3D Images multiples vers 3D

Créer un modèle 3D à partir de plusieurs images

Téléchargez les vues avant, latérale, arrière et droite du même objet. L’IA combine la forme visible, la profondeur et les indices de surface en un seul modèle 3D texturé que vous pouvez inspecter, affiner et télécharger.

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Vue de face
Avant Aperçu de la vue de face
Vue de gauche
Gauche Aperçu de la vue de gauche
Vue arrière Optionnel
Vue arrière Aperçu de la vue arrière
Vue de droite Optionnel
Côté droit Aperçu de la vue de droite
Matériaux PBR
?
Qualité de la géométrie
Type de maillage
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Votre tâche de génération Multiview vers 3D a été ajoutée à Mes créations. Vous pouvez continuer à créer depuis cette page pendant son traitement.

Explorer les actifs 3D d'IA

Couverture de référence

Chaque vue ajoutée élimine un autre angle mort.

Un modèle n'est informé que par son ensemble de références. Deux vues établissent la forme principale. Une troisième révèle l'arrière. Une quatrième aide à résoudre l'asymétrie et les détails qui n'apparaissent que d'un seul côté.

2 images
AvantSide

Établir le formulaire

Les vues de face et de profil donnent au modèle une silhouette principale ainsi que de la profondeur. C'est un point de départ pratique pour des objets simples et majoritairement symétriques.

3 images
AvantSideRetour

Révélez l'arrière

Ajoutez une vue arrière pour guider les panneaux arrière, les sangles, les ouvertures, les étiquettes, les poignées et autres surfaces qu’un ensemble de deux images ne peut pas montrer.

4 images
AvantGaucheRetourDroit

Résoudre l'asymétrie

Ajoutez le côté opposé lorsque les commandes, accessoires, logos, évents ou proportions diffèrent de gauche à droite.

La constance compte plus que la quantité. Conserver le même objet, la même pose, la même échelle, la même couleur et le même design dans chaque image.

Paramètres basés sur les objectifs

Choisissez le résultat dont vous avez besoin avant de dépenser des crédits.

Les meilleurs réglages dépendent de ce qui se passe après le téléchargement. Commencez par un préréglage pratique au lieu de payer pour des détails dont votre projet n'a pas besoin.

01 / APERÇU40 crédits

Aperçu équilibré

Texture standard · Géométrie standard · Triangles

Un choix moins coûteux pour vérifier la silhouette, les proportions et l'orientation générale avant une passe détaillée.

02 / MATÉRIAUX60 crédits

Modèle axé sur les matériaux

PBR activé · Texture détaillée · Géométrie standard

Choisissez ceci lorsque la couleur, la réaction du matériau et la présentation en gros plan importent plus que la topologie modifiable.

03 / MONTAGE90 crédits

Début de production modifiable

PBR activé · Géométrie détaillée · Quads

Utilisez ceci pour Blender, ZBrush, la sculpture, la retopologie ou la préparation d'animation.

04 / IMPRIMERIE40 crédits

Impression d'abord la géométrie

Pas de texture · Géométrie détaillée · Triangles

Utilisez ceci pour les flux de travail STL ou 3MF, puis vérifiez l'échelle, les pièces fines, l'épaisseur des parois et l'étanchéité avant l'impression.

Prêt de l'objet

Certains objets fournissent à l'IA des preuves plus claires que d'autres.

Les vues multiples fonctionnent mieux lorsque le sujet conserve une forme stable et possède des contours lisibles. Utilisez ce guide pour décider s'il faut générer maintenant ou améliorer d'abord l'ensemble de références.

Bonne adéquation
Produits, outils, jouets, chaussures, meubles, accessoires, véhicules et objets à surface dure

Ces sujets ont généralement des silhouettes stables et des surfaces nettes.

Utilisez des références propres de face, de côté, de dos et de côté opposé.
Nécessite des soins supplémentaires
Pièces fines, cadres ouverts, câbles, cheveux, fourrure, tissu et cavités profondes

Les petites structures peuvent disparaître lorsque la référence est floue, sombre ou obstruée.

Utilisez des vues rapprochées et nettes et inspectez les zones cachées après la génération.
Défiant
Transparents, miroirs, très réfléchissants, très foncés ou sujets en mouvement

Les reflets et les silhouettes changeantes peuvent dissimuler la véritable forme de l’objet.

Utilisez des références mates lorsque cela est possible et prévoyez un nettoyage supplémentaire.
Attentes claires

Les images guident le modèle ; elles ne le mesurent pas comme le ferait un DAO.

Le générateur utilise des références visibles pour créer un actif 3D cohérent. Les zones qui sont manquantes, bloquées ou peu claires doivent tout de même être estimées.

Guidé par vos références

  • Silhouette visible et profondeur latérale
  • Forme arrière montrée dans les vues arrière
  • Couleur, matériaux, logos et indices de surface
  • Détails asymétriques capturés par des images du côté opposé

Encore estimé

  • Faces inférieures invisibles et cavités internes
  • Joints cachés et surfaces bloquées
  • Dimensions exactes et épaisseur des parois exactes
  • Zones transparentes, miroir ou fortement réfléchissantes

Pour la fabrication, l'ajustement de précision ou l'impression 3D finale, vérifiez l'échelle, la topologie, les parties minces, la géométrie maniable et les surfaces cachées avant utilisation.

Exportation par destination

Choisissez le fichier pour ce que vous prévoyez de faire ensuite.

Le même modèle généré peut servir différents flux de travail, mais le format et le type de maillage les plus utiles dépendent de la destination.

Web et RA

GLB · USDZ

Utilisez GLB pour les visualiseurs web et les matériaux portables. Choisissez USDZ pour les flux de travail AR Apple.

Blender et DCC

OBJ · FBX · GLB

Choisissez Quads lorsque vous prévoyez davantage de sculpture, de modifications de topologie ou une préparation à l'animation.

Unity et Unreal

FBX · GLB

Vérifiez l'échelle, les normales, les matériaux et le nombre de polygones après l'importation dans le moteur.

Impression 3D

STL · 3MF

La texture est optionnelle. Inspectez l'épaisseur des parois, les trous, l'échelle et l'étanchéité avant le tranchage.

Données de géométrie

PLY

Utilisez PLY lorsqu'un flux de travail nécessite des informations de géométrie ou de couleur des sommets.

Besoin d'un autre format ? Convertissez le modèle avec le Convertisseur 3D
FAQ

Questions sur la création d'un seul modèle 3D à partir de plusieurs images.

Apprenez combien de références utiliser, quelles vues fonctionnent le mieux, quand activer le PBR et ce qu'il faut vérifier avant de télécharger le modèle final.

Puis-je créer un modèle 3D à partir de plusieurs images ?

Oui. Téléchargez 2 à 4 images du même objet. Les vues de face et de gauche sont requises, tandis que les vues arrière et droite offrent une couverture supplémentaire. Les images sont combinées en un seul modèle 3D plutôt que de générer un modèle séparé à partir de chaque image.

Combien d'images dois-je utiliser ?

Deux vues peuvent établir la forme de base. Trois vues aident à guider l'arrière. Quatre vues sont utiles pour les objets asymétriques ou les sujets ayant des détails différents de chaque côté.

Puis-je créer un modèle 3D à partir d'images de face, de profil et de dos ?

Oui. Un ensemble de vues de face, de côté et de dos est l'une des combinaisons les plus utiles car il couvre la silhouette principale, la profondeur et la structure arrière.

Puis-je créer un modèle 3D à partir de quatre images ?

Oui. Téléversez les vues avant, gauche, arrière et droite du même objet. Quatre vues sont particulièrement utiles pour les outils, produits, véhicules, accessoires et autres sujets asymétriques.

Toutes les images de référence doivent-elles correspondre ?

Oui. Conserver le même objet, la même pose, les mêmes proportions, les mêmes couleurs et le même design. Changer la pose ou mélanger différentes versions rend plus difficile l'alignement des références en un seul modèle cohérent.

Puis-je mélanger des photos, des dessins et des images générées par l'IA ?

Vous le pouvez, mais le sujet doit rester visuellement cohérent. Un ensemble de références assorties ayant les mêmes proportions et le même design fournit généralement des indications plus claires que des images présentant des styles ou des détails contradictoires.

Est-ce la même chose que la photogrammétrie ?

Non. Il s'agit d'une génération de modèles 3D basée sur l'IA à partir d'un petit ensemble de références. La photogrammétrie traditionnelle repose généralement sur de nombreuses photographies se chevauchant et est mieux adaptée aux reconstructions de type scan et aux flux de travail axés sur la mesure.

Dois-je activer les matériaux PBR ?

Activez le PBR lorsque le modèle nécessite une réponse matérielle plus riche, des reflets réalistes et une apparence de surface plus naturelle. Le PBR nécessite une sortie texturée et est automatiquement désactivé avec Pas de texture.

Devrais-je choisir des triangles ou des quadrilatères ?

Les triangles sont efficaces pour le web, les moteurs de jeu et l'utilisation générale. Les quadrilatères sont meilleurs lorsque vous prévoyez d'éditer, de sculpter, de retopologiser ou de préparer le maillage pour l'animation.

Quels formats de fichier puis-je télécharger ?

Vous pouvez exporter en GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ et 3MF. Le meilleur format dépend de si le modèle est destiné à un navigateur, un visualiseur AR, un moteur de jeu, un outil d'édition ou une imprimante 3D.

Le modèle aura-t-il des dimensions exactes ?

Non. La sortie est générée à partir de références visuelles et ne doit pas être considérée comme un modèle CAO mesuré. Vérifiez l'échelle et les dimensions avant la fabrication, l'ajustement ou toute autre utilisation nécessitant de la précision.

Puis-je utiliser le modèle généré à des fins commerciales ?

L'utilisation commerciale dépend de votre abonnement, des droits sur les images source et de la licence commerciale AIto3D. Ne téléchargez que des images que vous possédez ou que vous êtes autorisé à utiliser.

Que se passe-t-il si la génération échoue ?

Si aucun actif 3D exploitable n'est produit, les crédits utilisés pour cette génération infructueuse sont automatiquement remboursés.

Prêt lorsque votre ensemble de références l'est

Transformez vos images de face, de profil et de dos en un seul modèle 3D.

Téléversez les vues que vous avez déjà, choisissez la qualité qui convient à votre flux de travail et générez un modèle que vous pourrez inspecter avant de le télécharger.