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Elija un archivo JPG, JPEG, PNG o WebP con un solo sujeto completo. Manténgalo centrado, completamente visible y separado del fondo.
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Convierte una foto, imagen de producto, boceto, ilustración o arte conceptual en un modelo 3D descargable. Sube una imagen clara, elige tu textura, geometría y ajustes de malla, luego genera un modelo que puedas previsualizar y exportar en línea.
Image to 3D utiliza señales visuales de una referencia bidimensional para reconstruir una malla tridimensional. El sistema analiza la silueta del sujeto, las proporciones, la profundidad visible, los colores y los detalles de la superficie, luego estima los lados ocultos para que el resultado pueda rotarse y exportarse.
AIto3D.ai funciona con fotos de productos, bocetos, ilustraciones, arte conceptual e imágenes generadas por IA. Cuando los detalles de la parte posterior o lateral importen, use múltiples vistas coherentes para una guía más sólida.
Sube una imagen
Pasa de una imagen de referencia a un modelo 3D descargable mediante un flujo de trabajo en línea enfocado —sin configurar primero el software de modelado tradicional.
Elija un archivo JPG, JPEG, PNG o WebP con un solo sujeto completo. Manténgalo centrado, completamente visible y separado del fondo.
Seleccione materiales PBR, calidad de textura, calidad de geometría y una malla de triángulos o de quads. Los créditos requeridos se actualizan antes de la generación.
Crea el modelo, gíralo en tu navegador, inspecciona su geometría y materiales, luego exporta el formato que se ajuste a tu proyecto.
La imagen de referencia proporciona al generador la mayor parte de la información que tiene sobre el objeto. Una imagen limpia con un sujeto completo suele producir un modelo más coherente.
Cada control cambia una parte diferente del resultado. Usa configuraciones equilibradas para conceptos rápidos, o prioriza el detalle cuando la forma, los materiales y la capacidad de edición importen más.
Activa PBR cuando desees que las superficies respondan de manera más natural a la luz. Es útil para visualización de productos, videojuegos, AR y vistas previas pulidas.
Elija Ninguno para un boceto solo de geometría, Estándar para un modelo texturizado equilibrado, o Detallado cuando la apariencia de la superficie sea una prioridad.
El modo Estándar es práctico para conceptos rápidos y activos generales. El modo Detallado prioriza la fidelidad de la forma y las características estructurales más pequeñas.
Los triángulos ofrecen una amplia compatibilidad y son una configuración predeterminada común para flujos de trabajo en tiempo real, web, de visualización y de muchas exportaciones.
Los quads pueden ser más fáciles de editar, esculpir o preparar para la animación. Siempre inspecciona la topología antes de usar un modelo generado en producción.
Los créditos requeridos se actualizan a medida que cambias la configuración de textura, geometría y malla, para que puedas ver el total antes de generar.
Utiliza una sola imagen para conceptos visuales rápidos, recursos de producto, accesorios de juego, comienzos de impresión 3D, experiencias web y proyectos creativos.
Convierte arte de personajes, accesorios, armas, vehículos y conceptos de entorno en recursos iniciales para el desarrollo de juegos.
Crear conceptos de producto y maquetas 3D a partir de referencias claras para revisión de forma temprana, presentación e iteración.
Genere una malla inicial, exporte STL o 3MF, luego inspeccione la escala, las paredes, las piezas pequeñas y la capacidad de impresión antes de la producción.
Crea vistas de producto en 3D, renders y recursos visuales para listados, páginas de producto, catálogos y flujos de trabajo de presentación.
Cree activos GLB o USDZ para visores basados en navegador, experiencias de producto interactivas y vistas previas de realidad aumentada.
Convierte mascotas, figuritas, juguetes, criaturas e ilustraciones estilizadas en modelos 3D giratorios y prototipos.
Continúe trabajando con el software y el flujo de trabajo que ya utiliza. Los recursos generados se pueden descargar o convertir para 3D web, motores de juego, herramientas de diseño, AR y impresión 3D.
Una sola imagen es ideal para la velocidad. Varias vistas proporcionan información visual más directa cuando las superficies ocultas y las proporciones exactas son importantes.
Use una imagen cuando necesite un punto de partida 3D rápido a partir de una foto o ilustración clara y las características más importantes sean visibles en una vista.
Use multiple images when the sides, back, depth, proportions, or asymmetrical details are important to the final model. Usa varias imágenes cuando los lados, la parte trasera, la profundidad, las proporciones o los detalles asimétricos sean importantes para el modelo final.
Aprende qué imágenes funcionan mejor, cómo los ajustes afectan la salida y cómo los modelos generados encajan en flujos de trabajo 3D reales.
Contactar con el soporteImagen a 3D es un proceso asistido por IA que crea una malla tridimensional a partir de una imagen de referencia bidimensional. El sistema estima la profundidad, la forma, las superficies ocultas y la apariencia de la superficie para que el resultado pueda girarse y exportarse como un archivo 3D.
Sí. Cargue una foto clara, imagen del producto, imagen generada por IA, ilustración, arte conceptual o boceto con un sujeto completo. Una sola imagen es mejor para conceptos rápidos y objetos cuyas características más importantes son visibles desde un solo ángulo.
Use un solo sujeto completo, un fondo sencillo, bordes nítidos, iluminación uniforme y mínimas obstrucciones. Evite objetos muy recortados, escenas concurridas, perspectivas extremas, superficies transparentes y partes importantes ocultas fuera del encuadre.
AIto3D.ai admite imágenes de referencia JPG, JPEG, PNG y WebP de hasta 10 MB.
Sí. Selecciona una calidad de textura y activa los materiales PBR para crear un modelo con colores más ricos, apariencia superficial mejorada y una respuesta de iluminación más natural.
Las mallas triangulares ofrecen una amplia compatibilidad y se usan comúnmente en flujos de trabajo 3D en tiempo real. Las mallas de cuadriláteros pueden ser más fáciles de editar, esculpir o preparar para animación, pero aún así debes inspeccionar la topología antes de su uso en producción.
AIto3D.ai admite formatos comunes, incluidos GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ y 3MF. El mejor formato depende de si planeas usar el modelo para edición, juegos, 3D web, RA, renderizado o impresión 3D.
Sí. Descargue el modelo y continúe trabajando en un software 3D compatible. Dependiendo de su proyecto, es posible que desee ajustar la topología, las UV, las texturas, la escala, el rigging, la capacidad de impresión o pequeños detalles geométricos.
Puede exportar STL o 3MF para un flujo de trabajo de impresión 3D. Antes de imprimir, inspeccione la escala, el grosor de las paredes, las piezas pequeñas, la geometría manifold y la capacidad de impresión general del modelo.
Use varias imágenes cuando una vista no muestre lo suficiente de la parte trasera, los lados, la profundidad, las proporciones o la estructura del objeto. Las referencias frontal, lateral y posterior deben mostrar el mismo objeto con colores y detalles de diseño consistentes.
Si una generación falla y no se crea ningún modelo 3D utilizable, los créditos utilizados para esa generación fallida se devuelven automáticamente a su cuenta.
El uso comercial depende de su plan de cuenta, los términos de la licencia aplicables, su imagen de origen y cualquier derecho de terceros. Revise la Licencia Comercial AIto3D antes del uso comercial.
Cargue una foto, imagen de producto, boceto, ilustración o arte conceptual. Elija sus ajustes, genere el modelo y expórtelo para su próximo flujo de trabajo 3D.