah struktur tetap masuk akal.
Lindungi detail penting

Kurangi ukuran file GLB tanpa menghilangkan hal-hal yang penting.

Kompresi selalu memiliki tujuan: mempertahankan detail maksimum, mengurangi waktu pemuatan, atau menemukan keseimbangan yang praktis. Pengaturan yang tepat bergantung pada seberapa dekat pengguna akan melihat model dan di mana model tersebut akan disampaikan.

  • 1Mulai dengan SeimbangIni adalah tes pertama yang paling aman untuk situs web, halaman produk, dan model yang dihasilkan oleh AI.
  • 2Kurangi tekstur yang terlalu besar terlebih dahuluGambar besar sering menghasilkan penghematan besar tanpa mengubah siluet model.
  • 3Lindungi detail yang tipis dan tajamHindari penyederhanaan yang agresif pada detail wajah, teks, bagian tipis, atau mekanisme kecil.
  • 4Uji penampil tujuanBuka file yang dioptimalkan di situs web, mesin, ponsel, atau penampil AR tempat file tersebut akan digunakan.
  • 5Pertahankan model asliSimpan sumber yang tidak dikompresi sehingga Anda dapat membuat versi pengiriman lain nanti.
Format 3D siap untuk web

Kompresi GLB dan optimasi glTF.

Paket GLB mengemas geometri, material, tekstur, animasi, dan sumber daya terkait ke dalam satu file biner. Kompresor ini menerima file GLB dan glTF yang mandiri. Input GLB menghasilkan GLB yang dioptimalkan, sedangkan input glTF mandiri menghasilkan glTF mandiri yang dioptimalkan.

Jika sumber Anda adalah OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, atau 3MF, konversi file ke GLB terlebih dahulu, lalu kembali ke sini untuk menguranginya ukurannya.

Hasil bergantung pada aset

Berbagai file GLB mendapatkan manfaat dari pengaturan yang berbeda.

Tidak ada persentase pengurangan tunggal yang dapat dipercaya untuk setiap model. Profil ini menunjukkan dari mana penghematan biasanya berasal, tanpa menjanjikan hasil yang tetap.

Produk yang teksturnya berat

Optimalkan muatan gambar terlebih dahulu

Peta warna besar, normal, kekasaran, dan metallic dapat mendominasi file. Batasan tekstur dapat menghasilkan penghematan yang signifikan sambil mempertahankan siluet.

Dampak tekstur: tinggi
Karakter yang banyak menggunakan geometri

Pengurangan poligon kontrol

Sebuah mesh padat mungkin paling diuntungkan dari optimasi geometri dan rasio penyederhanaan yang dipilih dengan hati-hati, terutama untuk pandangan jarak-menengah.

Dampak geometri: tinggi
Aset sudah dioptimalkan

Harapkan keuntungan yang lebih kecil

Model low-poly dengan tekstur yang ringkas mungkin sudah mendekati batas praktisnya. Perbandingan yang tepat membantu mencegah kehilangan kualitas yang tidak perlu.

Dampak potensial: lebih rendah

Meter tersebut menggambarkan sumber relatif dari ukuran berkas, bukan persentase kompresi yang dijamin.

Bagus untuk diketahui

Pertanyaan tentang kompresi GLB

Jawaban praktis tentang format yang didukung, kualitas, privasi, pemrosesan di browser, file keluaran, dan kompatibilitas seluler.

Hubungi dukungan
Apa itu kompresor GLB?

Kompresor GLB mengurangi jumlah data yang disimpan dalam model GLB. Ini dapat mengoptimalkan geometri, menyederhanakan mesh, mengubah ukuran atau mengkode ulang tekstur, dan menghapus muatan yang tidak diperlukan sehingga model dimuat lebih cepat dan lebih mudah untuk dipublikasikan atau dibagikan.

Bagaimana cara mengurangi ukuran file GLB?

Unggah file GLB, pilih tingkat kompresi, sesuaikan pengaturan tekstur dan geometri jika diperlukan, jalankan optimisasi, dan bandingkan hasil sebelum dan sesudah sebelum mengunduh file baru.

Format file 3D apa saja yang dapat saya unggah?

Kompresor mendukung file GLB dan glTF yang lengkap secara mandiri. File OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF sebaiknya terlebih dahulu dikonversi ke GLB dengan AIto3D.ai 3D Converter.

Apakah saya akan menerima file GLB setelah dikompresi?

Ya. Ketika Anda mengunggah sebuah GLB, unduhan yang dioptimalkan juga berupa GLB. Input glTF yang mandiri mengembalikan glTF mandiri yang dioptimalkan.

Seberapa kecil GLB saya akan menjadi?

Hasilnya tergantung pada model. Berkas yang banyak tekstur mungkin memperoleh manfaat paling besar dari pengubahan ukuran tekstur dan pengkodean ulang, sementara berkas yang banyak geometri mungkin lebih diuntungkan dari optimisasi geometri dan penyederhanaan mesh. Alat ini menunjukkan hasil yang tepat untuk berkas Anda.

Tingkat kompresi mana yang harus saya pilih?

Gunakan Kualitas Tinggi ketika fidelitas visual paling penting, Seimbang untuk sebagian besar situs web, penampil produk, dan aset yang dihasilkan AI, dan Kompresi Maksimum ketika ukuran file terkecil lebih penting daripada detail halus.

Apakah kompresi akan mengubah tampilan model saya?

Bisa. Mengubah ukuran tekstur dapat mengurangi ketajaman pada tampilan dekat, dan penyederhanaan mesh dapat menghapus detail geometris kecil. Mulailah dengan Balanced dan periksa model yang dioptimalkan di penampil tujuan sebelum dipublikasikan.

Apa yang dilakukan Optimasi Geometri?

Optimasi Geometri mengurangi ukuran data geometri model menggunakan kompresi glTF berbasis standar yang didukung oleh penampil 3D web dan seluler modern. Fitur ini dapat dinonaktifkan ketika diperlukan kompatibilitas dengan perangkat lunak tujuan yang lebih tua.

Apa arti Menyederhanakan Rasio?

Simplify Ratio mengontrol jumlah geometri yang ditargetkan. Nilai 1,00 mempertahankan jumlah poligon asli, sedangkan 0,50 bertujuan mempertahankan kira-kira separuh dari segitiga asli.

Bagaimana optimisasi tekstur mengurangi ukuran GLB?

Optimasi tekstur membatasi dimensi gambar yang terlalu besar dan mengenkode ulang gambar yang kompatibel. Karena tekstur dapat menyumbang sebagian besar dari berkas GLB, menguranginya dapat menghasilkan penghematan yang signifikan.

Apakah file 3D saya diunggah ke server?

Kompresi berjalan secara lokal di browser Anda. Model Anda tidak dikirim ke server kompresi AIto3D.ai. Hasil terverifikasi terbaru mungkin tetap hanya ada di browser ini untuk pemulihan sampai Anda mengatur ulang alat atau menghapus data browser.

Apakah kompresor GLB berfungsi di perangkat seluler?

Ya. Ini dirancang untuk peramban desktop dan seluler modern. Model besar mungkin memerlukan lebih banyak memori dan mungkin diproses lebih cepat pada perangkat desktop.

Bisakah saya mengompres file OBJ, FBX, STL, USDZ, atau 3MF?

Konversi file sumber ke GLB terlebih dahulu dengan AIto3D.ai 3D Converter, lalu kembali ke halaman ini untuk mengompres GLB yang dihasilkan.

Buat alur kerja 3D yang lebih ringan.

Hasilkan model 3D dari teks atau gambar, optimalkan file, dan siapkan untuk pengalaman web, seluler, AR, produk, dan berbagi yang lebih cepat.