3D Több kép 3D-re

Készítsen 3D modellt több képből

Tölts fel elő-, oldal-, hát- és jobb nézetet ugyanarról a tárgyról. A mesterséges intelligencia egyesíti a látható formát, mélységet és felületi jelzéseket egyetlen textúrázott 3D modellbe, amelyet megvizsgálhatsz, finomíthatsz és letölthetsz.

?
Elölnézet
Elülső Elölnézeti előnézet
Bal nézet
Balra Bal nézet előnézete
Hátsó nézet Opcionális
Hátsó nézet Hátsó nézet előnézete
Jobb oldali nézet Opcionális
Jobb oldali Jobb nézet előnézete
PBR anyagok
?
Geometriai minőség
Háló típusa
Regisztrálj, és kezdj el ingyen alkotni.
A Multiviewből 3D generálási feladatod hozzá lett adva a Saját alkotásaimhoz. Ezen az oldalon továbbra is folytathatod a létrehozást, miközben feldolgozás alatt áll.

Fedezd fel az AI 3D eszközöket

Hivatkozási lefedettség

Minden hozzáadott nézet eltávolít egy másik holtteret.

Egy modell csak annyira tájékozott, amennyire a referenciakészlete. Két nézet alakítja ki a fő formát. Egy harmadik felfedi a hátoldalt. Egy negyedik segít feloldani az aszimmetriát és azokat a részleteket, amelyek csak az egyik oldalon jelennek meg.

2 kép
ElülsőSide

Hozza létre az űrlapot

Az elölnézet és az oldalnézet elsődleges sziluettet és mélységet ad a modellnek. Ez egy praktikus kiindulópont egyszerű, többnyire szimmetrikus tárgyakhoz.

3 képek
ElülsőSideVissza

Fedd fel a hátoldalt

Adjon hozzá hátulsó nézetet az irányadó hátsó panelekről, pántokról, nyílásokról, címkékről, fogantyúkról és más felületekről, amelyeket egy képpáros nem tud megmutatni.

4 képek
ElülsőBalraVisszaJobb

Szélesség-kiegyenlítés megszüntetése

Adja hozzá az ellentétes oldalt, ha a vezérlők, kiegészítők, logók, szellőzők vagy arányok eltérnek balról jobbra.

A következetesség többet számít, mint a mennyiség. Minden képkockában tartsa meg ugyanazt a tárgyat, pózt, méretarányt, színt és dizájnt.

Célalapú beállítások

Válaszd ki a kívánt eredményt, mielőtt krediteket költenél.

A legjobb beállítások attól függenek, mi történik a letöltés után. Kezdjen egy gyakorlati előre beállítással ahelyett, hogy olyan részletekért fizetne, amelyekre a projektjének nincs szüksége.

01 / ELŐNÉZET40 kredit

Kiegyensúlyozott előnézet

Szabványos textura · Szabványos geometria · Háromszögek

Alacsonyabb költségű választás a sziluett, az arányok és az általános irány ellenőrzésére, mielőtt részletes munkába kezdenének.

02 / ANYAGOK60 kredit

Anyagközpontú

PBR be · Részletes textúra · Szabványos geometria

Válaszd ezt, ha a szín, az anyagválasz és a közeli bemutatás fontosabb, mint a szerkeszthető topológia.

03 / SZERKESZTÉS90 kredit

Szerkeszthető Gyártás Kezdete

PBR BE · Részletes geometria · Négyzetek

Használd ezt Blenderhez, ZBrushoz, szobrászathoz, retopológiához vagy animáció előkészítéséhez.

04 / NYOMTATÁS40 kredit

Nyomtatás-előtti geometria

Nincs textúra · Részletes geometria · Háromszögek

Használd ezt STL vagy 3MF munkafolyamatokhoz, majd nyomtatás előtt vizsgáld meg a méretezést, a vékony részeket, a falvastagságot és a vízállóságot.

Objektum-alkalmasság

Néhány tárgy egyértelműbb bizonyítékot ad a MI számára, mint mások.

Több nézet akkor működik a legjobban, ha a tárgy megtartja az állandó formáját és jól olvasható élei vannak. Használd ezt az útmutatót annak eldöntéséhez, hogy most generálj-e, vagy előbb javítsd a referencia készletet.

Erős illeszkedés
Termékek, eszközök, játékok, cipők, bútorok, kellékek, járművek és kemény felületű tárgyak

Ezek a tárgyak általában stabil sziluettekkel és tiszta felületekkel rendelkeznek.

Használj tiszta elülső, oldalsó, hátulsó és ellentétes oldali referenciafelvételeket.
További gondozást igényel
Vékony részek, nyitott keretek, kábelek, haj, szőr, anyag és mély üregek

Kis struktúrák eltűnhetnek, ha a referencia lágy, sötét vagy elzárt.

Használj közeli, éles nézeteket, és ellenőrizd a rejtett területeket a generálás után.
Kihívás
Átlátszó, tükröződő, erősen fényvisszaverő, nagyon sötét vagy mozgó tárgyak

A tükröződések és változó sziluettek elrejthetik a tárgy valódi alakját.

Használjon matt hivatkozásokat, amikor lehetséges, és számítson további tisztításra.
Világos elvárások

A képek irányítják a modellt; nem mérik azt CAD‑hez hasonlóan.

A generátor látható hivatkozásokat használ egy konzisztens 3D eszköz létrehozásához. Azok a területek, amelyek hiányoznak, akadályozottak vagy homályosak, még mindig becslést igényelnek.

Az iránymutatásod által vezérelve

  • Látható sziluett és oldalmélység
  • A hátsó alakzat a hátoldali nézeteken látható
  • Szín, anyagok, logók és felületi jelzések
  • Az aszimmetrikus részletek, amelyeket az ellentétes oldalról készült képek rögzítenek

Még becsült

  • Láthatatlan alsó felületek és belső üregek
  • Rejtett csatlakozások és elzárt felületek
  • Pontos méretek és falvastagság
  • Áttetsző, tükröződő vagy erősen fényvisszaverő felületek

Gyártáshoz, pontos illesztéshez vagy végső 3D nyomtatáshoz használat előtt ellenőrizze a méretarányt, a topológiát, a vékony részeket, a manifold geometriát és a rejtett felületeket.

Export célonként

Válassza ki a fájlt a következő teendőjéhez.

Ugyanaz a generált modell különböző munkafolyamatokat szolgálhat ki, de a leghasznosabb formátum és hálótípus a célhelytől függ.

Web és AR

GLB · USDZ

Használjon GLB-t webes megjelenítők és hordozható anyagok esetén. Válassza a USDZ-t az Apple AR munkafolyamatokhoz.

Blender és DCC

OBJ · FBX · GLB

Válaszd a Kvadrátokat, ha több szobrászkodásra, topológiai szerkesztésre vagy animáció-előkészítésre számítasz.

Unity és Unreal

FBX · GLB

Ellenőrizze a méretarányt, a normálvektorokat, az anyagokat és a poli­gonok számát az importálás után a motorba.

3D nyomtatás

STL · 3MF

A textúra opcionális. Vágás előtt ellenőrizze a falvastagságot, a lyukakat, a méretezést és a vízzáróságot.

Geometriai adatok

PLY

Használjon PLY-t, amikor egy munkafolyamatnak geometriai vagy csúcspontszínbeli információra van szüksége.

Más formátumra van szüksége? Konvertálja a modellt a 3D Konverterrel
GYIK

Kérdések több kép felhasználásával egy 3D modell létrehozásáról.

Tudja meg, hány hivatkozást használjon, mely nézetek működnek a legjobban, mikor érdemes engedélyezni a PBR-t, és mit ellenőrizzen, mielőtt letöltené a végső modellt.

Létrehozhatok 3D modellt több képből?

Igen. Töltsön fel 2–4 képet ugyanarról a tárgyról. Elülső és bal nézet kötelező, míg a hátoldal és jobb nézet további lefedettséget biztosít. A képeket egyetlen 3D modellbe egyesítik, nem pedig külön modellt hoznak létre minden egyes képből.

Hány képet használjak?

Két nézet meghatározhatja az alapformát. Három nézet segít az oldal (háttér) irányításában. Négy nézet hasznos asszimmetrikus tárgyakhoz vagy olyan alanyokhoz, amelyeknek mindkét oldalán különböző részletek vannak.

Készíthetek 3D modellt elölnézeti, oldalnézeti és hátulnézeti képekből?

Igen. Egy elölről, oldalról és hátulról készült sorozat az egyik leghasznosabb kombináció, mert lefedi a fő sziluettet, a mélységet és a hátsó szerkezetet.

Készíthetek 3D modellt négy képből?

Igen. Töltsd fel ugyanannak a tárgynak az elülső, bal oldali, hátsó és jobb oldali nézeteit. Négy nézet különösen hasznos eszközök, termékek, járművek, kellékek és egyéb aszimmetrikus tárgyak esetén.

Minden hivatkozási képnek meg kell egyeznie?

Igen. Tartsd meg ugyanazt a tárgyat, pózt, arányokat, színeket és kialakítást. A póz megváltoztatása vagy különböző verziók keverése megnehezíti a referenciák egyetlen, konzisztens modellbe való illesztését.

Keverhetek fényképeket, rajzokat és MI által generált képeket?

Megteheti, de a téma vizuálisan konzisztens kell maradjon. Egy olyan összeillő referencia készlet, amely azonos arányokkal és kialakítással rendelkezik, általában egyértelműbb útmutatást ad, mint az egymásnak ellentmondó stílusú vagy részletű képek.

Ez ugyanaz, mint a fotogrammetria?

Nem. Ez egy mesterséges intelligencián alapuló 3D modellgenerálás kis referenciahalmazból. A hagyományos fotogrammetria általában sok átfedő fényképre támaszkodik, és jobban alkalmas szkennelés-szerű rekonstrukciós és mérésorientált munkafolyamatokra.

Engedélyeznem kell a PBR anyagokat?

Kapcsold be a PBR-t, ha a modellnek gazdagabb anyagreakcióra, élethű csillogásra és természetesebb felületi megjelenésre van szüksége. A PBR textúrázott kimenetet igényel, és automatikusan ki van kapcsolva „Nincs textúra” esetén.

Háromszögeket vagy négyszögeket válasszak?

A háromszögek hatékonyak a webhez, a játékmotorokhoz és általános használatra. A négyszögek jobbak, ha szerkeszteni, szobrászkodni, retopologizálni vagy a hálót animációra előkészíteni tervezed.

Milyen fájlformátumokat tölthetek le?

GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ és 3MF formátumokba exportálhat. A legjobb formátum attól függ, hogy a modell böngészőbe, AR-megjelenítőbe, játékmotorba, szerkesztőeszközbe vagy 3D nyomtatóba kerül-e.

Lesznek pontos méretei a modellnek?

Nem. A kimenetet vizuális hivatkozások alapján állították elő, és nem tekintendő mért CAD-modellnek. Ellenőrizze a méretarányt és a méreteket gyártás, illesztés vagy más precíziós felhasználás előtt.

Használhatom kereskedelmi célokra a generált modellt?

A kereskedelmi felhasználás a csomagtól, a forrásképek jogaitól és az AIto3D kereskedelmi licenctől függ. Csak olyan képeket tölts fel, amelyek a tulajdonodban vannak, vagy amelyek használatára felhatalmazást kaptál.

Mi történik, ha a generálás sikertelen?

Ha nem készül használható 3D-eszköz, a sikertelen generáláshoz felhasznált kreditek automatikusan visszatérítésre kerülnek.

Készen állok, amikor a referencia készleted kész

Alakítsd az elülső, oldalsó és hátsó képeidet egyetlen 3D modellez.

Töltsd fel a meglévő nézeteidet, válaszd ki a munkafolyamatodhoz illő minőséget, és generálj egy modellt, amelyet letöltés előtt megtekinthetsz.