Muat pertama lebih cepat
Kirim lebih sedikit megabita sebelum situs web, penampil produk, atau adegan WebGL dapat menampilkan model.
AIto3D.ai
Masuk atau buat akun Anda untuk menghasilkan dan mengelola model 3D AI Anda.
Dengan melanjutkan, Anda menyetujui kami Syarat dan Kebijakan Privasi.
Kurangi ukuran model GLB dan glTF mandiri untuk situs web yang lebih cepat, pemirsa seluler yang lebih lancar, pratinjau AR yang lebih ringan, halaman produk e-commerce, dan prototipe game. Pilih tingkat kompresi, bandingkan hasilnya, dan unduh file 3D yang telah dioptimalkan.
Unggah file GLB atau glTF yang disematkan, pilih tingkat kompresi, bandingkan hasil yang dioptimalkan, dan unduh aset yang lebih ringan untuk penggunaan web dan 3D waktu-nyata.
Jatuhkan file GLB atau glTF yang berdiri sendiri di sini, atau unggah dari perangkat Anda.
Seimbang menggabungkan pengurangan poligon sedang dengan batas tekstur 2048 px.
Membatasi panjang tepi terpanjang setiap tekstur. Biarkan pada Auto kecuali Anda memerlukan batas tekstur yang lebih kecil.
Mengurangi data geometri model sehingga file lebih kecil dan memuat lebih cepat. Biarkan ini aktif untuk sebagian besar model.
Tingkat kompresi yang dipilih mengatur ini secara otomatis: 1,00 untuk Kualitas Tinggi, 0,90 untuk Seimbang, dan 0,65 untuk Maksimum. Anda dapat memasukkan nilai khusus dari 0,01 hingga 1,00.
Bandingkan model asli dengan hasil yang dioptimalkan, lalu unduh file terkompresi Anda.
| Parameter | Sebelum | Setelah |
|---|
GLB yang lebih kecil mengurangi waktu unduh, tekanan memori pada perangkat seluler, dan jumlah data yang diperlukan sebelum model interaktif dapat muncul di layar.
Kirim lebih sedikit megabita sebelum situs web, penampil produk, atau adegan WebGL dapat menampilkan model.
Mengurangi beban bandwidth dan memori pada ponsel, tablet, dan halaman H5 responsif seluler.
Tingkatkan toko online, konfigurator 3D, halaman produk, portofolio, dan penampil model yang disematkan.
Menyimpan, mentransfer, meninjau, dan mengirim aset 3D yang lebih ringan antar tim, perpustakaan, dan alur kerja klien.
Sebuah GLB dapat menggabungkan geometri, material, tekstur, animasi, skinning, dan sumber daya lainnya dalam satu berkas biner. Ukurannya biasanya bertambah karena aset tersebut mengandung lebih banyak detail daripada yang dibutuhkan oleh pengalaman akhir.
Jumlah polygon yang tinggi meningkatkan data vertex, indeks, normal, tangent, morph, dan animasi.
Beberapa gambar 4K atau 8K dapat menempati lebih banyak ruang daripada seluruh geometri model.
Peta warna dasar, normal, kekasaran, metalik, emisif, dan opasitas dengan cepat meningkatkan muatan.
Rangka, target morf, bobot kulit, dan klip animasi menambahkan data di luar mesh statis.
Analisis modelnya, pilih seberapa banyak detail yang harus dipertahankan, optimalkan berkasnya, dan verifikasi hasilnya sebelum Anda menerbitkan atau membagikannya.
Tambahkan file GLB atau file glTF yang berdiri sendiri. AIto3D.ai membaca ukuran file asli, geometri, mesh, material, tekstur, dan dimensi.
Pilih Kualitas Tinggi, Seimbang, atau Kompresi Maksimum berdasarkan tempat model akan digunakan.
Kurangi muatan geometri, sederhanakan mesh saat dipilih, dan batasi tekstur yang terlalu besar menggunakan pengaturan pilihan Anda.
Tinjau statistik sebelum-dan-sesudah secara tepat, lalu unduh GLB yang telah dioptimalkan dan diverifikasi atau glTF yang mandiri.
Mulailah dengan Balanced untuk penggunaan web umum, lalu beralih ke High Quality atau Maximum Compression setelah memeriksa model di penampil tujuannya.
| Tingkat kompresi | Target geometri | Target tekstur | Batas tekstur otomatis | Direkomendasikan untuk |
|---|---|---|---|---|
| Kualitas TinggiMempertahankan detail visual terbanyak. | Jumlah poligon penuh | Sekitar 92% | Hingga 4096 px | Produk unggulan, foto close-up, portofolio |
| SeimbangPengurangan kuat dengan kualitas praktis.Direkomendasikan | Sekitar 90% segitiga | Sekitar 80% | Hingga 2048 px | Situs web, seluler, AR, model yang dihasilkan AI |
| Kompresi MaksimumMemprioritaskan berkas terkecil. | Sekitar 65% dari segitiga | Sekitar 65% | Hingga 1024 px | Pratinjau cepat, perpustakaan, halaman mobile-first |
Ini adalah target optimasi, bukan pengurangan ukuran berkas akhir yang terjamin. Penghematan aktual bergantung pada geometri model, tekstur, material, animasi, dan kompresi yang sudah ada.
Aset sumber yang sama mungkin membutuhkan pengaturan kompresi yang berbeda untuk hero produk, pratinjau AR seluler, prototipe permainan, atau perpustakaan aset online berukuran besar.
Kurangi pengunduhan awal untuk Three.js, Babylon.js, WebGL, dan 3D berbasis peramban.
Buat model produk lebih ringan untuk toko, pengonfigurasi, katalog, dan daftar pasar.
Siapkan aset yang lebih kecil untuk ponsel, pratinjau dalam aplikasi, dan pengalaman AR yang peka terhadap bandwidth.
Potong karakter konsep, properti, kendaraan, dan lingkungan yang digunakan dalam pengujian cepat permainan.
Optimalkan model yang dibuat dari teks, gambar, atau beberapa tampilan referensi sebelum dipublikasikan.
Simpan dan transfer versi lebih ringan dari model yang sering digunakan kembali di berbagai proyek dan klien.
AIto3D.ai membandingkan model asli dengan hasil yang dioptimalkan, membantu Anda memahami apakah penghematan berasal dari geometri, tekstur, atau keduanya.
Kompresi selalu memiliki tujuan: mempertahankan detail maksimum, mengurangi waktu pemuatan, atau menemukan keseimbangan yang praktis. Pengaturan yang tepat bergantung pada seberapa dekat pengguna akan melihat model dan di mana model tersebut akan disampaikan.
Paket GLB mengemas geometri, material, tekstur, animasi, dan sumber daya terkait ke dalam satu file biner. Kompresor ini menerima file GLB dan glTF yang mandiri. Input GLB menghasilkan GLB yang dioptimalkan, sedangkan input glTF mandiri menghasilkan glTF mandiri yang dioptimalkan.
Jika sumber Anda adalah OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, atau 3MF, konversi file ke GLB terlebih dahulu, lalu kembali ke sini untuk menguranginya ukurannya.
Berpindah dari prompt atau gambar ke file yang dioptimalkan tanpa meninggalkan seperangkat alat AIto3D.ai.
Ubah sebuah ide tertulis menjadi model 3D yang dapat diunduh.
Buat dari teks→ 02 / BUATKANUbah foto, gambar konsep, atau ilustrasi menjadi aset 3D.
Buat dari sebuah gambar→ 03 / PANDUANGunakan pandangan yang konsisten untuk meningkatkan panduan bentuk.
Buat dari beberapa gambar→ 04 / KONVERSIKonversi format 3D umum ke jenis berkas yang dibutuhkan oleh alur kerja Anda.
Konversi sebuah model→ 05 / OPTIMALKANKecilkan ukuran model sebelum dipublikasikan, disematkan, atau dibagikan.
Kompres model ini↑Tidak ada persentase pengurangan tunggal yang dapat dipercaya untuk setiap model. Profil ini menunjukkan dari mana penghematan biasanya berasal, tanpa menjanjikan hasil yang tetap.
Peta warna besar, normal, kekasaran, dan metallic dapat mendominasi file. Batasan tekstur dapat menghasilkan penghematan yang signifikan sambil mempertahankan siluet.
Sebuah mesh padat mungkin paling diuntungkan dari optimasi geometri dan rasio penyederhanaan yang dipilih dengan hati-hati, terutama untuk pandangan jarak-menengah.
Model low-poly dengan tekstur yang ringkas mungkin sudah mendekati batas praktisnya. Perbandingan yang tepat membantu mencegah kehilangan kualitas yang tidak perlu.
Meter tersebut menggambarkan sumber relatif dari ukuran berkas, bukan persentase kompresi yang dijamin.
Jawaban praktis tentang format yang didukung, kualitas, privasi, pemrosesan di browser, file keluaran, dan kompatibilitas seluler.
Hubungi dukunganKompresor GLB mengurangi jumlah data yang disimpan dalam model GLB. Ini dapat mengoptimalkan geometri, menyederhanakan mesh, mengubah ukuran atau mengkode ulang tekstur, dan menghapus muatan yang tidak diperlukan sehingga model dimuat lebih cepat dan lebih mudah untuk dipublikasikan atau dibagikan.
Unggah file GLB, pilih tingkat kompresi, sesuaikan pengaturan tekstur dan geometri jika diperlukan, jalankan optimisasi, dan bandingkan hasil sebelum dan sesudah sebelum mengunduh file baru.
Kompresor mendukung file GLB dan glTF yang lengkap secara mandiri. File OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF sebaiknya terlebih dahulu dikonversi ke GLB dengan AIto3D.ai 3D Converter.
Ya. Ketika Anda mengunggah sebuah GLB, unduhan yang dioptimalkan juga berupa GLB. Input glTF yang mandiri mengembalikan glTF mandiri yang dioptimalkan.
Hasilnya tergantung pada model. Berkas yang banyak tekstur mungkin memperoleh manfaat paling besar dari pengubahan ukuran tekstur dan pengkodean ulang, sementara berkas yang banyak geometri mungkin lebih diuntungkan dari optimisasi geometri dan penyederhanaan mesh. Alat ini menunjukkan hasil yang tepat untuk berkas Anda.
Gunakan Kualitas Tinggi ketika fidelitas visual paling penting, Seimbang untuk sebagian besar situs web, penampil produk, dan aset yang dihasilkan AI, dan Kompresi Maksimum ketika ukuran file terkecil lebih penting daripada detail halus.
Bisa. Mengubah ukuran tekstur dapat mengurangi ketajaman pada tampilan dekat, dan penyederhanaan mesh dapat menghapus detail geometris kecil. Mulailah dengan Balanced dan periksa model yang dioptimalkan di penampil tujuan sebelum dipublikasikan.
Optimasi Geometri mengurangi ukuran data geometri model menggunakan kompresi glTF berbasis standar yang didukung oleh penampil 3D web dan seluler modern. Fitur ini dapat dinonaktifkan ketika diperlukan kompatibilitas dengan perangkat lunak tujuan yang lebih tua.
Simplify Ratio mengontrol jumlah geometri yang ditargetkan. Nilai 1,00 mempertahankan jumlah poligon asli, sedangkan 0,50 bertujuan mempertahankan kira-kira separuh dari segitiga asli.
Optimasi tekstur membatasi dimensi gambar yang terlalu besar dan mengenkode ulang gambar yang kompatibel. Karena tekstur dapat menyumbang sebagian besar dari berkas GLB, menguranginya dapat menghasilkan penghematan yang signifikan.
Kompresi berjalan secara lokal di browser Anda. Model Anda tidak dikirim ke server kompresi AIto3D.ai. Hasil terverifikasi terbaru mungkin tetap hanya ada di browser ini untuk pemulihan sampai Anda mengatur ulang alat atau menghapus data browser.
Ya. Ini dirancang untuk peramban desktop dan seluler modern. Model besar mungkin memerlukan lebih banyak memori dan mungkin diproses lebih cepat pada perangkat desktop.
Konversi file sumber ke GLB terlebih dahulu dengan AIto3D.ai 3D Converter, lalu kembali ke halaman ini untuk mengompres GLB yang dihasilkan.
Hasilkan model 3D dari teks atau gambar, optimalkan file, dan siapkan untuk pengalaman web, seluler, AR, produk, dan berbagi yang lebih cepat.