Optimalizácia modelu GLB & glTF

Komprimovať súbory GLB online

Zmenšite veľkosť GLB a samostatných glTF modelov pre rýchlejšie weby, plynulejšie mobilné prehliadače, ľahšie AR náhľady, stránky elektronického obchodovania a herné prototypy. Vyberte úroveň kompresie, porovnajte výsledok a stiahnite si optimalizovaný 3D súbor.

Bezplatný kompresor GLBGLB a samostatný glTFGeometria a textúra optimalizácia

Komprimovať súbory GLB alebo glTF

Nahrajte súbor GLB alebo vložený glTF, vyberte úroveň kompresie, porovnajte optimalizovaný výsledok a stiahnite si ľahší model pre web a realtime 3D použitie.

Nahrať 3D model

Sem sem nahrajte súbor GLB alebo samostatný súbor glTF, alebo ho nahrajte zo svojho zariadenia.

Pôvodné informácie o modeli

Vyberte úroveň kompresie

Vyvážené kombinuje mierne zníženie počtu polygonov s obmedzením textúr na 2048 px.

Obmedzuje najdlhšiu hranu každej textúry. Nechajte na Auto, pokiaľ nepotrebujete menší limit textúry.

Zmenšuje geometrické údaje modelu, takže súbor je menší a načítava sa rýchlejšie. Toto ponechajte zapnuté pre väčšinu modelov.

Vybranú úroveň kompresie toto nastaví automaticky: 1,00 pre Vysokú kvalitu, 0,90 pre Vyváženú a 0,65 pre Maximálnu. Môžete zadať vlastnú hodnotu od 0,01 do 1,00.

Príprava kompresie…0%

Kompresia dokončená

Porovnajte pôvodný model s optimalizovaným výsledkom, potom si stiahnite svoj komprimovaný súbor.

Znížené: 0%
ParameterPredPo
Menšie aktíva, rýchlejšie zážitky

Uľahčite načítanie a zdieľanie ťažkých 3D modelov.

Menší súbor GLB znižuje čas sťahovania, záťaž pamäte na mobilných zariadeniach a množstvo údajov potrebných na to, aby sa na obrazovke mohol zobraziť interaktívny model.

Rýchlejšie prvé načítanie

Doručte menej megabajtov predtým, než webová stránka, prehliadač produktov alebo scéna WebGL dokáže zobraziť model.

Hladšie prezeranie na mobilných zariadeniach

Znížiť zaťaženie šírky pásma a pamäte na telefónoch, tabletoch a responzívnych mobilných H5 stránkach.

Lahšie zážitky s produktom

Vylepšite internetové obchody, 3D konfigurátory, produktové stránky, portfóliá a vložené prehliadače modelov.

Jednoduchšie zdieľanie súborov

Ukladajte, prenášajte, kontrolujte a doručujte ľahšie 3D zdroje naprieč tímami, knižnicami a pracovnými tokmi klientov.

Pochopte náklad (payload)

Prečo sa súbor GLB stáva taký veľký?

GLB môže skombinovať geometriu, materiály, textúry, animácie, skinning a ďalšie zdroje v jednom binárnom súbore. Jeho veľkosť zvyčajne rastie, pretože asset obsahuje viac detailov, než finálny zážitok potrebuje.

Hustá geometria

Vysoký počet polygonov zvyšuje množstvo dát o vrcholoch, indexoch, normálach, tangentoach, morfoch a animáciách.

Nadmieru veľké textúry

Niekoľko 4K alebo 8K obrázkov môže zaberajú viac miesta než celá geometria modelu.

Viacnásobné mapy materiálov

Mapy základnej farby, normálov, drsnosti, kovovosti, emisie a priehľadnosti rýchlo zvyšujú objem nákladu.

Animácia a skin

Rigy, morfovacie ciele, váhy skinu a animačné klipy pridávajú údaje nad rámec statickej siete.

Štyri jasné kroky

Ako komprimovať súbor GLB online.

Analyzujte model, vyberte, koľko podrobností zachovať, optimalizujte súbor a overte výsledok pred jeho zverejnením alebo zdieľaním.

Nahrať a analyzovať

Pridajte súbor GLB alebo samostatný súbor glTF. AIto3D.ai načíta pôvodnú veľkosť súboru, geometriu, siete (meshes), materiály, textúry a rozmery.

Vyberte si cieľ

Vyberte Vysokú kvalitu, Vyvážené alebo Maximálne kompresiu podľa toho, kde bude model používaný.

Optimalizujte majetok

Znížte veľkosť geometrie, zjednodušte sieť pri výbere a obmedzte nadmerne veľké textúry pomocou vašich zvolených nastavení.

Porovnať a stiahnuť

Skontrolujte presné štatistiky pred a po, potom si stiahnite overený optimalizovaný súbor GLB alebo samostatný glTF.

Vyberte správny kompromis

Vyberte rovnováhu medzi kvalitou a veľkosťou súboru.

Začnite s Balanced pre bežné použitie na webe, potom prejdite na High Quality alebo Maximum Compression po overení modelu v jeho cieľovom prehliadači.

Úroveň kompresieGeometrický cieľCieľ textúryAutomatický limit textúrOdporúča sa pre
Vysoká kvalitaZachováva najviac vizuálnych detailov.Celkový počet polygónovPribližne 92 %Až do 4096 pxHlavné produkty, zábery zblízka, portfóliá
VyváženýSilné zníženie s praktickou kvalitou.OdporúčanéPribližne 90 % trojuholníkovPribližne 80 %Až do 2048 pxWebové stránky, mobilné, AR, modely generované AI
Maximálna kompresiaUprednostňuje najmenší súbor.Približne 65 % trojuholníkovPribližne 65% kvalitaAž do 1024 pxRýchle náhľady, knižnice, stránky optimalizované pre mobilné zariadenia

Toto sú ciele optimalizácie, nie zaručené konečné zmenšenia veľkosti súboru. Skutočné úspory závisia od geometrie modelu, tekstúr, materiálov, animácií a existujúcej kompresie.

Optimalizovať pre cieľové miesto

Kde pomôže ľahší model GLB.

Ten istý pôvodný zdrojový súbor môže potrebovať rôzne nastavenia kompresie pre produktového hrdinu, mobilnú AR ukážku, herný prototyp alebo veľkú online knižnicu aktív.

Webové stránky a WebGL

Znížte počiatočné sťahovanie pre Three.js, Babylon.js, WebGL a prehliadačom založené 3D.

E-commerce

Zlľahčite modely produktov pre obchody, konfigurátory, katalógy a záznamy na trhovisku.

AR a mobilní diváci

Pripravte menšie zdroje pre telefóny, ukážky v aplikácii a pre AR zážitky citlivé na šírku pásma.

Herné prototypy

Orežte hrubé postavy, rekvizity, vozidlá a prostredia používané pri rýchlom testovaní hry.

AI generované 3D zdroje

Optimalizujte modely vytvorené z textu, obrázkov alebo viacerých referenčných pohľadov pred zverejnením.

Tímy a knižnice aktív

Ukladajte a prenášajte odľahčené verzie často znovu používaných modelov naprieč projektmi a klientmi.

Transparentná optimalizácia

Presne si pozrite, čo sa zmenilo, skôr než si to stiahnete.

AIto3D.ai porovnáva pôvodný model s optimalizovaným výsledkom, čím vám pomáha pochopiť, či úspory vznikli z geometrie, textúr alebo oboch.

  • Veľkosť súboruPozrite si skutočné zníženie v konečnom súbore na stiahnutie.
  • Trojuholníky a vrcholySkontrolujte, ako zjednodušenie siete zmenilo geometrickú zložitosť.
  • Textúry a materiályZistite, či boli obrazové údaje hlavným zdrojom úspor.
  • Rozmery a sietePotvrďte, že mierka aktíva a počty konštrukčných prvkov zostávajú rozumné.
Chráň dôležitý detail

Zmenšite veľkosť súboru GLB bez straty toho podstatného.

Kompresia má vždy cieľ: zachovať maximum detailov, skrátiť čas načítania alebo nájsť praktickú rovnováhu. Správne nastavenie závisí od toho, ako blízko budú používatelia model prezerať a kde bude distribuovaný.

  • 1Začnite s vyváženýmJe to najbezpečnejší prvý test pre webové stránky, produktové stránky a modely generované umelou inteligenciou.
  • 2Najprv zmenšite príliš veľké textúryVeľké obrázky často prinášajú výrazné úspory bez zmeny siluety modelu.
  • 3Chráňte tenké a ostré detailyVyhnite sa agresívnemu zjednodušovaniu detailov tváre, textu, tenkých častí alebo malých mechanizmov.
  • 4Otestujte zobrazenie cieľového príjemcuOtvorte optimalizovaný súbor na webe, v engine, v telefóne alebo v AR prehliadači, kde bude použitý.
  • 5Ponechajte pôvodný modelUchovajte nekomprimovaný zdroj, aby ste neskôr mohli vytvoriť ďalšiu verziu dodania.
Web-ready 3D formáty

Kompresia GLB a optimalizácia glTF.

GLB balíčky geometrie, materiály, textúry, animácie a súvisiace zdroje do jedného binárneho súboru. Tento kompresor prijíma GLB a samostatné glTF súbory. Ako vstup GLB vráti optimalizovaný GLB, zatiaľ čo ako vstup samostatné glTF vráti optimalizované samostatné glTF.

Ak je váš zdroj OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ alebo 3MF, najprv konvertujte súbor do formátu GLB, potom sa vráťte sem, aby ste ho zmenšili.

Výsledky závisia od aktíva

Rôzne súbory GLB majú prospech z rôznych nastavení.

Neexistuje spoľahlivé jednotné percento zníženia pre každý model. Tieto profily ukazujú, odkiaľ úspory bežne pochádzajú, bez prisľubovania pevného výsledku.

Produkt s vysokým obsahom textúry

Optimalizujte veľkosť obrazu (payload)

Veľké mapy farieb, normálov, drsnosti a kovovosti môžu dominovať súboru. Obmedzenia textúr môžu priniesť významné úspory pri zachovaní siluety.

Vplyv textúry: vysoký
Postava s dôrazom na geometriu

Redukcia riadiaceho polygónu

Hustá sieť môže najviac získať z optimalizácie geometrie a starostlivo zvoleného pomeru zjednodušenia, najmä pri stredne vzdialenom pozorovaní.

Geometrický dopad: vysoký
Už optimalizované aktívum

Očakávajte menšie zisky

Model s nízkym počtom polygónov a kompaktnými textúrami môže už byť blízko svojho praktického minima. Presné porovnanie pomáha predchádzať zbytočnej strate kvality.

Potenciálny vplyv: nižší

Merače opisujú relatívne zdroje veľkosti súboru, nie zaručené percentá kompresie.

Dobre vedieť

Otázky týkajúce sa kompresie GLB.

Praktické odpovede o podporovaných formátoch, kvalite, súkromí, spracovaní v prehliadači, výstupných súboroch a kompatibilite s mobilom.

Kontaktujte podporu
Čo je kompresor GLB?

Kompresor GLB znižuje množstvo údajov uložených v modeli GLB. Môže optimalizovať geometriu, zjednodušiť sieť, zmeniť veľkosť alebo znovu kódovať textúry a odstrániť zbytočné náklady, takže sa model načíta rýchlejšie a je jednoduchšie ho publikovať alebo zdieľať.

Ako zmenším veľkosť súboru GLB?

Nahrajte súbor GLB, vyberte úroveň kompresie, v prípade potreby upravte nastavenia textúr a geometrie, spustite optimalizáciu a porovnajte výsledok pred a po pred stiahnutím nového súboru.

Aké 3D formáty súborov môžem nahrať?

Kompresor podporuje súbory GLB a samostatné súbory glTF. Súbory OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ a 3MF by sa mali najprv konvertovať na GLB pomocou 3D konvertora AIto3D.ai.

Dostanem po kompresii súbor GLB?

Áno. Keď nahráte GLB, optimalizované stiahnutie je tiež GLB. Samostatný vstup glTF vráti optimalizovaný samostatný glTF.

O koľko menší bude môj GLB?

Výsledok závisí od modelu. Súbory s veľkým množstvom textúr môžu mať najväčší úžitok z zmeny veľkosti textúr a opätovného kódovania, zatiaľ čo súbory so zložitou geometriou môžu viac profitovať z optimalizácie geometrie a zjednodušenia sietí. Nástroj zobrazuje presný výsledok pre váš súbor.

Ktorú úroveň kompresie si mám vybrať?

Použite Vysokú kvalitu, keď je vizuálna vernosť najdôležitejšia, Vyvážené pre väčšinu webových stránok, prehliadačov produktov a AI-generovaných zdrojov, a Maximálne komprimovanie, keď je dôležitejšia čo najmenšia veľkosť súboru než jemné detaily.

Zmení kompresia vzhľad môjho modelu?

Môže. Zmena veľkosti textúry môže znížiť ostrosť pri detailnom pohľade a zjednodušenie povrchu (meshu) môže odstrániť malé geometrické detaily. Začnite s režimom Balanced a skontrolujte optimalizovaný model v jeho cieľovom prehliadači pred zverejnením.

Čo robí optimalizácia geometrie?

Optimalizácia geometrie znižuje veľkosť údajov o geometrii modelu pomocou kompresie glTF založenej na štandardoch, ktorú podporujú moderné webové a mobilné 3D prehliadače. Dá sa vypnúť, ak je potrebná kompatibilita so starším cieľovým softvérom.

Čo znamená Zjednodušiť pomer?

Pomerné zjednodušenie (Simplify Ratio) určuje cieľové množstvo geometrie. Hodnota 1,00 zachováva pôvodný počet polygónov, zatiaľ čo 0,50 sa snaží zachovať približne polovicu pôvodných trojuholníkov.

Ako optimalizácia textúr znižuje veľkosť GLB?

Optimalizácia textúr obmedzuje nadmerné rozmery obrázkov a znovu kóduje kompatibilné obrázky. Keďže textúry môžu tvoriť veľkú časť súboru GLB, ich zmenšenie môže priniesť značné úspory.

Sú moje 3D súbory nahrané na server?

Kompresia prebieha lokálne vo vašom prehliadači. Váš model nie je odosielaný na kompresný server AIto3D.ai. Najnovší overený výsledok môže zostať iba v tomto prehliadači na obnovenie, až kým nástroj neresetujete alebo nevymažete údaje prehliadača.

Funguje kompresor GLB na mobilných zariadeniach?

Áno. Je navrhnutý pre moderné desktopové a mobilné prehliadače. Veľké modely môžu vyžadovať viac pamäte a môžu na stolnom zariadení pracovať rýchlejšie.

Môžem komprimovať súbory OBJ, FBX, STL, USDZ alebo 3MF?

Najprv konvertujte zdrojový súbor do formátu GLB pomocou 3D konvertora AIto3D.ai, potom sa vráťte na túto stránku, aby ste skomprimovali výsledný súbor GLB.

Vytvorte ľahší 3D pracovný postup.

Vytvorte 3D model z textu alebo obrázkov, optimalizujte súbor a pripravte ho pre rýchlejšie webové, mobilné, rozšírenú realitu (AR), produktové a zdieľateľné zážitky.