3D Více snímků do 3D

Vytvořte 3D model z více snímků

Nahrajte přední, boční, zadní a pravý pohled na stejný objekt. AI kombinuje viditelný tvar, hloubku a povrchové vodítka do jednoho texturovaného 3D modelu, který můžete prohlížet, upravovat a stahovat.

?
Pohled zepředu
Přední Náhled zepředu
Levý pohled
Vlevo Náhled levého pohledu
Pohled zezadu Nepovinné
Pohled zezadu Náhled zadního pohledu
Pohled z pravé strany Nepovinné
Pravá strana Náhled pravého zobrazení
PBR Materiály
?
Kvalita geometrie
Typ sítě
Zaregistrujte se a začněte zdarma tvořit
Váš úkol převodu z více pohledů na 3D byl přidán do Moje výtvory. Můžete pokračovat v vytváření z této stránky, zatímco probíhá zpracování.

Prozkoumejte 3D assety AI

Pokrytí referencí

Každé přidané zobrazení odstraňuje další slepý bod.

Model je informovaný pouze tolik, kolik je jeho referenční soubor. Dva pohledy určují hlavní tvar. Třetí odhalí zadní část. Čtvrtý pomáhá vyřešit asymetrii a detaily, které se objevují pouze na jedné straně.

2 obrázky
PředníSide

Založit formulář

Pohled zepředu a z boku dávají modelu hlavní siluetu a zároveň hloubku. To je praktický výchozí bod pro jednoduché, převážně symetrické objekty.

3 obrázky
PředníSideZpět

Odhalte zadní část

Přidejte zadní pohled, který ukáže zadní panely, popruhy, otvory, štítky, rukojeti a další plochy, které sada ze dvou snímků nemůže zobrazit.

4 obrázky
PředníVlevoZpětSprávně

Vyřešit asymetrii

Přidejte opačnou stranu, pokud se ovládací prvky, příslušenství, loga, ventilace nebo poměry liší zleva doprava.

Důležitější je konzistence než množství. V každém snímku zachovejte stejný objekt, pózu, měřítko, barvu a design.

Nastavení založená na cílech

Vyberte výsledek, který potřebujete, než utratíte kredity.

Nejlepší nastavení závisí na tom, co se děje po stažení. Začněte s praktickým přednastavením, místo abyste platili za detaily, které váš projekt nepotřebuje.

01 / NÁHLED40 kreditů

Vyvážený náhled

Standardní textura · Standardní geometrie · Trojúhelníky

Levnější volba pro kontrolu siluety, proporcí a celkového směru před podrobnou úpravou.

02 / MATERIÁLY60 kreditů

Model zaměřený na materiál

PBR zapnuto · Podrobná textura · Standardní geometrie

Zvolte toto, když záleží více na barvě, materiálové reakci a detailech v záběru zblízka než na upravitelné topologii.

03 / ÚPRAVY90 kreditů

Upravitelný začátek výroby

PBR zapnuto · Detailní geometrie · Čtverce

Použijte to pro Blender, ZBrush, sochařství, retopologii nebo přípravu animace.

04 / TISKÁRNY40 kreditů

Tiskněte nejdřív geometrii

Žádná textura · Detailní geometrie · Trojúhelníky

Použijte toto pro pracovní postupy STL nebo 3MF, poté před tiskem zkontrolujte měřítko, tenké části, tloušťku stěn a vodotěsnost.

Připravenost objektu

Některé objekty dávají umělé inteligenci jasnější důkazy než jiné.

Více pohledů funguje nejlépe, když má objekt stabilní tvar a čitelné okraje. Použijte tohoto průvodce k rozhodnutí, zda generovat hned, nebo nejprve zlepšit soubor referencí.

Silné přizpůsobení
Produkty, nástroje, hračky, boty, nábytek, rekvizity, vozidla a objekty s tvrdým povrchem

Tato témata obvykle mají stabilní siluety a jasné povrchy.

Použijte čisté přední, boční, zadní a opačné boční reference.
Vyžaduje zvláštní péči
Tenké části, otevřené rámy, kabely, vlasy, srst, látka a hluboké dutiny

Malé struktury mohou zmizet, když je referenční bod slabý, tmavý nebo zakrytý.

Použijte těsné, ostré záběry a prohlédněte skryté oblasti po vytvoření.
Náročné
Průhledné, zrcadlící, silně odrážející, velmi tmavé nebo pohybující se objekty

Odrazy a proměnlivé siluety mohou skrýt skutečný tvar předmětu.

Používejte matné reference, kdykoli je to možné, a očekávejte další úpravy.
Jasná očekávání

Obrázky vedou model; neměří ho jako CAD.

Generátor používá viditelné reference k vytvoření konzistentního 3D objektu. Oblasti, které chybí, jsou zablokované nebo nejasné, je stále nutné odhadnout.

Vedení vašimi odkazy

  • Viditelná silueta a boční hloubka
  • Tvar zadní části zobrazen ve spodních pohledech
  • Barva, materiály, loga a povrchové znaky
  • Asymetrické detaily zachycené snímky z opačné strany

Stále odhadováno

  • Neviditelné spodní plochy a vnitřní dutiny
  • Skryté spoje a zablokované povrchy
  • Přesné rozměry a tloušťka stěny
  • Průhledné, zrcadlící nebo silně odrazivé oblasti

Pro výrobu, přesné usazení nebo finální 3D tisk ověřte měřítko, topologii, tenké části, uzavřenou (manifoldu) geometrii a skryté povrchy před použitím.

Export podle cílové destinace

Vyberte soubor pro to, co plánujete udělat dál.

Tentýž vygenerovaný model může sloužit různým pracovním postupům, ale nejužitečnější formát a typ sítě závisí na cíli.

Web a AR

GLB · USDZ

Používejte GLB pro webové prohlížeče a přenosné materiály. Zvolte USDZ pro pracovní postupy Apple AR.

Blender a DCC

OBJ · FBX · GLB

Zvolte čtyřúhelníky, když očekáváte více sochařských úprav, úprav topologie nebo přípravy pro animaci.

Unity a Unreal

FBX · GLB

Zkontrolujte měřítko, normály, materiály a počet polygonů po importu do enginu.

3D tiskování

STL · 3MF

Textura je volitelná. Před řezáním zkontrolujte tloušťku stěn, otvory, měřítko a vodotěsnost.

Geometrická data

PLY

Použijte formát PLY, když pracovní postup vyžaduje informace o geometrii nebo barvě vrcholů.

Potřebujete jiný formát? Převeďte model pomocí 3D konvertoru
Často kladené otázky

Otázky o vytvoření jednoho 3D modelu z více obrázků.

Zjistěte, kolik referencí použít, které pohledy fungují nejlépe, kdy zapnout PBR a co zkontrolovat před stažením finálního modelu.

Mohu vytvořit 3D model z více snímků?

Ano. Odešlete 2–4 snímky téhož předmětu. Přední a levý pohled jsou povinné, zatímco zadní a pravý pohled poskytují větší pokrytí. Obrázky se kombinují do jednoho 3D modelu, místo aby se z každého snímku generoval samostatný model.

Kolik obrázků bych měl/a použít?

Dva pohledy mohou stanovit základní tvar. Tři pohledy pomáhají vést zadní část. Čtyři pohledy jsou užitečné pro asymetrické objekty nebo subjekty s odlišnými detaily na každé straně.

Mohu vytvořit 3D model z předních, bočních a zadních snímků?

Ano. Přední, boční a zadní sada je jednou z nejužitečnějších kombinací, protože pokrývá hlavní siluetu, hloubku a zadní strukturu.

Mohu vytvořit 3D model ze čtyř snímků?

Ano. Nahrajte přední, levý, zadní a pravý pohled na stejný objekt. Čtyři pohledy jsou obzvlášť užitečné pro nástroje, produkty, vozidla, rekvizity a další nesymetrická témata.

Musí všechny referenční obrázky odpovídat?

Ano. Zachovat stejný objekt, pózu, proporce, barvy a design. Změna pózy nebo míchání různých verzí ztěžuje sladění referencí do jednoho konzistentního modelu.

Mohu míchat fotografie, kresby a obrázky vytvořené umělou inteligencí?

Můžete, ale subjekt by měl zůstat vizuálně konzistentní. Sada referencí, která odpovídá a má stejné proporce a design, obvykle poskytuje jasnější vedení než obrázky s protichůdnými styly nebo detaily.

Je to totéž jako fotogrammetrie?

Ne. Toto je generování 3D modelů založené na umělé inteligenci z malé referenční sady. Tradiční fotogrammetrie obvykle vyžaduje mnoho překrývajících se fotografií a je lépe vhodná pro rekonstrukce ve stylu skenování a pracovní postupy orientované na měření.

Mám povolit PBR materiály?

Povolte PBR, když model potřebuje bohatší materiálovou odezvu, realistické odlesky a přirozenější vzhled povrchu. PBR vyžaduje texturovaný výstup a je automaticky deaktivováno při volbě Bez textury.

Mám volit trojúhelníky nebo čtverce?

Trojúhelníky jsou efektivní pro web, herní enginy a obecné použití. Čtyřúhelníky jsou lepší, když plánujete upravovat, sochovat, retopologizovat nebo připravovat síť pro animaci.

V jakých formátech souborů si mohu stáhnout soubory?

Můžete exportovat do GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ a 3MF. Nejlepší formát závisí na tom, zda bude model použit v prohlížeči, AR prohlížeči, herním enginu, editačním nástroji nebo 3D tiskárně.

Bude mít model přesné rozměry?

Ne. Výstup je generován na základě vizuálních referencí a neměl by být považován za měřený CAD model. Před výrobou, montáží nebo jiným použitím vyžadujícím přesnost ověřte měřítko a rozměry.

Mohu použitý vygenerovaný model komerčně?

Komerční využití závisí na vašem plánu, právech ke zdrojovým obrázkům a na Komerční licenci AIto3D. Nahrajte pouze obrázky, kterých jste vlastníkem nebo které smíte používat.

Co se stane, pokud generování selže?

Pokud není vytvořen použitelný 3D objekt, kredity použité pro toto neúspěšné generování jsou automaticky vráceny.

Připraven, až bude vaše sada referencí

Převeďte své přední, boční a zadní fotografie na jeden 3D model.

Nahrajte pohledy, které již máte, vyberte kvalitu, která vyhovuje vašemu pracovnímu postupu, a vygenerujte model, který si můžete prohlédnout před stažením.