Upload een duidelijke referentieafbeelding.
Kies een JPG-, JPEG-, PNG- of WebP-bestand met één volledig onderwerp. Houd het gecentreerd, volledig zichtbaar en gescheiden van de achtergrond.
AIto3D.ai
Meld u aan of maak een account aan om uw AI 3D-modellen te genereren en te beheren.
Door door te gaan, gaat u akkoord met onze Voorwaarden en Privacybeleid.
Zet een foto, productafbeelding, schets, illustratie of conceptart om in een downloadbaar 3D-model. Upload één duidelijke afbeelding, kies uw textuur-, geometrie- en mesh-instellingen en genereer vervolgens een model dat u online kunt bekijken en exporteren.
Image naar 3D gebruikt visuele aanwijzingen uit een tweedimensionale referentie om een driedimensionaal model te reconstrueren. Het systeem analyseert de silhouet, verhoudingen, zichtbare diepte, kleuren en oppervlaktedetails van het onderwerp, en schat vervolgens de verborgen zijden zodat het resultaat gedraaid en geëxporteerd kan worden.
AIto3D.ai werkt met productfoto's, schetsen, illustraties, conceptkunst en door AI gegenereerde afbeeldingen. Wanneer de achterkant- of zijkantdetails belangrijk zijn, gebruik dan meerdere consistente aanzichten voor sterkere sturing.
Een afbeelding uploaden
Ga van één referentie-afbeelding naar een downloadbaar 3D-model via een gericht online werkproces—zonder eerst traditionele modelleringssoftware op te zetten.
Kies een JPG-, JPEG-, PNG- of WebP-bestand met één volledig onderwerp. Houd het gecentreerd, volledig zichtbaar en gescheiden van de achtergrond.
Selecteer PBR-materialen, textuurkwaliteit, geometriekwaliteit en een driehoek- of vierhoekmesh. De vereiste credits worden bijgewerkt voordat de generatie begint.
Maak het model, roteer het in uw browser, inspecteer de geometrie en materialen, en exporteer vervolgens het formaat dat bij uw project past.
De referentieafbeelding geeft de generator het grootste deel van de informatie die deze over het object heeft. Een schone afbeelding met een compleet onderwerp levert doorgaans een consistenter model op.
Elke regelaar verandert een ander deel van de output. Gebruik gebalanceerde instellingen voor snelle concepten, of geef prioriteit aan detaillering wanneer vorm, materialen en bewerkbaarheid belangrijker zijn.
Schakel PBR in wanneer je oppervlakken wilt die natuurlijker op licht reageren. Het is nuttig voor productvisualisatie, games, AR en gepolijste previews.
Kies Geen voor een uitsluitend geometrieconcept, Standaard voor een evenwichtig getextureerd model, of Gedetailleerd wanneer het uiterlijk van het oppervlak prioriteit heeft.
Standard is praktisch voor snelle concepten en algemene assets. Detailed geeft prioriteit aan vormgetrouwheid en kleinere structurele details.
Driehoeken bieden brede compatibiliteit en zijn een veelgebruikte standaard voor realtime-, web-, weergave- en veel exportworkflows.
Quads kunnen gemakkelijker te bewerken, te boetseren of voor animatie voor te bereiden zijn. Controleer altijd de topologie voordat u een gegenereerd model in productie gebruikt.
De vereiste credits worden bijgewerkt terwijl je textuur-, geometrie- en mesh-instellingen wijzigt, zodat je het totaal kunt zien voordat je genereert.
Gebruik één afbeelding voor snelle visuele concepten, productassets, gameprops, 3D-printstarts, webervaringen en creatieve projecten.
Zet karakterkunst, rekwisieten, wapens, voertuigen en omgevingsconcepten om in startassets voor game-ontwikkeling.
Maak productconcepten en 3D-mockups op basis van duidelijke referenties voor vroege vormbeoordeling, presentatie en iteratie.
Genereer een beginmesh, exporteer STL of 3MF, controleer vervolgens schaal, wanden, kleine onderdelen en printbaarheid vóór productie.
Maak 3D-productweergaven, renders en visuele middelen voor advertenties, productpagina's, catalogi en presentatieworkflows.
Maak GLB- of USDZ-assets voor browsergebaseerde viewers, interactieve productervaringen en augmented reality-voorvertoningen.
Zet mascottes, figuurtjes, speelgoed, wezens en gestileerde illustraties om in roteerbare 3D-modellen en prototypes.
Blijf werken met de software en workflow die je al gebruikt. Genereerde assets kunnen worden gedownload of geconverteerd voor web 3D, game-engines, ontwerptools, AR en 3D-printen.
Een enkele afbeelding is ideaal voor snelheid. Meerdere aanzichten bieden meer directe visuele informatie wanneer verborgen oppervlakken en exacte verhoudingen belangrijk zijn.
Gebruik één afbeelding wanneer u snel een 3D-startpunt nodig hebt van een duidelijke foto of illustratie en de belangrijkste kenmerken in één weergave zichtbaar zijn.
Gebruik meerdere afbeeldingen wanneer de zijkanten, achterkant, diepte, verhoudingen of asymmetrische details belangrijk zijn voor het uiteindelijke model.
Leer welke afbeeldingen het beste werken, hoe de instellingen de output beïnvloeden en hoe gegenereerde modellen passen in echte 3D-workflows.
Contact opnemen met ondersteuningAfbeelding naar 3D is een AI-ondersteund proces dat een driedimensionaal mesh creëert van een tweedimensionale referentieafbeelding. Het systeem schat diepte, vorm, verborgen oppervlakken en oppervlakteschijn zodat het resultaat kan worden gedraaid en geëxporteerd als een 3D-bestand.
Ja. Upload één duidelijke foto, productafbeelding, door AI gegenereerde afbeelding, illustratie, conceptkunst of schets met een compleet onderwerp. Eén enkele afbeelding is het beste voor snelle concepten en objecten waarvan de belangrijkste kenmerken vanuit één hoek zichtbaar zijn.
Gebruik één volledig onderwerp, een eenvoudige achtergrond, duidelijke randen, gelijkmatige verlichting en minimale obstructie. Vermijd sterk bijgesneden objecten, drukke scènes, extreme perspectieven, doorzichtige oppervlakken en belangrijke onderdelen die buiten het kader verborgen zijn.
AIto3D.ai ondersteunt JPG-, JPEG-, PNG- en WebP-referentieafbeeldingen tot 10 MB.
Ja. Kies een textuurkwaliteit en schakel PBR-materialen in om een model te maken met rijkere kleuren, een betere oppervlakteweergave en een natuurlijker lichtrespons.
Driedimensionale meshes met driehoeken bieden brede compatibiliteit en worden vaak gebruikt in realtime 3D-workflows. Quad-meshes kunnen gemakkelijker te bewerken, te boetseren of voor animatie voor te bereiden zijn, maar je moet de topologie nog steeds inspecteren voordat je ze in productie gebruikt.
AIto3D.ai ondersteunt gangbare formaten, waaronder GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ en 3MF. Het beste formaat hangt af van of je van plan bent het model te gebruiken voor bewerken, games, web-3D, AR, rendering of 3D-printen.
Ja. Download het model en ga verder met werken in compatibele 3D-software. Afhankelijk van je project wil je mogelijk de topologie, UV's, texturen, schaal, rigging, printbaarheid of kleine geometrische details aanpassen.
U kunt STL of 3MF exporteren voor een 3D-printworkflow. Controleer vóór het printen de schaal, wanddikte, kleine onderdelen, manifold- of gesloten geometrie en de algemene printbaarheid van het model.
Gebruik meerdere afbeeldingen wanneer één gezicht niet voldoende van de achterkant, zijkanten, diepte, verhoudingen of structuur van het object laat zien. Voorbeelden van voorkant, zijkant en achterkant moeten hetzelfde object tonen met consistente kleuren en ontwerppunten.
Als een generatie faalt en er geen bruikbaar 3D-model wordt gemaakt, worden de voor die mislukte generatie gebruikte credits automatisch teruggestort op je account.
Commercieel gebruik hangt af van uw accountplan, de toepasselijke licentievoorwaarden, uw bronafbeelding en eventuele rechten van derden. Bekijk de AIto3D Commerciële Licentie voor commercieel gebruik.
Upload een foto, productafbeelding, schets, illustratie of conceptkunst. Kies uw instellingen, genereer het model en exporteer het voor uw volgende 3D-werkwijze.