Gyorsabb első betöltés
Szállítson kevesebb megabájtot, mielőtt egy weboldal, termékmegjelenítő vagy WebGL-jelenet meg tudná jeleníteni a modellt.
AIto3D.ai
Jelentkezzen be vagy hozzon létre fiókot, hogy AI 3D modelljeit létrehozhassa és kezelhesse.
A folytatással elfogadod az általános szerződési feltételeinket Feltételek és Adatvédelmi irányelvek.
Csökkentse a GLB és az önálló glTF modellek méretét a gyorsabb weboldalakért, zökkenőmentesebb mobilnézetekért, könnyebb AR előnézetekért, e-kereskedelmi termékoldalakért és játékvázlatokért. Válasszon egy tömörítési szintet, hasonlítsa össze az eredményt, és töltse le optimalizált 3D fájlját.
Töltsön fel egy GLB vagy beágyazott glTF fájlt, válasszon tömörítési szintet, hasonlítsa össze az optimalizált eredményt, és töltse le a könnyebb eszközt webes és valós idejű 3D használatra.
Dobjon ide egy GLB- vagy önálló glTF-fájlt, vagy töltse fel az eszközéről.
A Balanced mérsékelt poligonszám-csökkentést kombinál 2048 px textúra korláttal.
Minden textúra leghosszabb élét korlátozza. Hagyja Automatikuson, hacsak nincs szüksége kisebb textúraméret-korlátra.
Csökkenti a modell geometriainformációit, így a fájl kisebb lesz és gyorsabban töltődik be. A legtöbb modellhez hagyd ezt bekapcsolva.
A kiválasztott tömörítési szint automatikusan beállítja ezt: 1,00 a Magas minőséghez, 0,90 az Egyensúlyhoz és 0,65 a Maximálishoz. Egyedi értéket adhat meg 0,01 és 1,00 között.
Hasonlítsa össze az eredeti modellt az optimalizált eredménnyel, majd töltse le a tömörített fájlját.
| Paraméter | Előtt | Után |
|---|
Egy kisebb GLB csökkenti a letöltési időt, az mobileszköz memóriaterhelését és azt az adatmennyiséget, amelyre szükség van ahhoz, hogy egy interaktív modell megjelenhessen a képernyőn.
Szállítson kevesebb megabájtot, mielőtt egy weboldal, termékmegjelenítő vagy WebGL-jelenet meg tudná jeleníteni a modellt.
Csökkentse a sávszélesség- és memóriahasználatot telefonokon, táblagépeken és reszponzív mobil H5-oldalakon.
Javítsa az online áruházakat, a 3D konfigurátorokat, a termékoldalakat, a portfóliókat és a beágyazott modellnézegetőket.
Tárolja, továbbítsa, tekintse át és szállítsa a könnyebb 3D-eszközöket csapatok, könyvtárak és ügyfélmunkafolyamatok között.
Egy GLB kombinálhat geometriát, anyagokat, textúrákat, animációt, bővítést (skinning) és egyéb erőforrásokat egyetlen bináris fájlban. Mérete általában nő, mert az eszköz több részletet tartalmaz, mint amennyire a végső élménynek szüksége van.
A magas polygon-szám növeli a vertex-, index-, normál-, tangent-, morph- és animációs adatokat.
Néhány 4K vagy 8K kép több helyet foglalhat el, mint az egész modell geometriája.
Az alapszín-, normál-, érdeség-, fémszerűség-, emisszív- és átlátszósági térképek gyorsan növelik a terhelést.
A csontvázak, a morf célpontok, a bőrsúlyok és az animációs klipek egy statikus mesh-en túlmenő adatokat adnak hozzá.
Elemezze a modellt, döntse el, mennyi részletet kell megőrizni, optimalizálja a fájlt, és ellenőrizze az eredményt, mielőtt közzéteszi vagy megosztja.
Adjon hozzá egy GLB vagy önálló glTF fájlt. Az AIto3D.ai elolvassa az eredeti fájl méretét, geometriáját, hálóit, anyagait, textúráit és méreteit.
Válassza a Magas minőséget, a Kiegyensúlyozottat vagy a Maximális tömörítést attól függően, hogy hol fogják használni a modellt.
Csökkentse a geometria terhelését, egyszerűsítse a hálózatot a kiválasztott elemeknél, és korlátozza a túlméretes textúrákat a választott beállítások használatával.
Tekintse át a pontos előtte-utána statisztikákat, majd töltse le a hitelesített optimalizált GLB-t vagy az önálló glTF-et.
Kezdje a „Kiegyensúlyozott” beállítással általános webes használathoz, majd a modellt a célnézegetőben történő ellenőrzés után állítsa „Magas minőség” vagy „Maximális tömörítés” módba.
| Tömörítési szint | Geometria célpont | Textúra célpont | Automatikus textúra korlátozás | Ajánlott számára |
|---|---|---|---|---|
| Magas minőségMegőrzi a legtöbb vizuális részletet. | Teljes sokszögszám | Kb. 92% | Akár 4096 px-ig | Fő termékek, közeli felvételek, portfóliók |
| KiegyensúlyozottErős csökkentés gyakorlati minőséggel.Ajánlott | A háromszögek mintegy 90%-a | Körülbelül 80% | Akár 2048 px-ig | Weboldalak, mobil, AR, mesterséges intelligencia által generált modellek |
| Maximális tömörítésA legkisebb fájlt részesíti előnyben. | A háromszögek körülbelül 65%-a | Körülbelül 65% | Akár 1024 px-ig | Gyors előnézetek, könyvtárak, mobil-első oldalak |
Ezek optimalizálási célok, nem garantált végleges fájlméret-csökkentések. A tényleges megtakarítások a modell geometriájától, textúráitól, anyagaitól, animációitól és a meglévő tömörítéstől függnek.
Ugyanannak a forráseszköznek eltérő tömörítési beállításokra lehet szüksége egy termékbemutatóhoz, egy mobil AR-előnézethez, egy játékprototípushoz vagy egy nagy online eszköztárhoz.
Csökkentse a kezdeti letöltést a Three.js, a Babylon.js, a WebGL és a böngészőalapú 3D számára.
Könnyítse meg a termékmodelleket üzletek, konfigurátorok, katalógusok és piactéri listázások számára.
Készítsen kisebb erőforrásokat telefonokhoz, alkalmazáson belüli előnézetekhez és sávszélesség-érzékeny AR-élményekhez.
Vágd le a piszkozatbeli karaktereket, kellékeket, járműveket és környezeteket, amelyeket gyors játékteszteléshez használnak.
Optimalizálja a szövegből, képekből vagy több referencianézetből készült modelleket közzététel előtt.
Gyorsítós, gyakran újrahasznált modellek könnyített verzióinak tárolása és átvitele projektek és ügyfelek között.
Az AIto3D.ai összehasonlítja az eredeti modellt az optimalizált eredménnyel, segítve megérteni, hogy a megtakarítás a geometriából, a textúrákból vagy mindkettőből származott-e.
A tömörítésnek mindig van célja: a részletek maximális megőrzése, a betöltési idő csökkentése, vagy gyakorlati egyensúly megtalálása. A megfelelő beállítás attól függ, milyen közelről fogják a felhasználók megtekinteni a modellt és hol fogják azt közzétenni.
A GLB egyetlen bináris fájlba csomagolja a geometriát, anyagokat, textúrákat, animációt és a kapcsolódó erőforrásokat. Ez a tömörítő GLB és önálló glTF fájlokat fogad el. GLB bemenet esetén optimalizált GLB-t ad vissza, míg önálló glTF bemenet esetén optimalizált önálló glTF-et ad vissza.
Ha a forrásod OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ vagy 3MF, konvertáld a fájlt először GLB formátumba, majd térjen vissza ide, hogy csökkentse a méretét.
Ugrás egy promptból vagy képből egy optimalizált fájlba anélkül, hogy elhagyná az AIto3D.ai eszközkészletét.
Alakítsd át az írott ötletet letölthető 3D modellel.
Létrehozás szövegből→ 02 / LÉTREHOZÁSAlakíts át egy fényképet, koncepcióképet vagy illusztrációt 3D-es tárggyá.
Készítés képből→ 03 / ÚTMUTATÓHasználjon következetes nézeteket a forma-irányítás javításához.
Készítés több képből→ 04 / ÁTVÁLTÁSKonvertáljon gyakori 3D formátumokat a munkafolyamata által igényelt fájltípusba.
Konvertáljon egy modellt→ 05 / OPTIMALIZÁLÁSCsökkentse a modell méretét közzététel, beágyazás vagy megosztás előtt.
Tömörítsd ezt a modellt↑Nincs megbízható, minden modellre érvényes egységes csökkentési százalék. Ezek a profilok azt mutatják, honnan származnak általában a megtakarítások, anélkül hogy egy rögzített eredményt ígérnének.
A nagy színes, normál, érdesség és fémtérkép fájlméretben uralkodó lehet. Az anyagtextúra-korlátok jelentős megtakarítást eredményezhetnek, miközben megőrzik a sziluettet.
Egy sűrű háló leginkább a geometriaoptimalizálásból és gondosan megválasztott egyszerűsítési arányból profitálhat, különösen közepes távolságból történő megtekintés esetén.
Egy alacsony poli számú modell kompakt textúrákkal már közel lehet a gyakorlati minimumához. A pontos összehasonlítás segít elkerülni a szükségtelen minőségromlást.
A mérők a fájlméret relatív forrásait írják le, nem garantált tömörítési százalékokat.
Gyakorlati válaszok a támogatott formátumokról, minőségről, adatvédelemről, böngészőbeli feldolgozásról, kimeneti fájlokról és mobilos kompatibilitásról.
Lépjen kapcsolatba a támogatássalEgy GLB-tömörítő csökkenti a GLB modellben tárolt adatok mennyiségét. Optimalizálhatja a geometriát, egyszerűsítheti a hálót, átméretezheti vagy újrakódolhatja a textúrákat, és eltávolíthatja a szükségtelen terhelést, így a modell gyorsabban töltődik be, illetve könnyebb közzétenni vagy megosztani.
Töltsd fel a GLB fájlt, válassz tömörítési szintet, szükség szerint állítsd be a textúra- és geometria-beállításokat, futtasd az optimalizálást, majd töltsd le az új fájlt, miután összehasonlítottad az előtte és utána eredményt.
A tömörítő támogatja a GLB és az önálló glTF fájlokat. Az OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ és 3MF fájlokat először az AIto3D.ai 3D Konverterrel kell GLB formátumba konvertálni.
Igen. Amikor feltöltesz egy GLB-t, a letöltott optimalizált fájl szintén GLB. Egy önmagában teljes glTF bemenet egy optimalizált önmagában teljes glTF-t ad vissza.
Az eredmény a modelltől függ. A textúrákban gazdag fájlok számára a textúraméretezés és -újrakódolás hozhatja a legtöbb előnyt, míg a geometriában gazdag fájlok esetén a geometria optimalizálása és a háló egyszerűsítése lehet előnyösebb. Az eszköz pontosan megmutatja az adott fájlra vonatkozó eredményt.
Használja a Magas minőséget, amikor a vizuális hűség a legfontosabb, az Egyensúlyit a legtöbb weboldalhoz, termékmegjelenítőhöz és MI által generált tartalomhoz, és a Maximális tömörítést, amikor a legkisebb fájl fontosabb a finom részleteknél.
Lehet. A textúraméret csökkentése csökkentheti a közeli élességet, és a háló egyszerűsítése eltávolíthatja a kis geometriai részleteket. Kezdje az Egyensúlyival, és ellenőrizze az optimalizált modellt a célnézőben a közzététel előtt.
A Geometria optimalizálása csökkenti a modell geometriájának adatméretét szabványalapú, modern web- és mobil 3D nézegetők által támogatott glTF tömörítés alkalmazásával. Kikapcsolható, ha kompatibilitásra van szükség régebbi célalkalmazásokkal.
A Simplify Ratio szabályozza a célzott geometria mennyiségét. Az 1,00 érték megtartja az eredeti polygonok számát, míg a 0,50 körülbelül az eredeti háromszögek felét célozza meg megtartani.
A textúraoptimalizálás korlátozza a túlméretes képméreteket és újrakódolja a kompatibilis képeket. Mivel a textúrák a GLB fájl nagy részét kitehetik, azok csökkentése jelentős megtakarítást eredményezhet.
A tömörítés helyben, a böngészőben fut. A modell nem kerül elküldésre az AIto3D.ai tömörítő szerverére. A legutóbbi ellenőrzött eredmény csak ebben a böngészőben maradhat meg helyreállítás céljából, amíg vissza nem állítja az eszközt vagy ki nem törli a böngészőadatokat.
Igen. Modern asztali és mobil böngészőkre tervezték. A nagy modellek több memóriát igényelhetnek, és asztali eszközön gyorsabban dolgozhatnak.
Először konvertáld a forrásfájlt GLB formátumba az AIto3D.ai 3D Converterrel, majd térj vissza erre az oldalra a keletkezett GLB tömörítéséhez.
Hozzon létre 3D modellt szöveg vagy képek alapján, optimalizálja a fájlt, és készítse elő gyorsabb webes, mobil, AR, termék- és megosztási élményekhez.