Web 3D & AR
Valmista GLB-, glTF- ja USDZ-varasid interaktiivsete veebilehtede, e-kaubanduse tootetvaatajate, portfooliode, mobiilse AR-i ja Apple Quick Looki töövoogude jaoks.
AIto3D.ai
Logi sisse või loo konto, et luua ja hallata oma AI 3D-mudeleid.
Jätkates nõustute meiega Tingimused ja Privaatsuspoliitika.
Konverti veebis GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-faile. Eelvaata tegelikku mudelit, kontrolli materjale või traadiraami, paranda selle orientatsiooni ja laadi alla sobiv formaat veebiks, mängudeks, AR-iks, disainiks või 3D-printimiseks.
Palun ärge lahkuge sellest leheküljest. Teie allalaadimine algab automaatselt, kui fail on valmis.
EkspordiLiiguta mudel sellesse vormingusse, mida su järgmine tööriist ootab, ilma konversiooni tegemata pimedaks allalaadimiseks. AIto3D.ai võimaldab sul esmalt tegelikku 3D-vara üle vaadata, nii et orientatsiooni, materjalide ja nähtavate võrguprobleemide kontrollimine on võimalik enne eksporti.
Valmista GLB-, glTF- ja USDZ-varasid interaktiivsete veebilehtede, e-kaubanduse tootetvaatajate, portfooliode, mobiilse AR-i ja Apple Quick Looki töövoogude jaoks.
Teisenda mudeleid Blenderi, Maya, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine'i, varade turuplatside, prototüüpimise ja tootmise üleandmise jaoks.
Liigu STL-, 3MF-, OBJ- ja teiste geomeetriavormingute vahel lõikurite (slicerite), prototüüpide, meistriprojektide, trükikontrollide ja tootmisteoks ettevalmistuse jaoks.
Kuva AIto3D.ai või teiste 3D-genereerijate abil loodud mudelid praktilistesse formaatidesse redigeerimiseks, renderdamiseks, printimiseks, jagamiseks või üleandmiseks.
Konverter tuvastab üleslaaditud lähteformaadi ja ehitab ekspordimenüü ümber vastavatele väljunditele, nii et kuvatavad formaadid on kohandatud praeguse failiga.
| Vormindus | Soovitatav kasutus | Populaarsed teisendused |
|---|---|---|
| GLB / glTF | Veebi 3D, interaktiivsed vaatajad, e-kaubandus, reaalajas toote eelvaated ja tehisintellekti genereeritud varad. | GLB-st OBJ-iks · GLB-st STL-iks · GLB-st FBX-iks · GLB-st USDZ-iks · glTF-st GLB-ks |
| OBJ | Lai geomeetria vahetus Blenderi, Maya, 3ds Maxi, modelleerimistööriistade ja varade üleandmise jaoks. | OBJ to GLB · OBJ to STL · OBJ to PLY · OBJ to FBX |
| FBX | Mängumootorid, animatsioonitorud, digitaalsete kujundite loomise tööriistad, Unity ja Unreal. | FBX kuni GLB · FBX kuni OBJ · FBX kuni STL |
| STL | 3D-printimine, lõikurid, geomeetria kontrollid, prototüübid ja lihtne võrevahetus. | STL kuni GLB · STL kuni OBJ · STL kuni 3MF · STL kuni PLY |
| PLY | 3D-skannid, tipuvärvi varad, uurimisandmed ja geomeetria vahetamine. | PLY kuni OBJ · PLY kuni GLB · PLY kuni STL |
| USDZ | Apple AR Quick Look, iPhone'i ja iPadi eelvaated, mobiilne visualiseerimine ja e-kaubanduse AR. | USDZ-st GLB-ks · USDZ-st OBJ-ks · GLB-st USDZ-ks |
| 3MF | Moodne 3D-printimise projektid, mitmeosalised printimisvood ja tootmiseks ettevalmistus. | 3MF-st STL-iks · 3MF-st OBJ-iks · 3MF-st GLB-ks |
Materjalide, tekstuuride, animatsiooni, hierarhiate ja ühikute tugi varieerub sõltuvalt formaadist. Kontrollige konverteeritud mudelit ja kinnitage tootmisnõuded enne selle kasutamist lõplikus töös voos.
Kasulik 3D-konverter peaks näitama rohkem kui faili nime ja allalaadimisnuppu. Pööra mudelit, suumi detailidesse, võrdle materjale, vaata juhtmestikku ja korda orientatsiooni enne ekspordifaili ettevalmistamist.
Üleslaadimine, kontrollimine ja eksportimine ühest reageerivast brauseri liidesest. Desktopi modelleerimiskeskkond ei ole alustamiseks vajalik.
Lohista ja lase lahti või vali GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- või 3MF-fail. Algallika vorming tuvastatakse automaatselt.
Pööra, suumi, muuda valgustust, vaata savi- või juhttraadi (wireframe) vaateid ning vajadusel paranda mudeli orientatsiooni.
Valige paneelis Convert & Export sobiv väljund ja seejärel valmistage ette ning laadige alla teisendatud 3D-mudel.
Õige väljund sõltub sellest, kuhu mudel edasi liigub. Enne eksportvormingut valimist kasuta seda kiirjuhendit.
Vali GLB kompaktselt edastamiseks, brauseripõhiseks 3D-ks, toodete vaatamiseks, portfooliode jaoks ja lihtsaks jagamiseks koos pakitud materjalidega.
Valige glTF, kui veebitöövoog saab kasu eraldiseisvatest ressurssidest või standardipõhisest reaalajas 3D-vara struktuurist.
Valige FBX mängumootorite, animatsioonitööriistade, digisisu loomise tarkvara ja laiemate tootmisliinide jaoks.
Valige OBJ laialdaselt toetatud võrguvahetusvorminguks modelleerimise, nikerdamise, visualiseerimise ja redigeerimise rakenduste vahel.
Valige lõikurite ja printimise ettevalmistuse jaoks STL või 3MF, seejärel kontrollige mõõtkava, ühikuid, seinapaksust, manifold-geomeetriaid ja printitavust.
Vali USDZ Apple AR Quick Looki jaoks. Vali PLY skaneerimisandmete, tipu värvide, uurimisvarade ja geomeetria vahetuse jaoks.
Konverteerimine on sageli ainult üks samm. Jätkake spetsiaalselt loodud AIto3D.ai tööriistadega väiksemate failide, füüsiliste mõõtmiste, lihvitud piltide ja 360° video jaoks.
Mudel on laaditud interaktiivsesse brauserivaaturi ettevaatlikuks eelvaateks ja ekspordioperatsioonideks. AI tootmisfunktsioonid, nagu renderdamine, video või muud täiustatud tööriistad, avavad eraldi töövood ja teevad enda töötlemisnõuded selgeks.
Vastused toetatud formaatide, materjalide, orientatsiooni, 3D-printimise, veebiväljundi, mobiilikasutuse ning konversiooni ja 3D-ruumala arvutuse erinevuse kohta.
Jah. Saate üles laadida, eelvaadata, valida saadaoleva ekspordivormingu ja alla laadida toetatud 3D-faile ilma töölauatarkvara installimata. Valikulised AI-tootmisvahendid on eraldi töövood.
Saate üles laadida GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-faile. Ekspordimenüü värskendub automaatselt pärast allikafaili laadimist.
Jah. Laadige üles GLB-fail, vaadake seda interaktiivses vaaturis, valige saadaval olles OBJ, FBX või STL ja klõpsake nuppu Konverteeri ja Laadi alla.
Jah. Tugi olemasolevate lähtefailide puhul kuvatakse eksportmenüüs GLB koos teiste ühilduvate väljundvormingutega.
Säilimine sõltub mõlemast vormingust. GLB ja glTF võivad paketistada PBR-materjale ja tekstuure, OBJ võib sõltuda eraldi MTL- ja pildifailidest, samas kui STL salvestab geomeetria ilma tekstuurideta.
Jah. Pöörake mudelit vasakule või paremale, kallutage seda ette- või tahapoole, keerake see pahupidi või lähtestage orientatsioon. Parandatud orientatsioon rakendatakse eksporditud allalaadisele.
GLB ja glTF on interaktiivse veebipõhise 3D jaoks tavalised valikud, kuna need on loodud geomeetria, materjalide ja tekstuuride tõhusaks edastamiseks.
STL ja 3MF on laialdaselt kasutatavad lõikelejatarkvara ja printimise töövoogudes. Enne printimist kinnitage alati mõõtühikud, skaalal, seina paksus, veekindel geomeetria ja võrgu terviklikkus.
3D-konverter muudab failivormi. 3D-mudeli ruumala arvuti mõõdab füüsilist ruumala, pindala, mõõtmeid ja mõõtkava. AIto3D.ai pakub mõlemat kui eraldi tööriistu.
Jah. Pärast ühilduva faili ettevalmistamist avage AIto3D.ai 3D-mahulaskur, et mõõta maht, pindala, mõõtmed ja mitmed kõrgusetasemed.
Selle veebipõhise teisendaja kasutamiseks pole vaja lauaarvuti tarkvara. Alla laaditud faili saate siiski edasi redigeerimiseks avada Blenderis, Mayas, mängumootoris, lõikuritarkvaras või mõnes muus 3D-rakenduses.
Liides on reageeriv kaasaegsete lauaarvuti- ja mobiilibrauserite jaoks. Väga suured või keerukad mudelid võivad sujuvamalt laadida lauaarvuti seadmes, millel on rohkem mälu ja graafikavõimsust.
Laadi mudel üles, vaata seda 3D-s, paranda selle orientatsiooni ja laadi alla sobiv formaat järgmise tööprotsessi etapi jaoks.