Rychlejší první načtení
Doručte méně megabajtů dříve, než může webová stránka, prohlížeč produktů nebo scéna WebGL zobrazit model.
AIto3D.ai
Přihlaste se nebo si vytvořte účet pro generování a správu svých AI 3D modelů.
Pokračováním souhlasíte s našimi Podmínky a Zásady ochrany osobních údajů.
Zmenšete velikost modelů GLB a samostatných glTF pro rychlejší weby, plynulejší mobilní prohlížeče, lehčí náhledy AR, e‑commerce stránky s produkty a herní prototypy. Zvolte úroveň komprese, porovnejte výsledek a stáhněte si optimalizovaný 3D soubor.
Nahrajte soubor GLB nebo vložený soubor glTF, zvolte úroveň komprese, porovnejte optimalizovaný výsledek a stáhněte lehčí asset pro webové a real‑time 3D použití.
Přetáhněte sem soubor GLB nebo samostatný soubor glTF, nebo jej nahrajte ze svého zařízení.
Vyvážené kombinuje mírné snížení počtu polygonů s limity textur 2048 px.
Omezuje nejdelší hranu každé textury. Nechte na Auto, pokud nepotřebujete menší limit textury.
Snižuje geometrii modelu tak, aby byl soubor menší a načítal se rychleji. U většiny modelů toto ponechte zapnuté.
Vybraná úroveň komprese to nastaví automaticky: 1,00 pro Vysokou kvalitu, 0,90 pro Vyváženou a 0,65 pro Maximální. Můžete zadat vlastní hodnotu od 0,01 do 1,00.
Porovnejte původní model s optimalizovaným výsledkem, poté stáhněte svůj komprimovaný soubor.
| Parametr | Před | Po |
|---|
Menší soubor GLB snižuje dobu stahování, zatížení paměti mobilního zařízení a množství dat potřebných, než se na obrazovce objeví interaktivní model.
Doručte méně megabajtů dříve, než může webová stránka, prohlížeč produktů nebo scéna WebGL zobrazit model.
Snížit zatížení šířky pásma a paměti na telefonech, tabletech a responzivních mobilních H5 stránkách.
Vylepšete internetové obchody, 3D konfigurátory, produktové stránky, portfolia a vnořené prohlížeče modelů.
Ukládejte, přenášejte, kontrolujte a dodávejte odlehčené 3D assety napříč týmy, knihovnami a pracovními postupy klienta.
GLB může v jednom binárním souboru kombinovat geometrii, materiály, textury, animaci, skinning a jiné zdroje. Jeho velikost obvykle roste, protože asset obsahuje více detailů, než konečný zážitek potřebuje.
Vysoký počet polygonů zvyšuje množství dat o vrcholech, indexech, normalech, tangentech, morfech a animacích.
Několik 4K nebo 8K obrázků může zabrat více místa než celá geometrie modelu.
Mapy základní barvy, normální, drsnosti, metalicity, emisivity a průhlednosti rychle zvyšují náklad dat.
Rigy, morph targety, váhy kůže a animační klipy přidávají data nad rámec statické sítě.
Analyzujte model, rozhodněte, kolik podrobností zachovat, optimalizujte soubor a ověřte výsledek před jeho zveřejněním nebo sdílením.
Přidejte soubor GLB nebo samostatný soubor glTF. AIto3D.ai čte původní velikost souboru, geometrii, sítě (meshe), materiály, textury a rozměry.
Vyberte Vysokou kvalitu, Vyvážené nebo Maximální kompresi podle toho, kde bude model používán.
Snižte objem geometrie, zjednodušte síť při výběru a omezte příliš velké textury pomocí vámi zvolených nastavení.
Zkontrolujte přesné statistiky před a po, poté stáhněte ověřený optimalizovaný soubor GLB nebo samostatný glTF.
Začněte s režimem Balanced pro obecné použití na webu, poté přejděte na High Quality nebo Maximum Compression poté, co zkontrolujete model ve svém cílovém prohlížeči.
| Úroveň komprese | Geometrický cíl | Cílová textura | Automatické omezení textur | Doporučeno pro |
|---|---|---|---|---|
| Vysoká kvalitaZachovává co nejvíce vizuálních detailů. | Celkový počet polygonů | Přibližně 92 % | Až 4096 px | Hlavní produkty, záběry zblízka, portfolia |
| VyváženýSilné snížení při praktické kvalitě.Doporučeno | Přibližně 90 % trojúhelníků | Přibližně 80 % kvalitě | Až 2048 px | Webové stránky, mobilní, rozšířená realita, modely generované umělou inteligencí |
| Maximální kompreseDává přednost nejmenšímu souboru. | Přibližně 65 % trojúhelníků | Přibližně 65 % | Až 1024 px | Rychlé náhledy, knihovny, mobilně-prvotní stránky |
Jedná se o cíle optimalizace, nikoli o zaručené konečné snížení velikosti souboru. Skutečné úspory závisí na geometrii modelu, texturách, materiálech, animacích a stávajícím kompresním zpracování.
Ten samý zdrojový materiál může vyžadovat různá nastavení komprese pro produktový hero, mobilní AR náhled, herní prototyp nebo rozsáhlou online knihovnu aktiv.
Snižte počáteční stahování pro Three.js, Babylon.js, WebGL a pro 3D v prohlížeči.
Zmenšete modely produktů pro prodejny, konfigurátory, katalogy a nabídky na tržištích.
Připravte menší zdroje pro telefony, náhledy v aplikaci a pro AR zážitky citlivé na šířku pásma.
Omezte/odstraňte náčrtové postavy, rekvizity, vozidla a prostředí použité při rychlém testování hry.
Optimalizujte modely vytvořené z textu, obrázků nebo z více referenčních pohledů před zveřejněním.
Ukládejte a přenášejte lehčí verze často znovu používaných modelů mezi projekty a klienty.
AIto3D.ai porovnává původní model s optimalizovaným výsledkem a pomáhá vám pochopit, zda úspory pocházely z geometrie, textur nebo z obojího.
Komprese má vždy cíl: zachovat co nejvíce detailů, zkrátit dobu načítání nebo najít praktickou rovnováhu. Správné nastavení závisí na tom, jak blízko budou uživatelé model sledovat a kde bude nasazen.
Soubor GLB balí geometrii, materiály, textury, animace a související zdroje do jednoho binárního souboru. Tento kompresor přijímá soubory GLB a samostatné (self-contained) soubory glTF. Vstup ve formátu GLB vrací optimalizovaný GLB, zatímco vstup ve formátu samostatného glTF vrací optimalizovaný samostatný glTF.
Pokud je váš zdroj OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ nebo 3MF, nejprve převeďte soubor do formátu GLB, potom se vraťte sem, aby se jeho velikost zmenšila.
Přejděte z výzvy (promptu) nebo obrázku na optimalizovaný soubor, aniž byste opustili nástroje AIto3D.ai.
Přeměňte napsaný nápad na stahovatelný 3D model.
Vytvořit z textu→ 02 / VYTVOŘITPřeveďte fotografii, konceptuální obrázek nebo ilustraci na 3D model.
Vytvořit z obrázku→ 03 / PRŮVODCEPoužívejte konzistentní pohledy ke zlepšení vedení tvaru.
Vytvořit z více obrázků→ 04 / PŘEVÉSTPřeveďte běžné 3D formáty do typu souboru, který váš pracovní postup potřebuje.
Převést model→ 05 / OPTIMALIZOVATZmenšete velikost modelu před zveřejněním, vložením nebo sdílením.
Zkomprimujte tento model↑Neexistuje žádné důvěryhodné jednotné procento snížení pro každý model. Tyto profily ukazují, odkud úspory obvykle pocházejí, aniž by slibovaly pevný výsledek.
Velké mapy barev, normálů, drsnosti a kovovosti mohou dominovat souboru. Omezení textur může přinést významné úspory při zachování siluety.
Hustá síť může nejvíce těžit z optimalizace geometrie a pečlivě zvoleného poměru zjednodušení, zejména při pohledu ze střední vzdálenosti.
Model s nízkým počtem polygonů a kompaktními texturami může být už blízko svého praktického minima. Přesné porovnání pomáhá předejít zbytečné ztrátě kvality.
Měřiče popisují relativní zdroje velikosti souboru, nikoli garantovaná procenta komprese.
Praktické odpovědi o podporovaných formátech, kvalitě, ochraně soukromí, zpracování v prohlížeči, výstupních souborech a kompatibilitě s mobilními zařízeními.
Kontakt podporyKompresor GLB snižuje množství dat uložených v modelu GLB. Může optimalizovat geometrii, zjednodušit síť (mesh), změnit velikost nebo znovu zakódovat textury a odstranit zbytečná data, takže se model načítá rychleji a je snazší jej publikovat nebo sdílet.
Nahrajte soubor GLB, zvolte úroveň komprese, podle potřeby upravte nastavení textur a geometrie, spusťte optimalizaci a porovnejte výsledek před a po před stažením nového souboru.
Kompresor podporuje soubory GLB a samostatné soubory glTF. Soubory OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ a 3MF by měly být nejprve převedeny do formátu GLB pomocí 3D konvertoru AIto3D.ai.
Ano. Když nahrajete soubor GLB, optimalizovaný ke stažení je také GLB. Vstupní soběstačný glTF vrací optimalizovaný soběstačný glTF.
Výsledek závisí na modelu. Soubory s velkým množstvím textur mohou nejvíce získat změnou velikosti textur a jejich znovukódováním, zatímco soubory těžké na geometrii mohou více získat optimalizací geometrie a zjednodušením sítí. Nástroj ukazuje přesný výsledek pro váš soubor.
Použijte Vysokou kvalitu (High Quality), když záleží především na věrnosti vizuálu, Vyvážené (Balanced) pro většinu webových stránek, prohlížečů produktů a AI-generovaných prvků, a Maximální kompresi (Maximum Compression), když je důležitější co nejmenší velikost souboru než jemné detaily.
Může. Změna velikosti textur může snížit ostrost při pohledu zblízka a zjednodušení sítě může odstranit malé geometrické detaily. Začněte s nastavením Vyvážené a před publikováním zkontrolujte optimalizovaný model ve výchozím prohlížeči.
Optimalizace geometrie zmenšuje velikost dat geometrie modelu pomocí komprese glTF založené na standardech, kterou podporují moderní weboví a mobilní 3D prohlížeče. Lze ji zakázat, je-li vyžadována kompatibilita se starším cílovým softwarem.
Zjednodušovací poměr řídí cílové množství geometrie. Hodnota 1,00 zachovává původní počet polygonů, zatímco 0,50 má za cíl zachovat přibližně polovinu původních trojúhelníků.
Optimalizace textur omezuje nadměrné rozměry obrázků a znovu kóduje kompatibilní obrázky. Protože textury mohou tvořit velkou část souboru GLB, jejich zmenšení může přinést značné úspory.
Kompresní proces probíhá lokálně ve vašem prohlížeči. Váš model není odesílán na kompresní server AIto3D.ai. Poslední ověřený výsledek může zůstat pouze v tomto prohlížeči pro obnovení, dokud nástroj neresetujete nebo nevymažete data prohlížeče.
Ano. Je navržen pro moderní desktopové a mobilní prohlížeče. Velké modely mohou vyžadovat více paměti a mohou na desktopovém zařízení zpracovávat rychleji.
Nejprve převěďte zdrojový soubor na GLB pomocí 3D převodníku AIto3D.ai, poté se vraťte na tuto stránku a zkomprimujte vzniklý soubor GLB.
Vytvořte 3D model z textu nebo obrázků, optimalizujte soubor a připravte jej pro rychlejší webové, mobilní, AR, produktové a sdílené zážitky.