3D Flere billeder til 3D

Opret en 3D-model ud fra flere billeder

Upload for-, side-, bag- og højre-visninger af det samme objekt. AI’en kombinerer den synlige form, dybde- og overfladeinformation til én tekstureret 3D-model, som du kan inspicere, finjustere og downloade.

?
Forsideudsigt
Front Forvisning af forfravisning
Venstre visning
Venstre Forhåndsvisning af venstre visning
Set bagfra Valgfri
Set bagfra Forhåndsvisning af bagside
Højre sides synspunkt Valgfri
Højre-side Højre visningsforhåndsvisning
PBR-materialer
?
Geometrikvalitet
Meshtype
Tilmeld dig, og begynd at skabe gratis
Din Multiview til 3D-genereringsopgave er blevet føjet til Mine Kreationer. Du kan fortsætte med at oprette fra denne side, mens den behandles.

Udforsk AI 3D-assets

Reference dækning

Hver tilføjet visning fjerner et andet blinde punkt.

En model er kun så informeret som sit referencesæt. To syn etablerer hovedformen. Et tredje afslører bagsiden. Et fjerde hjælper med at løse asymmetri og detaljer, der kun fremtræder på den ene side.

2 billeder
FrontSide

Etabler formen

Forside- og sidevisninger giver modellen en primær silhuet plus dybde. Dette er et praktisk udgangspunkt for enkle, for det meste symmetriske objekter.

3 billeder
FrontSideTilbage

Afslør bagsiden

Tilføj et bagudvendt billede for at vise bagpaneler, stropper, åbninger, mærkater, håndtag og andre overflader, som et sæt på to billeder ikke kan vise.

4 billeder
FrontVenstreTilbageHøjre

Opløs asymmetri

Tilføj den modsatte side, når betjeningselementer, tilbehør, logoer, luftindtag eller proportioner adskiller sig fra venstre til højre.

Konsistens betyder mere end kvantitet. Behold det samme objekt, samme positur, samme skala, samme farve og samme design i hver enkelt frame.

Målbaserede indstillinger

Vælg det resultat, du har brug for, før du bruger kreditter.

De bedste indstillinger afhænger af, hvad der sker efter download. Start med en praktisk forudindstilling i stedet for at betale for detaljer, dit projekt ikke har brug for.

01 / FORHÅNDSVISNING40 ECTS-point

Balanceret forhåndsvisning

Standard tekstur · Standard geometri · Trekanter

Et billigere valg til at kontrollere silhuet, proportioner og den overordnede retning, inden en detaljeret gennemgang.

02 / MATERIALER60 points

Materiale-fokuseret model

PBR tændt · Detaljeret tekstur · Standard geometri

Vælg dette, når farve, materiale-respons og nærbilledepræsentation betyder mere end redigerbar topologi.

03 / REDIGERING90 point

Redigerbar produktionsstart

PBR tændt · Detaljeret geometri · Kvadrilater (quads)

Brug dette til Blender, ZBrush, skulptur, retopologi eller animationsforberedelse.

04 / PRINTNING40 ECTS-point

Print-først geometri

Ingen tekstur · Detaljeret geometri · Trekanter

Brug dette til STL- eller 3MF-arbejdsgange, og kontroller derefter skalering, tynde dele, vægtykkelse og vandtæthed inden udskrivning.

Objektparathed

Nogle objekter giver AI'en klarere beviser end andre.

Flere visninger fungerer bedst, når motivet bevarer en stabil form og har læselige kanter. Brug denne vejledning til at afgøre, om du skal generere nu eller først forbedre referencesættet.

Godt match
Produkter, værktøj, legetøj, sko, møbler, rekvisitter, køretøjer og genstande med hård overflade

Disse motiver har som regel stabile silhuetter og klare overflader.

Brug rene for-, side-, bag- og modsatte-sides-reference.
Kræver ekstra pleje
Tynde dele, åbne rammer, kabler, hår, pels, stof og dybe hulrum

Små strukturer kan forsvinde, når referencen er svag, mørk eller blokeret.

Brug tætte, skarpe synsvinkler og undersøg skjulte områder efter generering.
Udfordrende
Gennemsigtige, spejlede, meget reflekterende, meget mørke eller bevægende motiver

Refleksioner og skiftende silhouetter kan skjule genstandens rigtige form.

Brug matte-referencer når det er muligt, og forvent yderligere oprydning.
Klare forventninger

Billederne vejleder modellen; de måler den ikke som CAD.

Generatoren bruger synlige referencer til at skabe et konsistent 3D-objekt. Områder, der mangler, er blokerede eller uklare, skal stadig estimeres.

Guidet af dine referencer

  • Synlig silhuet og side
  • Bagform vist i bagudvendte visninger
  • Farve, materialer, logoer og overfladeindikatorer
  • Asymmetriske detaljer indfanget af billeder fra modsatte sider

Fortsat estimeret

  • Usynlige undersider og indvendige rum
  • Skjulte samlinger og blokerede overflader
  • Præcise mål og vægtykkelse
  • Gennemsigtige, spejlende eller stærkt reflekterende områder

Til fremstilling, præcis pasform eller endelig 3D-printning, kontroller målestok, topologi, tynde dele, manifold geometri og skjulte overflader før brug.

Eksport efter destination

Vælg filen for det, du planlægger at gøre næste.

Den samme genererede model kan tjene forskellige arbejdsgange, men det mest nyttige format og nettype afhænger af destinationen.

Web og AR

GLB · USDZ

Brug GLB til webvisere og bærbart materiale. Vælg USDZ til Apples AR-arbejdsgange.

Blender og DCC

OBJ · FBX · GLB

Vælg Quads, når du forventer mere sculpting, redigering af topologi eller forberedelse til animation.

Unity og Unreal

FBX · GLB

Kontroller skala, normaler, materialer og antal polygoner efter import til motoren.

3D-printning

STL · 3MF

Tekstur er valgfri. Undersøg vægtykkelse, huller, skalering og vandtæthed, før du skærer.

Geometriske data

PLY

Brug PLY, når en arbejdsgang har brug for geometri- eller vertexfarveoplysninger.

Brug for et andet format? Konverter modellen med 3D-konverteren
Ofte stillede spørgsmål

Spørgsmål om at skabe en 3D-model ud fra flere billeder.

Lær hvor mange referencer man skal bruge, hvilke synsvinkler der fungerer bedst, hvornår man skal aktivere PBR, og hvad man skal tjekke, før man downloader den endelige model.

Kan jeg lave en 3D-model ud fra flere billeder?

Ja. Upload 2–4 billeder af det samme objekt. For- og venstresidevisninger er påkrævet, mens bag- og højrevisninger giver større dækning. Billederne kombineres til én 3D-model i stedet for at generere en separat model ud fra hvert billede.

Hvor mange billeder skal jeg bruge?

To visninger kan etablere den grundlæggende form. Tre visninger hjælper med at styre bagsiden. Fire visninger er nyttige til asymmetriske genstande eller motiver med forskellige detaljer på hver side.

Kan jeg lave en 3D-model ud fra billeder forfra, fra siden og bagfra?

Ja. Et sæt med for-, side- og bagvisninger er en af de mest nyttige kombinationer, fordi det dækker den vigtigste silhuet, dybde og bageste struktur.

Kan jeg oprette en 3D-model ud fra fire billeder?

Ja. Upload for-, venstre-, bag- og højrevisninger af det samme objekt. Fire visninger er især nyttige for værktøjer, produkter, køretøjer, rekvisitter og andre asymmetriske motiver.

Skal alle referencebilleder matche?

Ja. Behold det samme objekt, samme positur, samme proportioner, samme farver og samme design. At ændre posituren eller blande forskellige versioner gør det sværere at tilpasse referencerne til én konsistent model.

Kan jeg blande fotos, tegninger og AI-genererede billeder?

Du kan, men motivet bør forblive visuelt konsistent. Et matchende referencesæt med de samme proportioner og design giver som regel klarere vejledning end billeder med modstridende stilarter eller detaljer.

Er dette det samme som fotogrammetri?

Nej. Dette er AI-baseret 3D-modelgenerering ud fra et lille referencesæt. Traditionel fotogrammetri er normalt afhængig af mange overlappende fotografier og er bedre egnet til scan-lignende rekonstruktioner og målingsorienterede arbejdsgange.

Skal jeg aktivere PBR-materialer?

Aktivér PBR, når modellen har brug for rigere materialereaktion, realistiske højlys og et mere naturligt overfladeudseende. PBR kræver et tekstureret output og deaktiveres automatisk ved Ingen tekstur.

Skal jeg vælge trekanter eller firkanter?

Trekanter er effektive til web, spilmotorer og generel brug. Kvadrater (quads) er bedre, når du planlægger at redigere, skulptere, retopologisere eller forberede mesh'et til animation.

Hvilke filformater kan jeg downloade?

Du kan eksportere GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ og 3MF. Det bedste format afhænger af, om modellen skal bruges i en browser, AR-viewer, spilengine, redigeringsværktøj eller 3D-printer.

Vil modellen have nøjagtige mål?

Nej. Outputtet er genereret ud fra visuelle referencer og bør ikke betragtes som en målt CAD-model. Bekræft skala og dimensioner før fremstilling, montering eller anden præcisionsbrug.

Kan jeg bruge den genererede model kommercielt?

Kommersiel brug afhænger af din plan, rettighederne til kildebillederne og AIto3D-kommerciel licens. Upload kun billeder, som du ejer eller har tilladelse til at bruge.

Hvad sker der, hvis genereringen mislykkes?

Hvis der ikke produceres en brugbar 3D-ressource, returneres de kreditter, der blev brugt til den mislykkede generering, automatisk.

Klar, når din referenceliste er klar

Forvandl dine forreste, side- og bagbilleder til én 3D-model.

Upload de visninger, du allerede har, vælg den kvalitet, der passer til din arbejdsgang, og generer en model, du kan inspicere før download.